JAVA RPC (六) 之thrift反序列化RPC消息体
我们来看一下服务端的简单实现,直接上thrift代码,很直观的来看一看thrift的server到底干了些什么
public boolean process(TProtocol in, TProtocol out) throws TException {
TMessage msg = in.readMessageBegin();
ProcessFunction fn = (ProcessFunction)this.processMap.get(msg.name);
if (fn == null) {
TProtocolUtil.skip(in, (byte)12);
in.readMessageEnd();
TApplicationException x = new TApplicationException(1, "Invalid method name: '" + msg.name + "'");
out.writeMessageBegin(new TMessage(msg.name, (byte)3, msg.seqid));
x.write(out);
out.writeMessageEnd();
out.getTransport().flush();
return true;
} else {
fn.process(msg.seqid, in, out, this.iface);
return true;
}
}
TMessage msg = in.readMessageBegin();这段代码的意思是从client端获取到二进制数据时候,获取Tmessage实例,和client的wirteMessage方法进行对应,聪明的小伙伴这个时候一定会想到这个是怎么解析的
为什么没有解析消息体长度和消息体内容的部分代码,不要着急我们一步一步渗透,readMessageBegin核心代码如下
public TMessage readMessageBegin() throws TException {
int size = this.readI32();
if (size < 0) {
int version = size & -65536;
if (version != -2147418112) {
throw new TProtocolException(4, "Bad version in readMessageBegin");
} else {
return new TMessage(this.readString(), (byte)(size & 255), this.readI32());
}
} else if (this.strictRead_) {
throw new TProtocolException(4, "Missing version in readMessageBegin, old client?");
} else {
return new TMessage(this.readStringBody(size), this.readByte(), this.readI32());
}
}
int size = this.readI32();是做了些什么,接着往下看
public int readI32() throws TException {
byte[] buf = this.i32rd;
int off = 0;
if (this.trans_.getBytesRemainingInBuffer() >= 4) {
buf = this.trans_.getBuffer();
off = this.trans_.getBufferPosition();
this.trans_.consumeBuffer(4);
} else {
this.readAll(this.i32rd, 0, 4);
}
return (buf[off] & 255) << 24 | (buf[off + 1] & 255) << 16 | (buf[off + 2] & 255) << 8 | buf[off + 3] & 255;
}
这个地方代码就很清晰了,原来是从trans里面或取得字节流数据。
private int readAll(byte[] buf, int off, int len) throws TException {
this.checkReadLength(len);
return this.trans_.readAll(buf, off, len);
}
继续能翻到最终的代码解析部分
private void readFrame() throws TTransportException {
this.transport_.readAll(this.i32buf, 0, 4);
int size = decodeFrameSize(this.i32buf);
if (size < 0) {
throw new TTransportException("Read a negative frame size (" + size + ")!");
} else if (size > this.maxLength_) {
throw new TTransportException("Frame size (" + size + ") larger than max length (" + this.maxLength_ + ")!");
} else {
byte[] buff = new byte[size];
this.transport_.readAll(buff, 0, size);
this.readBuffer_.reset(buff);
}
}
这里就很明显了,首先read一个四个字节的长度,这个int类型代表着后面要跟着接收的消息体的长度,来源是client的发送内容,然后在根据消息体长度在读出来所有的内容,然后缓存到readBuffer_中,然后再读取内容的时候直接从readBuffer_中获取字节流就可以了。
好了,服务端接收二进制数据解析的关键点就在这里了,接下来开始,我将用大量的篇幅开始讲解我的企业级RPC框架,满满的干货,感兴趣的小伙伴去我码云给个star吧!!!
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