css中的大小、定位、轮廓相关属性

1.通过height、width属性控制组件大小

  height:高度,可以设置任何有效的距离值;

  width:宽度,可以设置任何有效的属性值;

  max-height、min-height用于设置最大最小的高度,当高度大于最大高度时将会被自动转换成最大

    高度,同理最小高度也是一样;

  max-width、min-width用于设置最大最小的宽度,和高度一样,只要超过了规定值,就会自动被转

    换成规定值;

2.css3新增的box-sizing属性

  该属性可以设置3个值,content-box、padding-ox、border-box

  content-box:通过控制width、height来达到控制内容区的大小;

  padding-box:通过控制width、height来达到控制内补丁区加内容区的大小;

  border-box:通过设置width、height来达到控制内容区加内补丁区加外边框区的大小;

3.css3新增的resize属性  

  resize也就是可以让用户自己来通过拖拉来改变元素的大小,通常可以设定5个值,分别是none、both、horizon、vertiacal、

    inherit;

  none:也就是不允许的意思,用户是没有权限来改变的;

  both:用户不被允许改变组件的高度和宽度;

  horizon:设置不允许用户改变组件的宽度;

  vertical:设置用户不允许改变组件的高度;

  inherit:继承父元素的resize的属性;

4.定位相关属性

  定位相关属性可以设置组件的位置,包括是否悬浮,这样可以漂浮的<div../>来达到在页面漂浮的效果;

  通常有以下几个值可供选择:

  position:可以设置为absolute(允许组件漂浮),relative(参照前一个对象进行设置),static(一页面为参考系);    z-index:此属性仅当position为relative或absolute时有效,该值越大,漂浮层越附在上面;

  top:设置相对于父对象的顶边的偏移;

  right:设置相对于父对象的右侧偏移;

  left:设置相对于父对象的左侧偏移;

  bottom:设置相对于父对象的底边偏移量;

5.轮廓相关属性

  轮廓可用于让组件周围有一圈光晕效果,可以设置以下几个属性的值

  outline-color:轮廓的颜色;

  outline-style:轮廓的线性,可以设置为dotted,none,dashed,double,groove,ridge,inset,outset;

  outline-width:轮廓的宽度;

  outline-offset:用于设置轮廓的偏移距;  

  

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