C++中的引用类似于现实生活中人们之间起昵称,昵称和本名都可以辨别人。

1.普通变量的引用:

int a=;//a为本名
int &b=a;//b为a的昵称

其中不能光有昵称没有本名,如果只定义了引用,却没有将这个引用指向哪个变量,编译器会报错。

2.结构体的引用:

typedef struct
{
int x;
int y;
}Coor; #include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
Coor c1;
Coor &c=c1;
c.x=;
c.y=;
cout<<c1.x<<c1.y;//使用引用也能输出c的值
return ;
}

3.指针类型的引用:

一般形式为——类型 *&指针引用名 = 指针;

#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
int a = ;
int *p = &a;
int *&q = p;
*q = ;
cout << a << endl;
return ;
}

4.引用作为函数参数:

两种函数参数对比:

第一种:

void fun(int *a,int *b)
{
int c = ;
c = *a;
*a = *b;
*b = c;
} int x = ,y = ;
fun(&x,&y);

第二种:

void fun(int &a,int &b)
{
int c = ;
c = a;
a = b;
b = c;
} int x = ,y = ;
fun(x,y);

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