C++ 浅拷贝与深拷贝探究
C++浅拷贝与深拷贝探究
浅拷贝与深拷贝的概念是在类的复制/拷贝构造函数中出现的。
拷贝构造函数使用场景
- 对象作为参数,以值传递方式传入函数(要调用拷贝构造函数将实参拷贝给函数栈中的形参)
- 对象作为返回值,以值方式返回(要调用拷贝构造函数,将要传出的对象拷贝给一个外作用域的临时对象)
- 用一个对象去初始化另外一个对象
浅拷贝:直接使用 “=” 赋值,拷贝给定对象属性。(如果是一般类型,那么就相当于赋值运算符。如果有指针,赋值后就相当于拷贝双方指向同一个地址)
private:
xxx *pStr;
......
pStr = m.pStr;//拷贝的是地址
深拷贝:在赋值之前,先给指针申请一段内存,而后拷贝给定对象属性值。(即:先申请内存,再赋值)
pStr = new xxx[xxx];//先申请内存
对pStr赋值//再拷贝值
实例说明
浅拷贝
#pragma once
class Demo
{
private:
int m_icount;
int *pStr;
public:
Demo(int icount);//构造函数
Demo(const Demo &d);//拷贝构造函数(浅拷贝)
~Demo();//析构函数
void setValue(int icount);
void printValue();
void printAddr();
};
Demo.h
#include "Demo.h"
#include <iostream>
using namespace std; Demo::Demo(int icount)
{
m_icount = icount;
pStr = new int[m_icount];
for (int i = ; i < m_icount; i++)
{
pStr[i] = i;
}
cout << "\nDemo(int value)构造函数被调用!" << endl;
} Demo::Demo(const Demo &d)
{
m_icount = d.m_icount;
//浅拷贝
pStr = d.pStr;//浅拷贝,赋地址
cout << "Demo(const Demo &d)浅拷贝构造函数被调用!" << endl; //深拷贝
/*pStr = new int[m_icount];
for (int i = 0; i < m_icount; i++)
{
pStr[i] = d.pStr[i];
}
cout << "\nDemo(const Demo &d)深拷贝构造函数被调用!" << endl;*/
} Demo::~Demo()
{
delete[]pStr;
pStr = NULL;
cout << "\n~Demo()析构函数被调用!" << endl;
} void Demo::setValue(int icount)
{
m_icount = icount;
cout << "\nsetValue(int icount)函数被调用!" << endl;
} void Demo::printValue()
{
for (int i = ; i < m_icount; i++)
{
cout << pStr[i] << " ";
}
cout << "\nDemo::printValue()函数被调用!" << endl;
} void Demo::printAddr()
{
cout << pStr << endl;
} int main()
{
Demo d1();
cout << "\nd1 : ";
d1.printValue(); d1.setValue();
cout << "\nd1 : ";
d1.printValue(); Demo d2(d1);
cout << "\nd2 :";
d2.printValue(); cout << "\nd1 addr : ";
d1.printAddr();
cout << "\nd2 addr : ";
d2.printAddr(); system("pause");
}
Demo.cpp
//代码中的拷贝构造函数形参 const Demo &d
//const: 禁止在传参过程中改变参数对象
//&d:引用传递,参数如果不是引用传递,那么在将实参拷贝给形参时就要调用拷贝构造函数,而函数自身就是拷贝构造函数,就会不断调用自己,陷入递归,无法自拔。->拷贝构造函数必须使用引用传递!!!
结果
那么,对于两者中任意一个对象进行操作就势必会改变另外一个,这是我们一般不希望看到的。这时候,我们就需要深拷贝。为即将产生的新对象重新申请存储空间。
深拷贝
#include "Demo.h"
#include <iostream>
using namespace std; Demo::Demo(int icount)
{
m_icount = icount;
pStr = new int[m_icount];
for (int i = ; i < m_icount; i++)
{
pStr[i] = i;
}
cout << "\nDemo(int value)构造函数被调用!" << endl;
} Demo::Demo(const Demo &d)
{
m_icount = d.m_icount;
//浅拷贝
/*pStr = d.pStr;//浅拷贝,赋地址
cout << "Demo(const Demo &d)浅拷贝构造函数被调用!" << endl;*/ //深拷贝
pStr = new int[m_icount];
for (int i = ; i < m_icount; i++)
{
pStr[i] = d.pStr[i];
}
cout << "\nDemo(const Demo &d)深拷贝构造函数被调用!" << endl;
} Demo::~Demo()
{
delete[]pStr;
pStr = NULL;
cout << "\n~Demo()析构函数被调用!" << endl;
} void Demo::setValue(int icount)
{
m_icount = icount;
cout << "\nsetValue(int icount)函数被调用!" << endl;
} void Demo::printValue()
{
for (int i = ; i < m_icount; i++)
{
cout << pStr[i] << " ";
}
cout << "\nDemo::printValue()函数被调用!" << endl;
} void Demo::printAddr()
{
cout << pStr << endl;
} int main()
{
Demo d1();
cout << "\nd1 : ";
d1.printValue(); d1.setValue();
cout << "\nd1 : ";
d1.printValue(); Demo d2(d1);
cout << "\nd2 :";
d2.printValue(); cout << "\nd1 addr : ";
d1.printAddr();
cout << "\nd2 addr : ";
d2.printAddr(); system("pause");
}
Demo.cpp
结果
简言之,浅拷贝就是把别人的地址拿过来作为自己的,双方共同维护一个对象,“绑在一块,一损俱损”;而深拷贝则是赋值之前为新对象申请了额外的空间,所以独立于被拷贝对象,“咱没关系,爱咋咋地”!
拷贝构造函数使用原则
- 含有指针类型的成员或者含有动态内存空间的对象,必须提供自定义的拷贝构造函数。
- 在提供拷贝构造函数的同时,也要考虑实现自定义的赋值运算符。
怎样区别
赋值运算还是拷贝函数?有无新对象产生
深拷贝还是浅拷贝?有无指针成员和动态内存空间
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