1.什么是Promise?

Promise是JS异步编程中的重要概念,异步抽象处理对象,是目前比较流行Javascript异步编程解决方案之一

2.对于几种常见异步编程方案

  • 回调函数
  • 事件监听
  • 发布/订阅
  • Promise对象

这里就拿回调函数说说

(1) 对于回调函数 我们用Jquery的ajax获取数据时 都是以回调函数方式获取的数据

$.get(url, (data) => {
console.log(data)
)

(2) 如果说 当我们需要发送多个异步请求 并且每个请求之间需要相互依赖 那这时 我们只能 以嵌套方式来解决 形成 "回调地狱"

$.get(url, data1 => {
console.log(data1)
$.get(data1.url, data2 => {
console.log(data1)
})
})

这样一来,在处理越多的异步逻辑时,就需要越深的回调嵌套,这种编码模式的问题主要有以下几个:

  • 代码逻辑书写顺序与执行顺序不一致,不利于阅读与维护。
  • 异步操作的顺序变更时,需要大规模的代码重构。
  • 回调函数基本都是匿名函数,bug 追踪困难。
  • 回调函数是被第三方库代码(如上例中的 ajax )而非自己的业务代码所调用的,造成了 IoC 控制反转。

Promise 处理多个相互关联的异步请求

(1) 而我们Promise 可以更直观的方式 来解决 "回调地狱"

const request = url => {
return new Promise((resolve, reject) => {
$.get(url, data => {
resolve(data)
});
})
}; // 请求data1
request(url).then(data1 => {
return request(data1.url);
}).then(data2 => {
return request(data2.url);
}).then(data3 => {
console.log(data3);
}).catch(err => throw new Error(err));

(2) 相信大家在 vue/react 都是用axios fetch 请求数据 也都支持 Promise API

import axios from 'axios';
axios.get(url).then(data => {
console.log(data)
})

Axios 是一个基于 promise 的 HTTP 库,可以用在浏览器和 node.js 中。

3.Promise使用

Promise 是一个构造函数, new Promise 返回一个 promise对象 接收一个excutor执行函数作为参数, excutor有两个函数类型形参resolve reject

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
// 异步处理
// 处理结束后、调用resolve 或 reject
});

promise相当于一个状态机

promise的三种状态

  • pending
  • fulfilled
  • rejected

(1) promise 对象初始化状态为 pending

(2) 当调用resolve(成功),会由pending => fulfilled

(3) 当调用reject(失败),会由pending => rejected

注意promsie状态 只能由 pending => fulfilled/rejected, 一旦修改就不能再变

promise对象方法

(1) then方法注册 当resolve(成功)/reject(失败)的回调函数

// onFulfilled 是用来接收promise成功的值
// onRejected 是用来接收promise失败的原因
promise.then(onFulfilled, onRejected);

注意:then方法是异步执行的

(2) resolve(成功) onFulfilled会被调用

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('fulfilled'); // 状态由 pending => fulfilled
});
promise.then(result => { // onFulfilled
console.log(result); // 'fulfilled'
}, reason => { // onRejected 不会被调用 })

(3) reject(失败) onRejected会被调用

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
reject('rejected'); // 状态由 pending => rejected
});
promise.then(result => { // onFulfilled 不会被调用 }, reason => { // onRejected
console.log(rejected); // 'rejected'
})

(4) promise.catch

在链式写法中可以捕获前面then中发送的异常,

romise.catch(onRejected)
相当于
promise.then(null, onRrejected); // 注意
// onRejected 不能捕获当前onFulfilled中的异常
promise.then(onFulfilled, onRrejected); // 可以写成:
promise.then(onFulfilled)
.catch(onRrejected);

promise chain

promise.then方法每次调用 都返回一个新的promise对象 所以可以链式写法

function taskA() {
console.log("Task A");
}
function taskB() {
console.log("Task B");
}
function onRejected(error) {
console.log("Catch Error: A or B", error);
} var promise = Promise.resolve();
promise
.then(taskA)
.then(taskB)
.catch(onRejected) // 捕获前面then方法中的异常

Promise的静态方法

(1) Promise.resolve 返回一个fulfilled状态的promise对象

Promise.resolve('hello').then(function(value){
console.log(value);
}); Promise.resolve('hello');
// 相当于
const promise = new Promise(resolve => {
resolve('hello');
});

(2) Promise.reject 返回一个rejected状态的promise对象

Promise.reject(24);
new Promise((resolve, reject) => {
reject(24);
});

(3) Promise.all 接收一个promise对象数组为参数

只有全部为resolve才会调用 通常会用来处理 多个并行异步操作

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
}); const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(2);
}); const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
reject(3);
}); Promise.all([p1, p2, p3]).then(data => {
console.log(data); // [1, 2, 3] 结果顺序和promise实例数组顺序是一致的
}, err => {
console.log(err);
});

(4) Promise.race 接收一个promise对象数组为参数

Promise.race 只要有一个promise对象进入 FulFilled 或者 Rejected 状态的话,就会继续进行后面的处理。

function timerPromisefy(delay) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
resolve(delay);
}, delay);
});
}
var startDate = Date.now(); Promise.race([
timerPromisefy(10),
timerPromisefy(20),
timerPromisefy(30)
]).then(function (values) {
console.log(values); //
});

4.Promise 代码实现

/**
* Promise 实现 遵循promise/A+规范
* Promise/A+规范译文:
* https://malcolmyu.github.io/2015/06/12/Promises-A-Plus/#note-4
*/ // promise 三个状态
const PENDING = "pending";
const FULFILLED = "fulfilled";
const REJECTED = "rejected"; function Promise(excutor) {
let that = this; // 缓存当前promise实例对象
that.status = PENDING; // 初始状态
that.value = undefined; // fulfilled状态时 返回的信息
that.reason = undefined; // rejected状态时 拒绝的原因
that.onFulfilledCallbacks = []; // 存储fulfilled状态对应的onFulfilled函数
that.onRejectedCallbacks = []; // 存储rejected状态对应的onRejected函数 function resolve(value) { // value成功态时接收的终值
if(value instanceof Promise) {
return value.then(resolve, reject);
} // 为什么resolve 加setTimeout?
// 2.2.4规范 onFulfilled 和 onRejected 只允许在 execution context 栈仅包含平台代码时运行.
// 注1 这里的平台代码指的是引擎、环境以及 promise 的实施代码。实践中要确保 onFulfilled 和 onRejected 方法异步执行,且应该在 then 方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行。 setTimeout(() => {
// 调用resolve 回调对应onFulfilled函数
if (that.status === PENDING) {
// 只能由pedning状态 => fulfilled状态 (避免调用多次resolve reject)
that.status = FULFILLED;
that.value = value;
that.onFulfilledCallbacks.forEach(cb => cb(that.value));
}
});
} function reject(reason) { // reason失败态时接收的拒因
setTimeout(() => {
// 调用reject 回调对应onRejected函数
if (that.status === PENDING) {
// 只能由pedning状态 => rejected状态 (避免调用多次resolve reject)
that.status = REJECTED;
that.reason = reason;
that.onRejectedCallbacks.forEach(cb => cb(that.reason));
}
});
} // 捕获在excutor执行器中抛出的异常
// new Promise((resolve, reject) => {
// throw new Error('error in excutor')
// })
try {
excutor(resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
} /**
* resolve中的值几种情况:
* 1.普通值
* 2.promise对象
* 3.thenable对象/函数
*/ /**
* 对resolve 进行改造增强 针对resolve中不同值情况 进行处理
* @param {promise} promise2 promise1.then方法返回的新的promise对象
* @param {[type]} x promise1中onFulfilled的返回值
* @param {[type]} resolve promise2的resolve方法
* @param {[type]} reject promise2的reject方法
*/
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
if (promise2 === x) { // 如果从onFulfilled中返回的x 就是promise2 就会导致循环引用报错
return reject(new TypeError('循环引用'));
} let called = false; // 避免多次调用
// 如果x是一个promise对象 (该判断和下面 判断是不是thenable对象重复 所以可有可无)
if (x instanceof Promise) { // 获得它的终值 继续resolve
if (x.status === PENDING) { // 如果为等待态需等待直至 x 被执行或拒绝 并解析y值
x.then(y => {
resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
}, reason => {
reject(reason);
});
} else { // 如果 x 已经处于执行态/拒绝态(值已经被解析为普通值),用相同的值执行传递下去 promise
x.then(resolve, reject);
}
// 如果 x 为对象或者函数
} else if (x != null && ((typeof x === 'object') || (typeof x === 'function'))) {
try { // 是否是thenable对象(具有then方法的对象/函数)
let then = x.then;
if (typeof then === 'function') {
then.call(x, y => {
if(called) return;
called = true;
resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
}, reason => {
if(called) return;
called = true;
reject(reason);
})
} else { // 说明是一个普通对象/函数
resolve(x);
}
} catch(e) {
if(called) return;
called = true;
reject(e);
}
} else {
resolve(x);
}
} /**
* [注册fulfilled状态/rejected状态对应的回调函数]
* @param {function} onFulfilled fulfilled状态时 执行的函数
* @param {function} onRejected rejected状态时 执行的函数
* @return {function} newPromsie 返回一个新的promise对象
*/
Promise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
const that = this;
let newPromise;
// 处理参数默认值 保证参数后续能够继续执行
onFulfilled =
typeof onFulfilled === "function" ? onFulfilled : value => value;
onRejected =
typeof onRejected === "function" ? onRejected : reason => {
throw reason;
}; // then里面的FULFILLED/REJECTED状态时 为什么要加setTimeout ?
// 原因:
// 其一 2.2.4规范 要确保 onFulfilled 和 onRejected 方法异步执行(且应该在 then 方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行) 所以要在resolve里加上setTimeout
// 其二 2.2.6规范 对于一个promise,它的then方法可以调用多次.(当在其他程序中多次调用同一个promise的then时 由于之前状态已经为FULFILLED/REJECTED状态,则会走的下面逻辑),所以要确保为FULFILLED/REJECTED状态后 也要异步执行onFulfilled/onRejected // 其二 2.2.6规范 也是resolve函数里加setTimeout的原因
// 总之都是 让then方法异步执行 也就是确保onFulfilled/onRejected异步执行 // 如下面这种情景 多次调用p1.then
// p1.then((value) => { // 此时p1.status 由pedding状态 => fulfilled状态
// console.log(value); // resolve
// // console.log(p1.status); // fulfilled
// p1.then(value => { // 再次p1.then 这时已经为fulfilled状态 走的是fulfilled状态判断里的逻辑 所以我们也要确保判断里面onFuilled异步执行
// console.log(value); // 'resolve'
// });
// console.log('当前执行栈中同步代码');
// })
// console.log('全局执行栈中同步代码');
// if (that.status === FULFILLED) { // 成功态
return newPromise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
try{
let x = onFulfilled(that.value);
resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject); // 新的promise resolve 上一个onFulfilled的返回值
} catch(e) {
reject(e); // 捕获前面onFulfilled中抛出的异常 then(onFulfilled, onRejected);
}
});
})
} if (that.status === REJECTED) { // 失败态
return newPromise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
try {
let x = onRejected(that.reason);
resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
} catch(e) {
reject(e);
}
});
});
} if (that.status === PENDING) { // 等待态
// 当异步调用resolve/rejected时 将onFulfilled/onRejected收集暂存到集合中
return newPromise = new Promise((resolve, reject) => {
that.onFulfilledCallbacks.push((value) => {
try {
let x = onFulfilled(value);
resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
} catch(e) {
reject(e);
}
});
that.onRejectedCallbacks.push((reason) => {
try {
let x = onRejected(reason);
resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
} catch(e) {
reject(e);
}
});
});
}
}; /**
* Promise.all Promise进行并行处理
* 参数: promise对象组成的数组作为参数
* 返回值: 返回一个Promise实例
* 当这个数组里的所有promise对象全部变为resolve状态的时候,才会resolve。
*/
Promise.all = function(promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let done = gen(promises.length, resolve);
promises.forEach((promise, index) => {
promise.then((value) => {
done(index, value)
}, reject)
})
})
} function gen(length, resolve) {
let count = 0;
let values = [];
return function(i, value) {
values[i] = value;
if (++count === length) {
console.log(values);
resolve(values);
}
}
} /**
* Promise.race
* 参数: 接收 promise对象组成的数组作为参数
* 返回值: 返回一个Promise实例
* 只要有一个promise对象进入 FulFilled 或者 Rejected 状态的话,就会继续进行后面的处理(取决于哪一个更快)
*/
Promise.race = function(promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
promises.forEach((promise, index) => {
promise.then(resolve, reject);
});
});
} // 用于promise方法链时 捕获前面onFulfilled/onRejected抛出的异常
Promise.prototype.catch = function(onRejected) {
return this.then(null, onRejected);
} Promise.resolve = function (value) {
return new Promise(resolve => {
resolve(value);
});
} Promise.reject = function (reason) {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason);
});
} /**
* 基于Promise实现Deferred的
* Deferred和Promise的关系
* - Deferred 拥有 Promise
* - Deferred 具备对 Promise的状态进行操作的特权方法(resolve reject)
*
*参考jQuery.Deferred
*url: http://api.jquery.com/category/deferred-object/
*/
Promise.deferred = function() { // 延迟对象
let defer = {};
defer.promise = new Promise((resolve, reject) => {
defer.resolve = resolve;
defer.reject = reject;
});
return defer;
} /**
* Promise/A+规范测试
* npm i -g promises-aplus-tests
* promises-aplus-tests Promise.js
*/ try {
module.exports = Promise
} catch (e) {
}

5.Promise测试

npm i -g promises-aplus-tests
promises-aplus-tests Promise.js

6.相关知识参考资料

转载地址:https://juejin.im/post/5aa7868b6fb9a028dd4de672

Promise原理讲解 && 实现一个Promise对象 (遵循Promise/A+规范)的更多相关文章

  1. 浅谈Promise原理与应用

    在JavaScript中,所有代码都是单线程.由于该“缺陷”,JavaScript在处理网络操作.事件操作时都是需要进行异步执行的.AJAX就是一个典型的异步操作 对于异步操作,有传统的利用回调函数和 ...

  2. Promise原理—一步一步实现一个Promise

    promise特点 一个promise的当前状态只能是pending.fulfilled和rejected三种之一.状态改变只能是pending到fulfilled或者pending到rejected ...

  3. js 深入原理讲解系列-Promise

    js 深入原理讲解系列-Promise 能看懂这一题你就掌握了 js Promise 的核心原理 不要专业的术语,说人话,讲明白! Q: 输出下面 console.log 的正确的顺序? const ...

  4. 30分钟,让你彻底明白Promise原理

    前言 前一阵子记录了promise的一些常规用法,这篇文章再深入一个层次,来分析分析promise的这种规则机制是如何实现的.ps:本文适合已经对promise的用法有所了解的人阅读,如果对其用法还不 ...

  5. 10分钟,让你彻底明白Promise原理

    什么是Promise?本代码用定外卖来举例子,让你明白. // 定外卖就是一个Promise,Promist的意思就是承诺// 我们定完外卖,饭不会立即到我们手中// 这时候我们和商家就要达成一个承诺 ...

  6. Promise原理 && 简单实现

    Promise原理 参考https://github.com/chunpu/promise/blob/master/promise.js 个人认为原博的实现有点问题 在next函数的实现上, 会导致无 ...

  7. promise原理

      简介 Promise 对象用于延迟(deferred) 计算和异步(asynchronous )计算.一个Promise对象代表着一个还未完成,但预期将来会完成的操作.Promise 对象是一个返 ...

  8. Promise原理剖析

    传统的异步回调编程最大的缺陷是:回调地狱,由于业务逻辑非常复杂,代码串行请求好几层:并行请求以前也要通过引用step.async库实现.现在ES6推出了Promise,通过Promise的链式调用可以 ...

  9. Promise原理探究及实现

    前言 作为ES6处理异步操作的新规范,Promise一经出现就广受欢迎.面试中也是如此,当然此时对前端的要求就不仅仅局限会用这个阶段了.下面就一起看下Promise相关的内容. Promise用法及实 ...

随机推荐

  1. ubuntu tensorflow install(Ubuntu16.04+CUDA9.0+cuDNN7.5+Python3.6+TensorFlow1.5)

    在网上找了很多案例,踩了许多坑,感觉比较全面的是下面介绍的 http://www.cnblogs.com/xuliangxing/p/7575586.html 先说说我的步骤: 首先安装了Anacod ...

  2. 将选中的物体写入XML文件

    using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Xml.Linq;using UnityEditor;us ...

  3. 使用cAdvisor+Influxdb+Grafana监控系统

      今天准备开始研究研究当前非常流行的Grafana+Influxdb监控系统,两者都是非常轻量级的应用但是功能却异常强大,可以说Grafana在作图显示方面真的毫不逊色与Cacti. 组件介绍 cA ...

  4. 算法与数据结构(八) AOV网的关键路径(Swift版)

    上篇博客我们介绍了AOV网的拓扑序列,请参考<数据结构(七) AOV网的拓扑排序(Swift面向对象版)>.拓扑序列中包括项目的每个结点,沿着拓扑序列将项目进行下去是肯定可以将项目完成的, ...

  5. Java面试中笔试题——Java代码真题,这些题会做,笔试完全可拿下!

    大家好,我是上海尚学堂Java培训老师,以下这些Java笔试真题是上海尚学堂Java学员在找工作中笔试遇到的真题.现在分享出来,也写了参考答案,供大家学习借鉴.想要更多学习资料和视频请留言联系或者上海 ...

  6. Javascript高级编程学习笔记(90)—— Canvas(7) 绘制图像

    绘制图像 2D绘图上下文内置了对图像的支持 如果希望将一幅图绘制到画布上,可以使用 drawImage() 的方法 该方法有三种不同的参数数组合以对应不同的应用场景 将<img>绘制到画布 ...

  7. [Swift]LeetCode476. 数字的补数 | Number Complement

    Given a positive integer, output its complement number. The complement strategy is to flip the bits ...

  8. mysql_study_2

    select 代码: CREATE DATABASE mysql_shiyan; use mysql_shiyan; CREATE TABLE department ( dpt_name ) NOT ...

  9. iOS模拟器使用

    在iOS开发过程中一直都是使用模拟器进行调试,在模拟器上有很多不适应的地方,但是其实在模拟器上也有很多其他的功能,在本文中主要对模拟器的一些基本功能进行总结一下. 1 首先,我们了解一下模拟器中常用的 ...

  10. Integer简介

    // 当创建范围为[-128,127]时 Integer a = ; Integer b = ; Integer c = ); System.out.println("a == b :&qu ...