1、DR模式:(Direct Routing)直接路由模式

DR模式的网络拓扑:

DR模式的工作过程:

1、当一个client发送一个WEB请求到VIP,LVS服务器根据VIP选择对应的real-server,根据调度算法,在Pool中选择一台Real-server。

LVS在hash表中记录该次连接,然后将client的请求包发给选择的Real-server,最后选择的Real-server把应答包直接传给client;

2、当client继续发包过来时,LVS根据刚才记录的hash表的信息,将属于此次连接的请求直接发到刚才选择的Real-server上;

3、当连接中止或者超时,hash表中的记录将被删除。

DR模式的几个细节:

1、DR和RS必须在相同的网段;

2、DR模式在转发client的包时,只修改了包目的MAC地址为选定的Real-server的mac地址,

      如果LVS和Real-server在不同的广播域内,那么Real-server就没办法接收到转发的包。

3、DR上必须开启路由转发功能;

4、RS的网关不需要设置成DR(和NAT模式的区别)。

5、RS上需要禁用ARP通告,这样,RS就会直接回复客户端,而不是通过DR。

下面是mac地址的修改过程:

2、IP Tunneling(隧道)模式

IP Tunneling的拓扑图

IP Tunneling的工作过程

1> client 发送请求包到LVS服务器的VIP上。

2> VIP按照算法选择后端的一个Real-server,并将记录一条消息到hash表中,然后将client的请求包封装到一个新的IP包里,新IP包的目的IP是Real-server的IP,然后转发给Real-server。

3> Real-server收到包后,解封装,取出client的请求包,发现他的目的地址是VIP,而Real-server发现在自己的lo:0口上有这个IP地址,于是处理client的请求,然后将relpy这个request包直接发给client。

4> 该client的后面的request包,LVS直接按照hash表中的记录直接转发给Real-server,当传输完毕或者连接超时,那么将删除hash表中的记录。

IP Tunneling的几个细节问题

IP封包的过程:(如图)

IP Tunneling的几个细节问题

IP封包的过程:DR和RS不需要在一个网段,所以适用于跨机房的场景。

由于通过IP Tunneling 封装后,封装后的IP包的目的地址为Real-server的IP地址,那么只要Real-server的地址能路由可达,Real-server在什么网络里都可以,这样可以减少对于公网IP地址的消耗,但是因为要处理IP Tunneling封装和解封装的开销,那么效率不如DR模式。

Real-server的系统设置:

由于需要Real-server支持IP Tunneling,所以设置与DR模式不太一样,LVS不需要设置tunl设备,LVS本身可以进行封装 , 需要配置VIP在tunl设备上。

ARP问题:

如果LVS和Real-server不在一个网络内,不需要处理ARP问题,如果在相同网络,那么处理方法和DR模式一样,但是如果一样,那么你的方案就错了,因为此时DR模式完全可以满足你的需求,而且更加高效。

内核的包转发:

IP Tunneling模式不需要LVS开启ip_forward功能。

NAT(网络地址转换)模式

NAT模式的拓扑图

NAT模式的工作过程:

1> client发送request到LVS的VIP上,VIP选择一个Real-server,并记录连接信息到hash表中,然后修改client的request的目的IP地址为Real-server的地址,将请求发给Real-server;

2> Real-server收到request包后,发现目的IP是自己的IP,于是处理请求,然后发送reply给LVS;

3> LVS收到reply包后,修改reply包的的源地址为VIP,发送给client;

4> 从client来的属于本次连接的包,查hash表,然后发给对应的Real-server。

5> 当client发送完毕,此次连接结束或者连接超时,那么LVS自动从hash表中删除此条记录。

NAT模式的几个细节问题

1、后端RS和DR在同一个网络环境中,且RS的网关必须设定为DR;

2、NAT的初衷就是为了隐藏内部IP和节省公网IP

3、开启路由转发功能

总结-三种模式的适用场景及局限性

模式 适用场景 瓶颈或局限性
NAT

1、公网IP少

2、需要隐藏内部IP(比如游戏的登录服务器)

1、DR需要承担所有转发功能,所以瓶颈在DS上
DR

1、为了解决NAT模式的瓶颈,DR模式采用二层帧重写,提高效率

1、DS承担二层帧重写工作,当规模非常大时,DS会有瓶颈,但是如果DS足够强劲,问题不是很大。

2、由于DR模式是通过重写二层帧的方式,所以DR和DS必须在同一网络内,所以DR模式下无法跨网段。

TUNL 1、为了解决DR模式无法跨网段的问题,DR采用IP层二次封装模式进行解决 1、因为DS需要进行IP层二次封装,所以会牺牲效率,在效率上会低于DR模式,但是可以跨网段。

LVS三种模式分析(超详细)的更多相关文章

  1. codevs 2924 数独挑战 x(三种做法+超详细注释~)

    2924 数独挑战  时间限制: 1 s  空间限制: 1000 KB  题目等级 : 钻石 Diamond   题目描述 Description “芬兰数学家因卡拉,花费3个月时间设计出了世界上迄今 ...

  2. LVS三种模式配置及优点缺点比较

    目录: LVS三种模式配置 LVS 三种工作模式的优缺点比较 LVS三种模式配置 LVS三种(LVS-DR,LVS-NAT,LVS-TUN)模式的简要配置 LVS是什么: http://www.lin ...

  3. LVS三种模式配置及优点缺点比较 转

    LVS三种模式配置及优点缺点比较   作者:gzh0222,发布于2012-11-12,来源:CSDN   目录: LVS三种模式配置 LVS 三种工作模式的优缺点比较 LVS三种模式配置 LVS三种 ...

  4. LVS三种模式的区别及负载均衡算法

    LVS简介 LVS(Linux Virtual Server)即Linux虚拟服务器,是一个虚拟的服务器集群系统,由章文嵩博士在1998年5月成立,在linux2.6+后将lvs自动加入了kernel ...

  5. LVS三种工作方式八种算法

    一.集群简介 什么是集群 计算机集群简称集群是一种计算机系统,它通过一组松散集成的计算机软件和/或硬件连接起来高度紧密地协作完成计算工作.在某种意义上,他们可以被看作是一台计算机.集群系统中的单个计算 ...

  6. Spark学习笔记-三种属性配置详细说明【转】

    相关资料:Spark属性配置  http://www.cnblogs.com/chengxin1982/p/4023111.html 本文出处:转载自过往记忆(http://www.iteblog.c ...

  7. 运维LVS三种模式十种调度算法

    一.LVS简介 LVS(Linux Virtual Server)即Linux虚拟服务器,是由章文嵩博士主导的开源负载均衡项目,目前LVS已经被集成到Linux内核模块中.该项目在Linux内核中实现 ...

  8. EF三种编程方式详细图文教程(C#+EF)之Database First

    Entity Framework4.1之前EF支持“Database First”和“Model First”编程方式,从EF4.1开始EF开始支持支持“Code First”编程方式,今天简单看一下 ...

  9. EF三种编程方式详细图文教程(C#+EF)之Code First

    Code First Code First模式我们称之为“代码优先”模式,是从EF4.1开始新建加入的功能.使用Code First模式进行EF开发时开发人员只需要编写对应的数据类(其实就是领域模型的 ...

随机推荐

  1. ABP框架 - 规约

    文档目录 本节内容: 简介 示例 创建规约类 在仓储里使用规约 组合规约 讨论 何时使用 何时不用 简介 规约模式是一个特别的软件设计模式,业务逻辑可以使用boolean逻辑重新链接业务逻辑(维基百科 ...

  2. 常见.NET功能代码汇总 (3)

    33,彻底关闭Excel进程 .NET中使用Excel属于使用非托管资源,使用完成后一般都要用GC回收资源,但是,调用GC的位置不正确,Excel进程可能无法彻底关闭,如下面的代码: static v ...

  3. 【java设计模式】【结构模式Structural Pattern】装饰模式Decorator Pattern

    public class Client { public static void main(String[] args) { Component component=new ConcreteCompo ...

  4. 【python】递归(阶乘、斐波纳契、汉诺塔)

  5. js判断文件类型大小并给出提示

    上传文件是工作中常用的功能,不同的场景对不同的文件类型和文件大小都有不同的要求: <form id="uploadForm" method="post" ...

  6. Jenkins 关闭和重启实现方式.

    1.关闭Jenkins 只需要在访问jenkins服务器的网址url地址后加上exit.例如我jenkins的地址http://localhost:8080/,那么我只需要在浏览器地址栏上敲下http ...

  7. ArcGIS API for JavaScript 4.2学习笔记[9] 同一种视图不同数据(Map)同步

    本例子核心:对MapView对象的map属性值进行替换即可达到更改地图数据的效果. 这个例子用的不是Map对象了,而是用的发布在服务器上的专题地图(WebMap)来加载到MapView上进行显示. 在 ...

  8. AO之Addins开发[杂谈1] Toolbar中添加一条分割线

    在XML代码中,给Item添加separator属性,需要从哪里打分割线,就将其设置为true即可.如下图所示: 如紫色框住的灰色竖线所示. 默认separator属性是false的,这个小东西极其隐 ...

  9. Wamp环境搭建常见错误问题解决

    第一点.对于apache + php + mysql 的版本的正确选择 问题:网上有些教学视频已经很早了,然后很多人照着来,完全和视频里讲的一样,但是结果就是搭建不成功. 出现问题原因:三件套的版本选 ...

  10. Docker(三):Docker仓库配置

    1.仓库介绍 仓库(repository)用来集中管理Docker镜像,支持镜像分发和更新. 目前世界上最大最知名的公共仓库是Docker官方的Docker Hub,国内比较知名的有:Docker P ...