背景与概念:

AngularJS2 是一款开源JavaScript库,由Google维护,用来协助单一页面应用程序运行。

AngularJS2 是 Angular 1.x 的升级版本,性能上得到显著的提高,能很好的支持 Web 开发组件。

AngularJS2 发布于2016年9月份,它是基于ES6来开发的。

Angular2.x与Angular1.x 的区别

Angular2.x与Angular1.x 的区别类似 Java 和 JavaScript 或者说是雷锋与雷峰塔的区别,所以在学习Angular2.x时大家需要做好重新学习一门语言的心里准备。

开工前的准备工作

学习AngularJS2前,你需要具备基本的前端基础:HTML、CSS、JavaScript。此外你还需要了解 NPM 及 TypeScript。

Angular 2 架构

Angular 2 应用程序应用主要由以下 8 个部分组成:

  • 1、模块 (Modules)

  • 2、组件 (Components)

  • 3、模板 (Templates)

  • 4、元数据 (Metadata)

  • 5、数据绑定 (Data Binding)

  • 6、指令 (Directives)

  • 7、服务 (Services)

  • 8、依赖注入 (Dependency Injection)

下面看每个部分是如何相互工作的:

模板 (Templates)是由 Angular 扩展的 HTML 语法组成,组件 (Components)类用来管理这些模板,应用逻辑部分通过服务 (Services)来完成,然后在模块中打包服务与组件,最后通过引导根模块来启动应用。

接下来对以上 8 个部分分开解析:

1.模块

模块又一块代码组成,可用于执行一个简单的任务。

Angular 应用是由模块化的,它有自己的模块系统:NgModules。

每个 Angular 应该至少要有一个模块(根模块),一般可以命名为:AppModule。

Angular 模块是一个带有 @NgModule 装饰器的类,它接收一个用来描述模块属性的元数据对象。

几个重要的属性如下:

  • declarations (声明) - 视图类属于这个模块。 Angular 有三种类型的视图类: 组件 、 指令 和 管道 。

  • exports - 声明( declaration )的子集,可用于其它模块中的组件模板 。

  • imports - 本模块组件模板中需要由其它导出类的模块。

  • providers - 服务的创建者。本模块把它们加入全局的服务表中,让它们在应用中的任何部分都可被访问到。

  • bootstrap - 应用的主视图,称为根组件,它是所有其它应用视图的宿主。只有根模块需要设置 bootstrap 属性中。

一个最简单的根模块,eg:

import{NgModule}from'@angular/core';

import{BrowserModule}from'@angular/platform-browser';

@NgModule({imports: [BrowserModule],

providers: [Logger],

declarations: [AppComponent],

exports: [AppComponent],

bootstrap: [AppComponent]})exportclassAppModule{}

接下来通过引导根模块来启动应用,开发过程通常在 main.ts 文件中来引导 AppModule :

import{platformBrowserDynamic}from'@angular/platform-browser-dynamic';

import{AppModule}from'./app.module';

platformBrowserDynamic().bootstrapModule(AppModule);

2.组件(Components)

组件是一个模板的控制类用于处理应用和逻辑页面的视图部分。

组件是构成 Angular 应用的基础和核心,可用于整个应用程序中。

组件知道如何渲染自己及配置依赖注入。

组件通过一些由属性和方法组成的 API 与视图交互。

创建 Angular 组件的方法有三步:

  • 从 @angular/core 中引入 Component 修饰器

  • 建立一个普通的类,并用 @Component 修饰它

  • 在 @Component 中,设置 selector 自定义标签,以及 template 模板

3.模板(Templates)

Angular模板的默认语言就是HTML。

我们可以通过使用模板来定义组件的视图来告诉 Angular 如何显示组件。以下是一个简单是实例:

<div>网站地址 : {{site}}</div>

4.元数据(Metadata)

元数据告诉 Angular 如何处理一个类。

考虑以下情况我们有一个组件叫作 Component ,它是一个类,直到我们告诉 Angular 这是一个组件为止。

你可以把元数据附加到这个类上来告诉 Angular Component 是一个组件。

在 TypeScript 中,我们用 装饰器 (decorator) 来附加元数据。

eg:

@Component({

selector : 'mylist',

template : '<h2>菜鸟教程</h2>'

directives : [ComponentDetails]

})

export class ListComponent{...}

@Component 装饰器能接受一个配置对象,并把紧随其后的类标记成了组件类。

Angular 会基于这些信息创建和展示组件及其视图。

@Component 中的配置项说明:

  • selector - 一个 css 选择器,它告诉 Angular 在 父级 HTML 中寻找一个 <mylist> 标签,然后创建该组件,并插入此标签中。

  • templateUrl - 组件 HTML 模板的地址。

  • directives - 一个数组,包含 此 模板需要依赖的组件或指令。

  • providers - 一个数组,包含组件所依赖的服务所需要的依赖注入提供者。

5.数据绑定(Data binding)

数据绑定为应用程序提供了一种简单而一致的方法来显示数据以及数据交互,它是管理应用程序里面数值的一种机制。

通过这种机制,可以从HTML里面取值和赋值,使得数据的读写,数据的持久化操作变得更加简单快捷。

如图所示,数据绑定的语法有四种形式。每种形式都有一个方向——从 DOM 来、到 DOM 去、双向,就像图中的箭头所示意的。

插值: 在 HTML 标签中显示组件值。

<h3>

{{title}}

<img src="{{ImageUrl}}">

</h3>

属性绑定: 把元素的属性设置为组件中属性的值。

<img [src]="userImageUrl">

事件绑定: 在组件方法名被点击时触发。

<button (click)="onSave()">保存</button>

双向绑: 使用Angular里的NgModel指令可以更便捷的进行双向绑定。

<input [value]="currentUser.firstName"

(input)="currentUser.firstName=$event.target.value" >

6.指令(Directives)

Angular模板是动态的 。当 Angular 渲染它们时,它会根据指令对 DOM 进行修改。

指令是一个带有"指令元数据"的类。在 TypeScript 中,要通过 @Directive 装饰器把元数据附加到类上。

在Angular中包含以下三种类型的指令:

  • 属性指令:以元素的属性形式来使用的指令。

  • 结构指令:用来改变DOM树的结构

  • 组件:作为指令的一个重要子类,组件本质上可以看作是一个带有模板的指令。

<li *ngFor="let site of sites"></li>

<site-detail *ngIf="selectedSite"></site-detail>

*ngFor 告诉 Angular 为 sites 列表中的每个项生成一个 <li> 标签。

*ngIf 表示只有在选择的项存在时,才会包含 SiteDetail 组件。

7.服务(Services)

Angular2中的服务是封装了某一特定功能,并且可以通过注入的方式供他人使用的独立模块。

服务分为很多种,包括:值、函数,以及应用所需的特性。

例如,多个组件中出现了重复代码时,把重复代码提取到服务中实现代码复用。

以下是几种常见的服务:

  • 日志服务

  • 数据服务

  • 消息总线

  • 税款计算器

  • 应用程序配置

以下实例是一个日志服务,用于把日志记录到浏览器的控制台:

export class Logger {

log(msg: any) { console.log(msg); }

error(msg: any) { console.error(msg); }

warn(msg: any) { console.warn(msg); }

}

8.依赖注入

控制反转(Inversion of Control,缩写为IoC),是面向对象编程中的一种设计原则,可以用来减低计算机代码之间的耦合度。其中最常见的方式叫做依赖注入(Dependency Injection,简称DI),还有一种方式叫"依赖查找"(Dependency Lookup)。

通过控制反转,对象在被创建的时候,由一个调控系统内所有对象的外界实体,将其所依赖的对象的引用传递给它。也可以说,依赖被注入到对象中。

在传统的开发模式中,调用者负责管理所有对象的依赖,循环依赖一直是梦魇,而在依赖注入模式中,这个管理权交给了注入器(Injector),它在软件运行时负责依赖对象的替换,而不是在编译时。这种控制反转,运行注入的特点即是依赖注入的精华所在。

Angular 能通过查看构造函数的参数类型,来得知组件需要哪些服务。 例如, SiteListComponent 组件的构造函数需要一个 SiteService:

constructor(private service: HeroService) { }

当 Angular 创建组件时,会首先为组件所需的服务找一个注入器( Injector ) 。

注入器是一个维护服务实例的容器,存放着以前创建的实例。

如果容器中还没有所请求的服务实例,注入器就会创建一个服务实例,并且添加到容器中,然后把这个服务返回给 Angular 。

当所有的服务都被解析完并返回时, Angular 会以这些服务为参数去调用组件的构造函数。 这就是依赖注入 。


更多angular1/2、ionic1/2、react、微信小程序等技术文章,请关注微信公众号——ionic实战 。

angular2入门,就这一篇就够了的更多相关文章

  1. Git【入门】这一篇就够了

    前言 欢迎关注公众号,白嫖原创PDF,也可以催更,微信搜:JavaPub,回复:[666] Git 在生产工作中是使用频率很高的工具,但我发现很多文章只是对它做了简单的提交命令说明,真正遇到 版本冲突 ...

  2. RunLoop想入门,看这篇就够了

    前言 刚刚听到RunLoop的时候我也是一脸懵逼,这是什么,有什么用呢,逼格貌似还挺高.然后就开始尝试去搞懂它,去找博客,但是几乎所有的博客都是枯燥乏味的,都是讲概念,然后给个实例,对于我这个小白来说 ...

  3. Spring入门看这一篇就够了

    前言 前面已经学习了Struts2和Hibernate框架了.接下来学习的是Spring框架...本博文主要是引入Spring框架... Spring介绍 Spring诞生: 创建Spring的目的就 ...

  4. Docker_入门?只要这篇就够了!(纯干货适合0基础小白)

    与sgy一起开启你的Docker之路 关键词: Docker; mac; Docker中使用gdb无法进入断点,无法调试; 更新1: 看起来之前那一版博文中参考资料部分引用的外站链接太多,被系统自动屏 ...

  5. 想入门webpack,这篇就够了

    申明:本文转载自简书 文/zhangwang(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/42e11515c10f#著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注" ...

  6. Mybatis入门看这一篇就够了

    什么是MyBatis MyBatis 本是apache的一个开源项目iBatis, 2010年这个项目由apache software foundation 迁移到了google code,并且改名为 ...

  7. Elasticsearch入门,这一篇就够了

    实时搜索引擎Elasticsearch Elasticsearch(简称ES)是一个基于Apache Lucene(TM)的开源搜索引擎,无论在开源还是专有领域,Lucene可以被认为是迄今为止最先进 ...

  8. Git入门看这一篇就够了! (转)

    Git 的三种状态 Git 有三种状态,你的文件可能处于其中之一: 已提交(committed):数据已经安全的保存在本地数据库中. 已修改(modified):已修改表示修改了文件,但还没保存到数据 ...

  9. 入门webpack,看这篇就够了

    什么是webpack? 官网给出的概念是:本质上,webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler).当 webpack 处理应用程序时,它会递 ...

  10. Mybatis使用入门,这一篇就够了

    mybatis中,封装了一个sqlsession 对象(里面封装有connection对象),由此对象来对数据库进行CRUD操作. 运行流程 mybatis有一个配置的xml,用于配置数据源.映射Ma ...

随机推荐

  1. sae中thinkphp使用smarty

    因为最近在学thinkphp跟着做一个小商城. 没有使用thinkphp自带的think引擎,使用的是smarty引擎. 在sea中使用的时候出现了问题.已经是前几天的事了,问题图片没保存下来. 在网 ...

  2. C标准I/O建立一个文件仓库

    实现了 增删改查 创建了一个结构体 保存 num name cout price 代码 #include<stdio.h>#include<string.h>#include& ...

  3. ubuntu vi编辑insert时上下左右建为ABCD

    ubuntu  在vi编辑insert时上下左右建不能移动光标而是输出ABCD,backspace也不能起删除作用, 开始我退出insert模式就能够移动和删除了,不过这样太麻烦很不适应, 只要一次执 ...

  4. js模块化开发——模块的写法

    随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂. 网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作.进度管理.单元测试等等......开发者 ...

  5. 解决windows 10 9926 中vmware安装的虚拟机无法桥接上网的问题

    从windows 10 出来之后就安装了使用,但一直有一个问题直到9926也没有解决,那就是vmware下的虚拟机无法桥接上网,但NAT方式正常.发现有一种办法可以实现桥接方式上网.但这种方式下本机与 ...

  6. thinkphp 配置项总结

    'URL_PATHINFO_DEPR'=>'-',//修改URL的分隔符 'TMPL_L_DELIM'=>'<{', //修改左定界符 'TMPL_R_DELIM'=>'}&g ...

  7. C# Unity游戏开发——Excel中的数据是如何到游戏中的 (二)

    本帖是延续的:C# Unity游戏开发——Excel中的数据是如何到游戏中的 (一) 上个帖子主要是讲了如何读取Excel,本帖主要是讲述读取的Excel数据是如何序列化成二进制的,考虑到现在在手游中 ...

  8. Java线程:线程中断

    interrupt方法可以用来请求终止线程. 当对一个线程调用interrupt方法时,线程的中断状态被置位.这时每个线程都有boolean标志.每个线程都应该不时的检查这个标志,以判断线程是否被中断 ...

  9. Flex移动应用程序开发的技巧和窍门(一)

    这是一个由多个部分组成的系列文章的第一部分,它包含了Flex移动开发的若干技巧.如果你过去习惯于桌面和Web编程,你会发现,开发移动应用程序将面临一系列新的挑战. 除了重新思考你的对数据存储和处理的策 ...

  10. 微信小程序维护登录态与获取用户信息

    前言. 微信小程序的运行环境不是在浏览器下运行的.所以不能以cookie来维护登录态.下面我就来说说我根据官方给出的方法来写出的维护登录态的方法吧. 一.登录态维护 官方的文档地址:https://m ...