C#设计模式——单例模式的实现
1. 什么是单例
保证一个类只有一个实例的实现方法。
2. 使用场景
页面访问计数器
需要保持状态的工具类
需求很多,不能一一列举了
3. 实现方
非线程安全
1 /// <summary>
2 /// 单例模式的实现
3 /// </summary>
4 public sealed class Singleton
5 {
6 //定义一个静态变量来保存类的实例
7 private static Singleton _instance = null;
8
9 //定义私有构造函数,使外界不能创建该类实例
10 private Singleton()
11 {
12 }
13 /// <summary>
14 /// 定义公有方法提供一个全局访问点,同时你也可以定义公有属性来提供全局访问点
15 /// </summary>
16 /// <returns></returns>
17 public static Singleton Instance()
18 {
19 //如果类的实例不存在则创建,否则直接返回
20 if (_instance == null)
21 {
22 _instance = new Singleton();
23 }
24 return _instance;
25 }
26 }
上面的单例模式的实现在单线程下确实是可以的,但是在多线程环境下会存在两个线程同时执行if (instance == null)
并且创建两个不同的实例
简单线程安全
1 /// <summary>
2 /// 单例模式的实现
3 /// </summary>
4 public sealed class Singleton
5 {
6 // 定义一个静态变量来保存类的实例
7 private static Singleton instance = null;
8
9 // 定义一个标识确保线程同步
10 private static readonly object padlock = new object();
11
12 Singleton()
13 {
14 }
15
16 public static Singleton Instance()
17 {
18 // 当第一个线程运行到这里时,此时会对locker对象 "加锁",
19 // 当第二个线程运行该方法时,首先检测到locker对象为"加锁"状态,该线程就会挂起等待第一个线程解锁
20 // lock语句运行完之后(即线程运行完之后)会对该对象"解锁"
21 lock (padlock)
22 {
23 // 如果类的实例不存在则创建,否则直接返回
24 if (instance == null)
25 {
26 instance = new Singleton();
27 }
28 }
29 return instance;
30 }
31 }
上面的例子解决了多线程的问题,但是每个线程调用Instance()都会使用到锁,而调用锁的开销较大,这个实现会有一定的性能损失。
双重验证线程安全
1 /// <summary>
2 /// 单例模式的实现
3 /// </summary>
4 public sealed class Singleton
5 {
6 // 定义一个静态变量来保存类的实例
7 private static Singleton instance = null;
8
9 // 定义一个标识确保线程同步
10 private static readonly object padlock = new object();
11
12 Singleton()
13 {
14 }
15
16 public static Singleton Instance()
17 {
18 // 当第一个线程运行到这里时,此时会对locker对象 "加锁",
19 // 当第二个线程运行该方法时,首先检测到locker对象为"加锁"状态,该线程就会挂起等待第一个线程解锁
20 // lock语句运行完之后(即线程运行完之后)会对该对象"解锁"
21 if (instance == null)
22 {
23 lock (padlock)
24 {
25 // 如果类的实例不存在则创建,否则直接返回
26 if (instance == null)
27 {
28 instance = new Singleton();
29 }
30 }
31 }
32 return instance;
33 }
34 }
上面的例子在保证线程安全的同时提高了性能
静态变量实现单例
1 /// <summary>
2 /// 单例模式的实现
3 /// </summary>
4 public sealed class Singleton
5 {
6 //在Singleton第一次被调用时会执行instance的初始化
7 private static readonly Singleton instance = new Singleton();
8
9 private Singleton()
10 {
11 }
12
13 public static Singleton Instance()
14 {
15 return instance;
16 }
17 }
上面的例子利用.net的特性来完成单例模式的创建,也是线程安全的
4. 优点
在内存中只有一个对象,节省内存空间;
避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能;
避免对共享资源的多重占用,简化访问;
为整个系统提供一个全局访问点。
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