写出稳定的Modbus代码之点滴经验
1.引言
Modbus是工业领域重要的协议,物理层有常见的RS485双绞线和TCP,所以又常说Modbus 485开发和Modbus TCP开发。
前者就是串口通信,比较简单。后者涉及到网络协议,复杂度高出好几个层次。
但是如果有稳定的TCP通信做铺垫,这两种Modbus的区别就不大了,都是数据包的解析而已,能共用大部分代码。
本文不讨论Modbus协议如何读写一个Register或Coil之类的,这些东西看看文档或者网上搜下博客教程就知道了。
本文目标是讨论如何写一个稳定的Modbus通信驱动,由于Modbus TCP对Modbus的操作除了有个特殊的7字节包头和无CRC外,其他部分和Modbus 485没有区别,因此本文对Modbus TCP同样有参考意义。
2. RS485通信
部分应用场景下并没有使用Modbus协议,而是简单的串口通信,然后加上和校验等检查,传输层使用RS485,这类应用可以归为RS485通信的范畴。
其实个人感觉,都做到这个份上,还不如直接用Modbus来做,复杂度高不出多少,好处却有很多。比如可以借助Modbus大量的流行测试工具做系统测试。可以把系统做成一个标准品,也利于客户使用和测试。另外有现成的通用协议,总比自己定的协议稳定度高。
比如我曾见到过的几个公司的产品:
这是一个电机控制器,使用RS485通信,但本质就是串口通信,加上了头0x4A,和结束符0D,0A,以及和校验。
这是一家BMS产商的说明书,RS485通信,和上面一样,就是基于RS485的串口通信而已。
这类驱动程序,需要从稳定性和易读性来考虑,如果稳定性较差会造成系统控制故障,如果易读性差就会造成难以维护,这些控制指令之间差别很小,如果一个一个单独写命令,非常容易出错。对应举措如下:
1)避免每个指令写一部分代码,需要统一处理,比如校验函数,发送函数,接收函数等。
通信协议已知,从中可以知道通信的实际数据长度(不包含包头包尾和校验的部分),所以可以控制读写多少个字节,并且可以知道什么时候启动校验,那些数据参与校验计算。
2)为指令建立指令列表,这样后来需要添加功能,就可以直接把指令字加入列表即可。
3)适当抽象。为每个指令的动作写回调函数,这样就可以在应用层,用一句简单的回调函数指针直接操作具体的动作函数,而不是应用逻辑层操作具体的驱动层面的接口。
4)超时,必须有超时机制。通信失败怎么处理?通信了一般线断了怎么处理?不能让系统死等后面的几个字节发过来。
5)新手和一些小公司经常会不注意的出现一个问题——不关闭通信端口。
如果通信都是由你发起的,那么无论此次通信是完成还是超时或失败,都应该关闭通信端口。
因为从合理的逻辑上来说,此刻之后都不应该再有数据过来打扰系统的工作。
Motor_Send_Cmd(cmd_type); // send command
if(xQueueReceive(MotorQueue, &motorMsg, ) == pdPASS) // wait response
{
check = Motor_Rcv_Check(&motorMsg, &motor_cmd_struct);
if(check)
{
.....
}
else // check failed
{
Motor_RS485_Mode(UART_OFF);
}
}
else // timeout
{
Motor_RS485_Mode(UART_OFF);
}
3. Modbus 驱动
有了上面高质量的485串口通信的驱动,进行Modbus通信协议的改造就非常简单了。但是Modbus TCP接收部分没有帧间隔超时,因为都是由TCP协议来保证了。
一个比较完善的Modbus驱动要注意以下几点:
1)接收超时机制,不能依靠数传输的字节个数来停止接收来和区分帧间隔,因为可能通信就是断掉了,所以要按照协议,串口通信情况下3~5个bit空闲就认为一帧结束。
2)响应超时机制,Modbus是主从问答式通信,那么主机就需要知道到底多久从机才会应答,主机等待从机应答的最长时间就是从机的最大回复间隔,超过这个时间后从机即使已经完成计算也不能回复,因为此时主机可能已经开始给其他从机发送数据了。
3)Modbus地址可能很多,那么就需要一个table来管理,不能写成一个一个的 if--else if--else if来处理某个地址的操作。
4)如果table管理了上千个地址,那么地址的搜索就需要一个高效的算法,顺序搜索肯定是太low了,最好使用二分查找。
5)有些写寄存器可能需要对机器设定,比如在线改波特率,如果此时波特率和新设定的波特率一样,那么就不需要执行串口初始化代码,所以在每个地址table行,需要特定的回调函数,搜索到某一个地址后,就可以操作这个回调函数,执行一些动作。
6)如果某个资源多个任务访问,需要读写互斥。
7)如果某个资源读写不是原子性的,那么就需要加锁。免得改了一半,被其他任务来读出,结果读了一半新值一半旧值。
8)模块化,读写寄存器接口需要包装起来,对外暴露3个参数,function,addr,*value即可。
/**
* @brief modbus callbcak function. cmd like:MAC>UP\r\n
* @param value to read or write.
* @retval 1=Success, 0=fail.
*/
uint8_t LockUp_W(uint16_t *value)
{
....//具体的执行部分
return ;
} /**
* @brief modbus callbcak function.
* @param value to read or write.
* @retval 1=Success, 0=fail.
*/
uint8_t LockDown_R(uint16_t *value)
{
if(*value)
{
*value = ;
}
return ;
}
/**
* @brief modbus callbcak function. cmd like:MAC>DOWN\r\n
* @param value to read or write.
* @retval 1=Success, 0=fail.
*/
uint8_t LockDown_W(uint16_t *value)
{
.....
return ;
} /**
* @brief modbus callbcak function.
* @param value to write.
* @retval 1=Success, 0=fail.
*/
uint8_t MdTimeOut_R(uint16_t *value)
{
....
return ;
} /**
* @brief modbus callbcak function.
* @param value to read.
* @retval 1=Success, 0=fail.
*/
uint8_t MdTimeOut_W(uint16_t *value)
{
SystemTickLimitCfg(TMOUT_MB, *value);
return ;
}
// table的数据结构,除了基本的地址外,还可以包含变量的范围,倍率,回调函数等
typedef struct
{
uint8_t func;
uint16_t addr;
uint16_t min;
uint16_t max;
uint16_t *value;
uint8_t (*pFunc)(uint16_t *value);
}MB_Reg_Struct; /**
* @brief modbus table.
*/
MB_Reg_Struct MBReg[]={
/*func, addr, min, max, &value, callBack()*/
{0x03, , , , &HoldReg.up, LockUp_R},
{0x03, , , , &HoldReg.dowm, LockDown_R}, {0x06, , , , &HoldReg.up, LockUp_W},
{0x06, , , , &HoldReg.dowm, LockDown_W}, {0x04, , , , &InputReg.md_addr, pNone},
{0x04, , , 0xff, &InputReg.lock_stats, pNone},
{0x04, , , , &InputReg.soc, pNone},
{0x04, , , , &InputReg.rssi, pNone},
{0x04, , , , &InputReg.search, pNone}, {0x04, , , , &InputReg.reserve[], pNone},
{0x04, , , , &InputReg.reserve[], pNone},
{0x04, , , , &InputReg.reserve[], pNone}, {0x04, , , 0xffff, &InputReg.MAC_BLE[], pNone},
{0x04, , , 0xffff, &InputReg.MAC_BLE[], pNone},
{0x04, , , 0xffff, &InputReg.MAC_BLE[], pNone},
{0x04, , , 0xffff, &InputReg.MAC_BLE[], pNone},
{0x04, , , 0xffff, &InputReg.MAC_BLE[], pNone},
{0x04, , , 0xffff, &InputReg.MAC_BLE[], pNone}, {0x04, , , 0xffff, &InputReg.MAC_LOCK[], pNone},
{0x04, , , 0xffff, &InputReg.MAC_LOCK[], pNone},
{0x04, , , 0xffff, &InputReg.MAC_LOCK[], pNone},
{0x04, , , 0xffff, &InputReg.MAC_LOCK[], pNone},
{0x04, , , 0xffff, &InputReg.MAC_LOCK[], pNone},
{0x04, , , 0xffff, &InputReg.MAC_LOCK[], pNone},
};
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