【服务器】

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms; namespace SocketDemo
{
public partial class Server : Form
{
private Socket socketSend; public Server()
{
InitializeComponent(); }
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
this.filePath.ReadOnly = true;
} private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
//当点击开始监听时,在服务器端创建一个负责监听的ip地址和端口号
Socket socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPAddress ip = IPAddress.Any;
//创建一个端口号
IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, Convert.ToInt32(this.portNum.Text));
//创建监听
socketWatch.Bind(point);
ShowMessage("监听成功!");
socketWatch.Listen();
//等待客户端的链接,并且创建一个负责通信的socket
Thread thread = new Thread(Listen);
thread.IsBackground = true;
thread.Start(socketWatch);
}
catch (Exception)
{
}
} Dictionary<string, Socket> dic = new Dictionary<string, Socket>(); /// <summary>
/// 等待客户端链接,创建与之通信的scoket
/// </summary>
private void Listen(object o)
{
Socket socketWatch = o as Socket;
while (true)
{
try
{
//等待客户端的连接
socketSend = socketWatch.Accept();
//将连接过来的客户端存储至Dictionary和下拉框中,以便区分是哪个客户端
dic.Add(socketSend.RemoteEndPoint.ToString(), socketSend);
//将ip和端口号存入下拉框中
dropList.Items.Add(socketSend.RemoteEndPoint.ToString());
ShowMessage($"{socketSend.RemoteEndPoint.ToString()}:连接成功!");
//另外再开一个线程不停地接收客户端发来的消息
Thread thread = new Thread(Receive);
thread.IsBackground = true;
thread.Start(socketSend);
}
catch (Exception)
{
}
}
} /// <summary>
/// 服务器不停地接收客户端发来的消息
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
private void Receive(object obj)
{
Socket socketSend = obj as Socket;
while (true)
{
try
{
//服务器应该接收客户端发来的消息
byte[] buffer = new byte[ * ];
//实际接收的有效字节数
int num = socketSend.Receive(buffer);
//判断接收的字节是否为0,如果为0,则表明客户端已经下线
if (num == )
{
break;
}
string str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, , num);
ShowMessage($"{socketSend.RemoteEndPoint}:{str}");
}
catch (Exception)
{
}
}
}
private void ShowMessage(string str)
{
this.textListen.AppendText($"{str}\r\n");
} /// <summary>
/// 服务器发送消息给客户端
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (dropList.Text == "---请选择---")
{
MessageBox.Show("请先选择您要发送的客户端");
return;
}
if (this.serverMsg.Text.Trim() == "" && this.filePath.Text.Trim() == "")
{
MessageBox.Show("请输入信息或选择文件");
return;
}
List<byte> list = new List<byte>(); if (this.serverMsg.Text.Trim() != "" && this.filePath.Text.Trim() == "")
{
byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(this.serverMsg.Text.Trim());
//给发送的内容添加前缀,如果加0,则表示发消息
list.Add();
list.AddRange(buffer);
byte[] newBuffer = list.ToArray();
dic[dropList.SelectedItem.ToString().Trim()].Send(newBuffer);
}
else if (this.filePath.Text.Trim() != "" && this.serverMsg.Text.Trim() == "")
{
using (FileStream fs = new FileStream(filePath.Text.Trim(), FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
byte[] by = new byte[ * * ];
int length = fs.Read(by, , by.Length);
//给发送的内容添加前缀,如果加1,则表示发文件
list.Add();
list.AddRange(by);
byte[] newBy = list.ToArray();
dic[dropList.SelectedItem.ToString().Trim()].Send(newBy, , length + , SocketFlags.None);
}
}
else
{
MessageBox.Show("只能是发送消息或传输文件中的一项");
}
} /// <summary>
/// 打开所需的文件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void openFile_Click(object sender, EventArgs e)
{
OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
ofd.InitialDirectory = @"C:\Users\Administrator\Desktop";
ofd.Title = "打开文件";
ofd.Filter = "所有文件|*.*";
ofd.ShowDialog();
this.filePath.Text = ofd.FileName;
}
}
}

【客户端】

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms; namespace 客户端
{
public partial class Client : Form
{
public Client()
{
InitializeComponent();
} private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
} Socket socketSend;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
//创建一个负责通信的socket
socketSend = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPAddress ip = IPAddress.Parse(this.IpMess.Text.Trim());
IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, Convert.ToInt32(this.clientPort.Text.Trim()));
socketSend.Connect(point);
ShowMess("连接成功!");
//创建线程接收消息
Thread th = new Thread(Receive);
th.IsBackground = true;
th.Start();
}
catch (Exception)
{
MessageBox.Show("可能是因为没有启动服务器监听!");
}
}
private void Receive()
{
while (true)
{
try
{
byte[] buffer = new byte[ * * ]; //最长10M
//通过字节二进制来接收消息,获取字节长度
int length = socketSend.Receive(buffer);
if (length == )
{
break;
}
//如果为0接收消息
if (buffer[]==)
{
//去掉前缀
string str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, , length-);
ShowMess(socketSend.RemoteEndPoint + ":" + str);
}
//如果为1接收文件
else if (buffer[]==)
{
//保存文件
SaveFileDialog sfd = new SaveFileDialog();
sfd.InitialDirectory = @"C:\Users\Administrator\Desktop";
sfd.Title = "选择文件";
sfd.Filter = "所有文件|*.*";
//弹出对话窗
sfd.ShowDialog(this);
using (var fs=new FileStream(sfd.FileName,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write))
{
fs.Write(buffer, , length - );
}
MessageBox.Show("保存成功");
}
}
catch (Exception)
{
}
}
}
private void ShowMess(string str)
{
this.clientMess.AppendText($"{str}\r\n");
} private void clientMess_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{ } /// <summary>
/// 客户端给服务器发送消息
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void sendBtn_Click(object sender, EventArgs e)
{
byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(this.sendMsg.Text.Trim());
socketSend.Send(buffer);
}
}
}

Socket网络编程(winform)的更多相关文章

  1. Socket网络编程(2)--服务端实现

    中秋了,首先祝大家中秋快乐,闲着无事在家整一个socket的聊天程序,有点仿QQ界面,就是瞎折腾,不知道最后是不是能将所有功能实现. 如果你对socket不了解,请看这篇文章:http://www.c ...

  2. Linux Socket 网络编程

    Linux下的网络编程指的是socket套接字编程,入门比较简单.在学校里学过一些皮毛,平时就是自学玩,没有见识过真正的socket编程大程序,比较遗憾.总感觉每次看的时候都有收获,但是每次看完了之后 ...

  3. Python Socket 网络编程

    Socket 是进程间通信的一种方式,它与其他进程间通信的一个主要不同是:它能实现不同主机间的进程间通信,我们网络上各种各样的服务大多都是基于 Socket 来完成通信的,例如我们每天浏览网页.QQ ...

  4. Python全栈【Socket网络编程】

    Python全栈[socket网络编程] 本章内容: Socket 基于TCP的套接字 基于UDP的套接字 TCP粘包 SocketServer 模块(ThreadingTCPServer源码剖析) ...

  5. python之Socket网络编程

    什么是网络? 网络是由节点和连线构成,表示诸多对象及其相互联系.在数学上,网络是一种图,一般认为专指加权图.网络除了数学定义外,还有具体的物理含义,即网络是从某种相同类型的实际问题中抽象出来的模型.在 ...

  6. Python之路【第七篇】python基础 之socket网络编程

    本篇文章大部分借鉴 http://www.cnblogs.com/nulige/p/6235531.html python socket  网络编程 一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:ser ...

  7. Socket网络编程-基础篇

    Socket网络编程 网络通讯三要素: IP地址[主机名] 网络中设备的标识 本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost 端口号 用于标识进程的逻辑地址 有效端口:0~65535 其 ...

  8. Socket网络编程--FTP客户端

    Socket网络编程--FTP客户端(1)(Windows) 已经好久没有写过博客进行分享了.具体原因,在以后说. 这几天在了解FTP协议,准备任务是写一个FTP客户端程序.直接上干货了. 0.了解F ...

  9. windows下的socket网络编程

    windows下的socket网络编程 windows下的socket网络编程 clinet.c 客户端 server.c 服务器端 UDP通信的实现 代码如下 已经很久没有在windows下编程了, ...

随机推荐

  1. MySQL聚合函数与数据分组

    我们最常需要的是汇总数据而不是把他们实际检索出来 确定表中行数(或满足某个条件或包含某个特定值的行数) 确定表中行组的和 找出表列(或所有行或特定列)的最大值,最小值和平均值 聚集函数是运行在行组上, ...

  2. MySQL 安全整理

    MySQL 安全整理 关闭外网的端口访问. 使用高位的端口号. 如果需要外网访问不给最高的权限. 如果需要外网访问也是绑定客户端. To be continued

  3. Quartz学习总结

    一.基本介绍: Quartz 是 OpenSymphony 开源组织在任务调度领域的一个开源项目,完全基于 Java 实现.该项目于 2009 年被 Terracotta 收购,目前是 Terraco ...

  4. mongodb之 oplog 日志详解

    1:oplog简介 oplog是local库下的一个固定集合,Secondary就是通过查看Primary 的oplog这个集合来进行复制的.每个节点都有oplog,记录这从主节点复制过来的信息,这样 ...

  5. requestAnimationFrame 知识点

    与setTimeout相比,requestAnimationFrame最大的优势是由系统来决定回调函数的执行时机.具体一点讲,如果屏幕刷新率是60Hz,那么回调函数就每16.7ms被执行一次,如果刷新 ...

  6. linux lftp

    1.登录 lftp 用户名@站点 口令: 例如: lftp jiangzhaowei@192.168.199.73 口令:****** lftp jiangzhaowei@192.168.199.73 ...

  7. 黄聪: $(document).click() 在iphone上不触发事件解决办法

    解决方案:加上 touchstart 事件 $(document).on(“click touchstart”, “.name”, function() { alert(“name”); });  

  8. bzoj4948: World Final2017 A

    求简单多边形内的最长线段长度 显然存在一组最优解,使其所在直线经过多边形的两个端点,枚举这两个端点,求出直线和多边形的有效交点,从而得出直线有哪些部分在多边形内(含边界). 由于多边形的一些边可能与直 ...

  9. 使用 Spring Cloud 和 Docker 构建微服务架构

    如何使用Spring Boot.Spring Cloud.Docker和Netflix的一些开源工具来构建一个微服务架构. 本文通过使用Spring Boot.Spring Cloud和Docker构 ...

  10. flume-拦截器、channel选择器、sink组合sink处理器

    1. Flume Interceptors Flume有能力修改/删除流程中的events.这是在拦截器(interceptor)的帮助下完成的.拦截器(Interceptors)是实现org.apa ...