python内置了许多异常类型,他们的继承关系如下:
-----------------------------------------------
BaseException
+-- SystemExit
+-- KeyboardInterrupt
+-- GeneratorExit
+-- Exception
+-- StopIteration
+-- StandardError
| +-- BufferError
| +-- ArithmeticError
| | +-- FloatingPointError
| | +-- OverflowError
| | +-- ZeroDivisionError
| +-- AssertionError
| +-- AttributeError
| +-- EnvironmentError
| | +-- IOError
| | +-- OSError
| | +-- WindowsError (Windows)
| | +-- VMSError (VMS)
| +-- EOFError
| +-- ImportError
| +-- LookupError
| | +-- IndexError
| | +-- KeyError
| +-- MemoryError
| +-- NameError
| | +-- UnboundLocalError
| +-- ReferenceError
| +-- RuntimeError
| | +-- NotImplementedError
| +-- SyntaxError
| | +-- IndentationError
| | +-- TabError
| +-- SystemError
| +-- TypeError
| +-- ValueError
| +-- UnicodeError
| +-- UnicodeDecodeError
| +-- UnicodeEncodeError
| +-- UnicodeTranslateError
+-- Warning
+-- DeprecationWarning
+-- PendingDeprecationWarning
+-- RuntimeWarning
+-- SyntaxWarning
+-- UserWarning
+-- FutureWarning
+-- ImportWarning
+-- UnicodeWarning
+-- BytesWarning
-------------------------------------------------
一般在自己编写程序的时候需要注意的就是TypeError、ValueError
在编写继承关系的类时,定义基类的需要被子类覆盖的方法时要注意NotImplementedError
-------------------------------------------------
原文链接:https://docs.python.org/2/library/exceptions.html

Python2.7-内置异常类型的更多相关文章

  1. python所有的内置异常类型汇总

    内置异常基类 在 Python 中,所有异常必须为一个派生自 BaseException 的类的实例. 通过子类化创建的两个不相关异常类永远是不等效的,既使它们具有相同的名称. 下列异常主要被用作其他 ...

  2. JS Error 内置异常类型 处理异常 Throw语句

    Exceptional Exception Handling in JavaScript       MDN资料 Anything that can go wrong, will go wrong. ...

  3. python内置异常层次

    内置异常 BaseException # 所有异常的基类 +-- SystemExit # 解释器请求退出 +-- KeyboardInterrupt # 用户中断执行(通常是输入^C) +-- Ge ...

  4. 干!一张图整理了 Python 所有内置异常

    在编写程序时,可能会经常报出一些异常,很大一方面原因是自己的疏忽大意导致程序给出错误信息,另一方面是因为有些异常是程序运行时不可避免的,比如在爬虫时可能有几个网页的结构不一致,这时两种结构的网页用同一 ...

  5. 太干了!一张图整理了 Python 所有内置异常

    在编写程序时,可能会经常报出一些异常,很大一方面原因是自己的疏忽大意导致程序给出错误信息,另一方面是因为有些异常是程序运行时不可避免的,比如在爬虫时可能有几个网页的结构不一致,这时两种结构的网页用同一 ...

  6. 【Go入门教程2】内置基础类型(Boolean、数值、字符串、错误类型),分组,iota枚举,array(数值),slice(切片),map(字典),make/new操作,零值

    这小节我们将要介绍如何定义变量.常量.Go内置类型以及Go程序设计中的一些技巧. 定义变量 Go语言里面定义变量有多种方式. 使用var关键字是Go最基本的定义变量方式,与C语言不同的是Go把变量类型 ...

  7. go - 内置基础类型

    Go 语言中包括以下内置基础类型: 布尔型:bool 整型:int int64 int32 int16 int8 uint8(byte) uint16 uint32 uint64 uint 浮点型:f ...

  8. go语言内置基础类型

    1.数值型(Number) 三种:整数型.浮点型和虚数型(有符号整数表示整数范围 -2n-1~2n-1-1:无符号整数表示整数范围 0~2n-1) go内置整型有:uint8, uint16, uin ...

  9. Python基础:内置异常(未完待续)

    本文根据Python 3.6.5的官文Built-in Exceptions编写,不会很详细,仅对Python的内置异常进行简单(重难点)介绍——很多异常都可以从名称判断出其意义,罗列所有的内置异常. ...

  10. 【Go入门教程4】变量(var),常量(const),内置基础类型(Boolean、数值 byte,int,rune、字符串、错误类型),分组,iota枚举,array(数值),slice(切片),map(字典),make/new操作,零值

    这小节我们将要介绍如何定义变量.常量.Go 内置类型以及 Go 程序设计中的一些技巧. 定义变量 Go 语言里面定义变量有多种方式. 使用 var 关键字是 Go 最基本的定义变量方式,与 C 语言不 ...

随机推荐

  1. MySQL常用操作汇编

    熟悉 我熟悉xxx,其实很多原来熟悉到能背的,如果长时间不用了几乎也就忘了.此时再说自己熟悉XXX就被认为是在吹牛B了,感觉不是很好.所谓温故而知新,对于天资不聪颖的,就是要在一遍一遍的复习实践中慢慢 ...

  2. php中的或运算

    1.今天碰到一个php或运算的面试题,很有趣,和大家分享一下.开始不明白什么原因. <?php $a = 0; $b = 0; if($a=3)>0 || ($b=3)>0) { $ ...

  3. Jquery封装(学习)01

    1.在开发过程中,我们有时候会经常用到重复的jquey代码,最常见的是我们那里需要就再哪里复制粘贴,这样大大增加了冗余代码,维护起来也不方便.我们何不把共同的jquery代码封装起来,哪里需要就哪里调 ...

  4. Code Signal_练习题_growingPlant

    Each day a plant is growing by upSpeed meters. Each night that plant's height decreases by downSpeed ...

  5. ActiveReports 报表应用教程 (12)---交互式报表之贯穿钻取

    在葡萄城ActiveReports报表中提供强大的数据分析能力,您可以通过图表.表格.图片.列表.波形图等控件来实现数据的贯穿钻取,在一级报表中可以通过鼠标点击来钻取更为详细的数据. 本文展示的是20 ...

  6. JMeter初体验

    Meter是开源软件Apache基金会下的一个性能测试工具,用来测试部署在服务器端的应用程序的性能. 1.JMeter下载和安装 JMeter可以在JMeter的官方网站下载,目前能下载的是JMete ...

  7. input radio单选框样式优化

    HTML代码: <form> <div> <input id="item1" type="radio" name="it ...

  8. GDI+编程(画笔/画刷/路径/区域)

    构造Graphics对象 Graphics类是GDI+程序设计的核心,Graphics类能够完成大部分的绘图,文本输出,几何图形的填充及坐标系统的转换等各种操作.在功能上,它与GDI的设备环境(DC) ...

  9. 构建第一个SpringBoot工程

    学习和使用 SpringBoot 有一段时间了,现在开始陆陆续续会总结归纳 SpringBoot 学习中遇到的相关知识点. SpringBoot 设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及开发 ...

  10. oracle数据库occi接口写入中文乱码解决方法

    将初始化代码中 Environment::createEnvironment(Environment::DEFAULT); 改为 Environment::createEnvironment(“UTF ...