Qt学习--信号与槽(多窗口的实现)
按照helloword的创建过程 创建一个新的项目(项目名:window)
之后进行多窗口的实现过程:
(参考:http://www.qter.org/portal.php?mod=view&aid=27&page=3)
第2篇 Qt5基础(二)编写Qt多窗口程序
三、添加登录对话框
1.往项目中添加新文件,这里可以在编辑模式左侧的项目目录上右击,然后选择添加新文件菜单,如下图所示。当然也可以在文件菜单中进行添加。
<ignore_js_op>
![]() 2.模板选择Qt分类中的Qt设计师界面类,然后界面模板选择Dialog withoutButtons,如下图所示。
<ignore_js_op>
![]() 3.单击下一步进入类信息界面,这里将类名更改为LoginDlg(注意类名首字母一般大写)。如下图所示,下面的相关文件会自动改名。
<ignore_js_op>
![]() 4.当完成后会自动跳转到设计模式,可以对新添加的对话框进行设计。我们向界面上拖入一个Push Button,然后更改显示文本为“登录到主界面”。为了实现点击这个按钮后可以关闭该对话框并显示主窗口,我们需要设置信号和槽的关联。点击设计模式上方的 <ignore_js_op>
![]() <ignore_js_op>
![]() 当放开鼠标后,会弹出配置连接对话框,这里我们选择pushButton的clicked()信号和LoginDlg的accept()槽并按下确定按钮。如下图所示。
<ignore_js_op>
![]() 设置好信号和槽的关联后,界面如下图所示。
<ignore_js_op>
![]() 这里简单介绍一下信号和槽:大家可以把它们都看做是函数,比如这里,当单击了按钮以后就会发射单击信号,即clicked();然后对话框接收到信号就会执行相应的操作,即执行accept()槽。一般情况下,我们只需要修改槽函数即可,不过,这里的accept()已经实现了默认的功能,它会将对话框关闭并返回QDialog::Accepted标识,所以无需再做更改。下面我们要使用返回的QDialog::Accepted标识来判断是否按下了登录按钮。
完成后,可以按下 <ignore_js_op>
![]() 四、使用自定义的对话框类
1.按下Ctrl+2返回代码编辑模式,在这里打开main.cpp文件,添加代码:
在这里,我们先创建了LoginDlg类的对象dlg,然后让dlg运行,即执行exec()函数,这样会显示对话框窗口,然后判断exec()的返回值,如果用户按下了登录按钮,那么返回值应该是Accepted,这时就显示主窗口,并正常执行程序;如果没有按下登录按钮,那么就结束程序。
现在大家可以运行程序,测试一下效果。
2.上面讲述了一种显示对话框的情况,下面再来讲述一种情况。我们打开mainwindow.ui文件进入设计模式,然后在“按钮”部件上右击并选择转到槽菜单,如下图所示。
<ignore_js_op>
![]() 在弹出的转到槽对话框中选择第一个clicked()信号并按下确定按钮。这时会跳转到编辑模式mainwindow.cpp文件的on_pushButton_clicked()函数处,这个就是自动生成的槽,已经自动在mainwindow.h文件中进行了声明。我们只需要更改函数体即可。这里更改为:
我们创建了一个对话框对象,然后让其显示,创建时指定的this参数表明这个对话框的父窗口是MainWindow。注意还需要在mainwindow.cpp文件的开头添加#include 头文件包含。有的童鞋可能会问,如果多次按下按钮,那么每次都会生成一个对话框,是否会造成内存泄露或者内存耗尽?这里简单说明一下,Qt的对象树机制保证了不会造成内存泄露,而且不用写delete语句,因为指明了对话框的父部件,所以当主窗口MainWindow销毁时会自动销毁创建的对话框。当然,严谨的童鞋也可以在mainwindow.h文件中先定义一个对话框对象,并在构造函数中进行创建,然后再到这里使用。最后大家可以运行一下程序,查看效果。
|
Qt学习--信号与槽(多窗口的实现)的更多相关文章
- QT点击"X"按钮,调用closeEvent()函数来实现调用特定事件(附:粗略介绍QT的信号与槽的使用方法)
背景: QT在用户关闭窗口(直接点击"X"键)时,程序一般都需要做一些善后的事情,就我现在的程序来说,既关闭USB.如何实现? 正文: 首先,在对应窗体的".h" ...
- QT 的信号与槽
转载: QT 的信号与槽机制介绍 QT 是一个跨平台的 C++ GUI 应用构架,它提供了丰富的窗口部件集,具有面向对象.易于扩展.真正的组件编程等特点,更为引人注目的是目前 Linux 上最为流行的 ...
- QT的信号与槽机制介绍
信号与槽作为QT的核心机制在QT编程中有着广泛的应用,本文介绍了信号与槽的一些基本概念.元对象工具以及在实际使用过程中应注意的一些问题. QT是一个跨平台的C++ GUI应用构架,它提供了丰富的窗 ...
- Qt 的信号与槽机制介绍(10个要注意的问题)
QT 是一个跨平台的 C++ GUI 应用构架,它提供了丰富的窗口部件集,具有面向对象.易于扩展.真正的组件编程等特点,更为引人注目的是目前 Linux 上最为流行的 KDE 桌面环境就是建立在 QT ...
- C++框架_之Qt的信号和槽的详解
C++_之Qt的信号和槽的详解 1.概述 信号槽是 Qt 框架引以为豪的机制之一.所谓信号槽,实际就是观察者模式.当某个事件发生之后,比如,按钮检测到自己被点击了一下,它就会发出一个信号(signal ...
- 【qt】QT 的信号与槽机制
QT 是一个跨平台的 C++ GUI 应用构架,它提供了丰富的窗口部件集,具有面向对象.易于扩展.真正的组件编程等特点,更为引人注目的是目前 Linux 上最为流行的 KDE 桌面环境就是建立在 QT ...
- QT的信号和槽机制简介
信号与槽作为QT的核心机制在QT编程中有着广泛的应用,本文介绍了信号与槽的一些基本概念.元对象工具以及在实际使用过程中应注意的一些问题. QT是一个跨平台的C++ GUI应用构架,它提供了丰富的窗口部 ...
- QT_5_ Qt中信号和槽 + 自定义信号和槽 + lambda 表达式
1.Qt中信号和槽 1.1 需求:点击按钮关闭窗口 1.2 利用connect进行链接 1.3 参数1 信号发送者(指针) 参数2 发送的信号(信号地址) 参数3 信号的接受者(指针) 参数4 处理槽 ...
- qt中信号与槽机制
一. 简介 就我个人来理解,信号槽机制与Windows下消息机制类似,消息机制是基于回调函数,Qt中用信号与槽来代替函数指针,使程序更安全简洁. 信号和槽机制是 Qt 的核心机制,可以让编程人员将互不 ...
随机推荐
- java运行时内存分配详解
一. 基本概念 每运行一个java程序会产生一个java进程,每个java进程可能包含一个或者多个线程,每一个Java进程对应唯一一个JVM实例,每一个JVM实例唯一对应一个堆,每一个线程有一个自己私 ...
- failed call to cuInit: CUDA_ERROR_NO_DEVICE: no CUDA-capable device is detected 排坑指南
训练maskrcnn时,出现了 failed call to cuInit: CUDA_ERROR_NO_DEVICE: no CUDA-capable device is detected 一开始以 ...
- linux中常见的命令
linux 中的命令非常多,但是玩过linux的人也从来不会因为Linux的命令如此之多而烦恼,我们只需要掌握其中常见的命令即可,可以在使用时去找man,会帮助你解决不少问题.下面就列出一些常见的li ...
- 使用DD 创建SWAP
1创建所需swap空间的文件 + records in + records out bytes ( MB) copied, 2.01386 s, 52.1 MB/s[root@web01 ~]# ll ...
- [SCOI2003]字符串折叠
一道蛮好玩的区间DP...其实只要做好check...然后统计答案就好了...QAQ... 呆码: #include<iostream> #include<cstdio> #i ...
- DevExpress WinForms使用教程:皮肤颜色和LookAndFeel
[DevExpress WinForms v18.2下载] v18.2版本中更改了控制背景颜色和皮肤一起处理的方式.在v18.1中引入了Project Settings页面,其中包含一个skin se ...
- enquire.js-响应css媒体查询的轻量级javascript库
轻量,没有依赖. 安装: npm install enquire.js API: enquire.register(mediaQuery, handler). mediaQuery: 字符串,需要响应 ...
- vue数据修改 但未渲染页面
1. 普通的 `1.1 this.$set('obj',key,value); 1.2 this.splice(); 2.数据层次太多,没有触发render函数进行自动更新,需手动调用: this.$ ...
- Java面试题集锦(持续更新)
1.面向对象的特征有哪些方面? 答:面向对象的特征主要有以下几个方面: -抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面.抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这 ...
- Groovy学习笔记-陷阱
1.def和in是关键字 2.==映射到了equals() 中,如果有Comparable接口实现,则优先compareTo str1 = 'hello' str2 = str1 str3 = new ...