1.interrupt()方法

  interrupt方法不会真正中断线程,它只会清楚线程的wait,sleep,join的受阻状态,时线程重新获得CPU的执行权。

  此时如果再次调用线程的wait,sleep,join方法,将会抛出一个InterruptedException异常

package threadinterrupt;

public class InterruptDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t = new Thread(new Runnable() {
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
synchronized (this) {
int i = 1;
while(flag){ System.out.println("=========" + i++ + "=========");
if (i > 10) {
try {
System.out.println("子线程将停止执行");
i =0;
wait();
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("第二次调用wait()时抛出异常");
e.printStackTrace();
break;
}
}
}
}
}
}); t.start();
Thread.sleep(2000);
t.interrupt();
System.out.println("子线程将继续执行");
}
}

  

2.join()方法,t1.join方法代表着当前线程放弃CPU执行资格,需要等到t1执行完毕时才能获得CPU执行资格

package threadinterrupt;

import java.lang.Thread.State;

public class ThreadJoin {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Runnable r = new Runnable() { @Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":========"+i+"========");
}
}
}; Thread t1 = new Thread(r);
Thread t2 = new Thread(r);
t1.start();
t2.start(); // System.out.println("主线程需要等到t1执行完毕才会执行");
// t1.join(); if(t1.getState() == State.RUNNABLE){
System.out.println("【没有】t1.join()时这句话会被执行");
} if(t1.getState() == State.TERMINATED){
System.out.println("【有】t1.join()时这句话会被执行");
}
}
}

  

3.yield()方法,暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程,该方法不会让该线程放弃CPU的执行权,该线程任然可以争夺CPU执行权

package threadinterrupt;

public class ThreadYield {
public static void main(String[] args) {
Runnable r = new Runnable() { @Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ ":========" + i + "========");
Thread.yield();
}
}
}; Thread t1 = new Thread(r);
Thread t2 = new Thread(r); System.out.println("在子线程的run方法中添加Thread.yield();两个线程将会交替(不是绝对交替)");
t1.start();
t2.start(); }
}

  

4.setDaemon(boolean on)方法,将该线程标记为守护线程或用户线程。

5.setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级(1-10)数字越大,优先级越高

Java多线程其他的更多相关文章

  1. 40个Java多线程问题总结

    前言 Java多线程分类中写了21篇多线程的文章,21篇文章的内容很多,个人认为,学习,内容越多.越杂的知识,越需要进行深刻的总结,这样才能记忆深刻,将知识变成自己的.这篇文章主要是对多线程的问题进行 ...

  2. Java多线程基础知识篇

    这篇是Java多线程基本用法的一个总结. 本篇文章会从一下几个方面来说明Java多线程的基本用法: 如何使用多线程 如何得到多线程的一些信息 如何停止线程 如何暂停线程 线程的一些其他用法 所有的代码 ...

  3. Java多线程系列--“JUC锁”03之 公平锁(一)

    概要 本章对“公平锁”的获取锁机制进行介绍(本文的公平锁指的是互斥锁的公平锁),内容包括:基本概念ReentrantLock数据结构参考代码获取公平锁(基于JDK1.7.0_40)一. tryAcqu ...

  4. Java多线程系列--“JUC锁”04之 公平锁(二)

    概要 前面一章,我们学习了“公平锁”获取锁的详细流程:这里,我们再来看看“公平锁”释放锁的过程.内容包括:参考代码释放公平锁(基于JDK1.7.0_40) “公平锁”的获取过程请参考“Java多线程系 ...

  5. Java多线程--让主线程等待子线程执行完毕

    使用Java多线程编程时经常遇到主线程需要等待子线程执行完成以后才能继续执行,那么接下来介绍一种简单的方式使主线程等待. java.util.concurrent.CountDownLatch 使用c ...

  6. Java多线程 2 线程的生命周期和状态控制

    一.线程的生命周期 线程状态转换图: 1.新建状态 用new关键字和Thread类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新生状态.处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用start方法进入就 ...

  7. java 多线程 1 线程 进程

    Java多线程(一).多线程的基本概念和使用 2012-09-10 16:06 5108人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: javaSE综合知识点(14)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博 ...

  8. 一起阅读《Java多线程编程核心技术》

    目录 第一章 Java多线程技能 (待续...)

  9. 第一章 Java多线程技能

    1.初步了解"进程"."线程"."多线程" 说到多线程,大多都会联系到"进程"和"线程".那么这两者 ...

  10. java从基础知识(十)java多线程(下)

    首先介绍可见性.原子性.有序性.重排序这几个概念 原子性:即一个操作或多个操作要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么都不执行. 可见性:一个线程对共享变量值的修改,能够及时地被其它线程看到 ...

随机推荐

  1. 通过express搭建自己的服务器

    前言 为了模拟项目上线,我们就需要一个服务器去提供API给我们调用数据.这次我采用express框架去写API接口.所有请求都是通过ajax请求去请求服务器来返回数据.第一次用node写后端,基本就是 ...

  2. Liers 树状数组+中国剩余定理

    Liers Time Limit: 14000/7000MS (Java/Others) Memory Limit: 128000/64000KB (Java/Others) SubmitStatus ...

  3. Python协程深入理解

    从语法上来看,协程和生成器类似,都是定义体中包含yield关键字的函数.yield在协程中的用法: 在协程中yield通常出现在表达式的右边,例如:datum = yield,可以产出值,也可以不产出 ...

  4. struts2中的Ajax异步校验

    登录时验证码的异步校验: 1.验证码生成的是图片因此在struts.xml文件里面配置action 时,result标签中type 属性是stream 2.验证码图片的src的值为配置action名字 ...

  5. PE文件格式详解,第一讲,DOS头文件格式

    PE文件格式详解,第一讲,DOS头文件格式 今天讲解PE文件格式的DOS头文件格式 首先我们要理解,什么是文件格式,我们常说的EXE可执行程序,就是一个文件格式,那么我们要了解它里面到底存了什么内容 ...

  6. es6零基础学习之构建脚本(二)

    编译器打开你的es6项目 首先:创建我们的第一个脚本,tasks/util/args.js      在文件里面要先引入一个包,处理命令行参数 import yargs from 'yargs'; / ...

  7. Layer弹层组件 二次扩展,项目中直接使用。

    /************************ Layer扩展 ****************************/ /* * Layer弹出Alert提示框 * @param messag ...

  8. EasyUI ComboTree无限层级异步加载示例

    <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="EasuUIDemoTree.a ...

  9. C# XML序列化方法和常用特性

    /* C#对象XML序列化(一):序列化方法和常用特性 .Net Framework提供了对应的System.Xml.Seriazliation.XmlSerializer负责把对象序列化到XML,和 ...

  10. win10 uwp BadgeLogo 颜色

    本文讲的是在上传应用商店出现BadgeLogo颜色问题,和如何解决,因为我是渣渣,本文可能带有一定的主观性和局限性,说的东西可能不对或者不符合每个人的预期.如果觉得我有讲的不对的,就多多包含,或者直接 ...