多线程的安全隐患

一块资源可能会被多个线程共享,也就是说多个线程可能会访问同一块资源。

比如多个线程同时操作同一个对象,同一个变量。

当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题。

比如一个买票问题:

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
@property (assign, nonatomic) NSInteger maxCount;
@end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];    _maxCount = 20; // 线程1
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil]; // 线程2
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil]; } - (void)run{
while (1) {
if (_maxCount > 0) {
// 暂停一段时间
[NSThread sleepForTimeInterval:0.002];
_maxCount--;
NSLog(@"卖了一张票 - %ld - %@",_maxCount,[NSThread currentThread]);
}else{
NSLog(@"票卖完了");
break;
}
}
}

 输出结果:

可以看到,当多个线程同时访问同一个数据的时候,很容易出现数据错乱,资源争夺的现象。

1. @synchronized(锁对象) { // 需要锁定的代码  } 来解决

互斥锁,使用的是线程同步的技术。加锁的代码需要尽量少,这个锁

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