文档对象模型Document Object Model

DOM(Document Object Model,文档对象模型)是一个通过和JavaScript进行内容交互的API。

Javascript和DOM一般常常作为一个总体,由于Javascript通常都是用来进行DOM操作和交互的。

主要内容来自:http://net.tutsplus.com/tutorials/javascript-ajax/javascript-and-the-dom-series-lesson-1/

关于DOM。有些知识须要注意:

1. window对象作为全局对象,也就是说你能够通过window来訪问全局对象。

  1. 属性在对象以下以变量的形式存放,在页面上创建的全部全局对象都会变成window对象的属性。
  2. 方法在对象以下以函数的形式存放。由于左右的函数都存放在window对象以下。所以他们也能够称为方法。

2. DOM为web文档创建带有层级的结果。这些层级是通过node节点组成,这里有几种DOM node类型,最重要的是Element, Text, Document。

  1. Element节点在页面里展示的是一个元素,所以假设你有段落元素(<p>)。你能够通过这个DOM节点来訪问。
  2. Text节点在页面里展示的全部文本相关的元素,所以假设你的段落有文本在里面的话,你能够直接通过DOM的Text节点来訪问这个文本
  3. Document节点代表是整个文档。它是DOM的根节点。

3. 每一个引擎对DOM标准的实现有一些轻微的不同。比如。Firefox浏览器使用的Gecko引擎有着非常好的实现(虽然没有全然遵守W3C规范),但IE浏览器使用的Trident引擎的实现却不完整并且还有bug,给开发人言带来了非常多问题。

假设你正在使用Firefox。我推荐你马上下载Firebug插件,对于你了解DOM结构很实用。

Web上的JavaScript

Script元素

当你在站点页面上使用JavaScript的时候。须要使用SCRIPT元素:

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<title>JavaScript!</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
// <![CDATA[ // ]]>
</script>
</body>
</html>

上述代码。严格来说SCRIPT的TYPE属性应该设置为application/javascript,可是因为IE不支持这个,所以平时我们不得不写成text/javascript或者直接去掉type。另外你也能够看到在SCRIPT元素里的凝视行// <![CDATA[ 是用来告诉支持XHTML的浏览器。这里面的代码是字符数据而不是XHTML标签。比方假设你在里面的数据使用了<或>,浏览器就不会再解析成XHTML标签了。

Defer属性

不论什么在SCRIPT元素里声明的代码在页面载入的时候都会执行,唯一一个例外是给SCRIPT元素加上一个defer属性。defer属性告诉浏览器载入完HTML文档以后再执行JS代码,但这个属性仅仅能在IE下使用。

连接外部脚本

假设你想了解外部脚本,仅仅须要简单地在SCRIPT上使用SRC属性即可了。使用单独的JS文件的优点是能够缓存。并且也不须要操心CDATA方面的问题:

<script type="text/javascript" src="my-script.js"></script>

JavaScript必备

在我们继续DOM之前。我们来复习一下JavaScript的核心必备知识,假设你还不了解。也没关系。我们在这一章节将略微花点时间来回想一下。

JavaScript有几种数据类型:Number, String, Boolean, Object, Undefined and Null。

单行凝视使用双斜杠//,双斜杠后面的全部文字都会被凝视掉,多行注意使用/*和*/括住。

Number

在JavaScript里全部的Number都是浮点型的。当声明一个数字变量的时候,记得不要使用不论什么引號。

// 注:使用var类声明变量
var leftSide = 100;
var topSide = 50;
var areaOfRectangle = leftSide * topSide; // = 5000

String

JavaScript里声明字符串特别简单,和其他语言一样。在JS里使用单引號或双引號都能够。

var firstPart = 'Hello';
var secondPart = 'World!';
var allOfIt = firstPart + ' ' + secondPart; // Hello World!
// +符合是字符连接符。也用于数字相加

Boolean

布尔类型用于条件推断,布尔类型是仅仅有2个值:true和false。不论什么使用逻辑操作符的比較都会返回布尔值。

5 === (3 + 2); // = true
// 你也能够将布尔值赋给一个变量
var veryTired = true;
// 这样使用
if (veryTired) {
// 运行代码
}

===也是比較操作符,不仅比較数值,还比較类型。

Function

函数是特殊的对象。

// 使用function操作符来声明新函数
function myFunctionName(arg1, arg2) {
// 函数代码
} // 你也能够声明匿名函数
function (arg1, arg2) {
// Function code goes here.
} // 执行函数非常easy。直接在函数名称后面加上小括号就能够了
// 或者也能够带上參数
myFunctionName(); // 无參
myFunctionName('foo', 'bar'); // 有參数 // 也能够使用自调用 (function () {
// 这里自调用函数
})();

Array

数组也是特殊的对象,它包括了一批值(或对象)。訪问这些数据的话须要使用数字索引:

// 2种方式声明数组

// 字面量:
var fruit = ['apple', 'lemon', 'banana']; // Array构造函数:
var fruit = new Array('apple', 'lemon', 'banana'); fruit[0]; // 訪问第1个项(apple)
fruit[1]; // 訪问第2个项(lemon)
fruit[2]; // 訪问第3个项(banana)

Object

一个对象是一个key-value的集合。和数组相似,唯一的不同是你能够为每一个数据定义一个名称。

// 2种类型定义Object对象

// 字面量(大括号)
var profile = {
name: 'Bob',
age: 99,
job: 'Freelance Hitman'
}; // 使用Object构造函数
var profile = new Object();
profile.name = 'Bob';
profile.age = 99;
profile.job = 'Freelance Hitman';

IF/Else语句

JS里使用最多的语句莫过于条件语句了:

var legalDrinkingAge = 21;
var yourAge = 29; if ( yourAge >= legalDrinkingAge ) {
alert('You can drink.');
} else {
alert('Sorry, you cannot drink.');

JavaScript操作符

建议你訪问这个页面来查看全部的JS操作符。这里我只给出一些样例:

// 加减乘除
var someMaths = 2 + 3 + 4 - 10 * 100 / 2; // 等于
if ( 2 == (5 - 3 ) { /* 代码 */ } // == 比較是否相等 // 不等于
if ( 2 != (5 - 3 ) { /* 代码 */ } // 严格等于(推荐)
2 === 2 // 取代 2 == 2
2 !== 3 // 取代 2 != 3 // 赋值:
var numberOfFruit = 9;
numberOfFruit -= 2; // 等价于 "numberOfFruit = numberOfFruit - 2"
numberOfFruit += 2; // 等价于 "numberOfFruit = numberOfFruit + 2"

Loop循环

Loop循环在是遍历数组或者对象的全部成员的时候很方便,JavaScript里使用最多的是FOR和WHILE语句。

var envatoTutSites = ['NETTUTS', 'PSDTUTS', 'AUDIOTUTS', 'AETUTS', 'VECTORTUTS'];

// WHILE循环
var counter = 0;
var lengthOfArray = envatoTutSites.length;
while (counter < lengthOfArray) {
alert(envatoTutSites[counter]);
counter++; // 等价于counter += 1;
} // FOR循环
// i仅仅是用于迭代,能够随意取名
for (var i = 0, length = envatoTutSites.length; i < length; i++) {
alert(envatoTutSites[i]);
}

DOM正文

訪问DOM节点

我们来个样例,一个HTML里包括一段文本和一个无序的列表。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<title>JavaScript!</title>
</head>
<body> <p id="intro">My first paragraph...</p> <ul>
<li>List item 1</li>
<li>List item 1</li>
<li>List item 1</li>
<li>List item 1</li>
<li>List item 1</li>
</ul> <script type="text/javascript">
// <![CDATA[ // ]]>
</script> </body>
</html>

上面样例里,我们使用getElementById DOM方法来訪问p段落,在SCRIPT里加入例如以下代码:

var introParagraph = document.getElementById('intro');
// 如今有了该DOM节点,这个DOM节点展示的是该信息段落

变量introParagraph如今已经引用到该DOM节点上了。我们能够对该节点做非常多事情,比方查询内容和属性,或者其他不论什么操作,甚至能够删除它。克隆它,或者将它移到到DOM树的其他节点上。

文档上的不论什么内容,我们都能够使用JavaScript和DOM API来訪问,所以类似地,我们也能够訪问上面的无序列表,唯一的问题是该元素没有ID属性,假设ID的话就能够使用同样的方式,或者使用例如以下getElementsByTagName方式:

var allUnorderedLists = document.getElementsByTagName('ul');
// 'getElementsByTagName'返回的是一个节点集合
// - 和数组有点相似

getElementsByTagName

getElementsByTagName方法返回的是一个节点集合,和数组类似也有length属性。重要的一个特性是他是live的——假设你在该元素里加入一个新的li元素,这个集合就会自己主动更新,介于他和数组类型。所以能够和訪问数组一样的方法来訪问,所以从0開始:

// 訪问无序列表: [0]索引
var unorderedList = document.getElementsByTagName('ul')[0]; // 获取全部的li集合:
var allListItems = unorderedList.getElementsByTagName('li'); // 循环遍历
for (var i = 0, length = allListItems.length; i < length; i++) {
// 弹出该节点的text内容
alert(allListItems[i].firstChild.data);
}

下面图例更清晰地展示了DOM获取的知识:

DOM穿梭

“穿梭”这个词主要是用来描写叙述通过DOM查找节点。DOM API提供了大量的节点属性让我们来往上或者往下查询节点。

全部的节点都有这些属性,都是能够用于訪问相关的node节点:

  1. Node.childNodes: 訪问一个单元素下全部的直接子节点元素,能够是一个可循环的类数组对象。该节点集合能够保护不同的类型的子节点(比方text节点或其它元素节点)。
  2. Node.firstChild: 与‘childNodes’数组的第一个项(‘Element.childNodes[0]‘)是相同的效果。不过快捷方式。
  3. Node.lastChild: 与‘childNodes’数组的最后一个项(‘Element.childNodes[Element.childNodes.length-1]‘)是相同的效果,不过快捷方式。shortcut.
  4. Node.parentNode: 訪问当前节点的父节点,父节点只能有一个,祖节点能够用‘Node.parentNode.parentNode’的形式来訪问。
  5. Node.nextSibling: 訪问DOM树上与当前节点同级别的下一个节点。
  6. Node.previousSibling: 訪问DOM树上与当前节点同级别的上一个节点。

通过这张图,理解起来就简单多了。但有个很重要的知识点:那就是元素之间不能有空格,假设ul和li之间有空格的话,就会被觉得是内容为空的text node节点,这样ul.childNodes[0]就不是第一个li元素了。对应地,<p>的下一个节点也不是<ul>,由于<p>和<ul>之间有一个空行的节点,一般遇到这样的情况须要遍历全部的子节点然后推断nodeType类型。1是元素,2是属性,3是text节点,具体的type类型能够通过此地址

    Node.ELEMENT_NODE == 1
Node.ATTRIBUTE_NODE == 2
Node.TEXT_NODE == 3
Node.CDATA_SECTION_NODE == 4
Node.ENTITY_REFERENCE_NODE == 5
Node.ENTITY_NODE == 6
Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE == 7
Node.COMMENT_NODE == 8
Node.DOCUMENT_NODE == 9
Node.DOCUMENT_TYPE_NODE == 10
Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE == 11
Node.NOTATION_NODE == 12

总结

原生的DOM方法和属性足够我们日常的应用了,本章节我们仅仅列举了一些样例。下一章节我们列举很多其它的样例。还会包含浏览器事件模型。

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