第一步:先上图片素材,以下素材放到res/drawable目录下:

http://blog.csdn.net/aminfo/article/details/7847761

图片素材:

文件名称:

icon1.png

icon2.png

icon3.png

icon4.png

icon5.png

icon6.png

第二步:上动画Animation-list帧布局文件,有2个,一个是按顺序显示动画,一个是倒序显示动画,文件存放在res/drawable目录下

顺序显示动画文件:animation1.xml

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <!--
  3. 根标签为animation-list,其中oneshot代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画
  4. 根标签下,通过item标签对动画中的每一个图片进行声明
  5. android:duration 表示展示所用的该图片的时间长度
  6. -->
  7. <animation-list
  8. xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  9. android:oneshot="true"
  10. >
  11. <item android:drawable="@drawable/icon1" android:duration="150"></item>
  12. <item android:drawable="@drawable/icon2" android:duration="150"></item>
  13. <item android:drawable="@drawable/icon3" android:duration="150"></item>
  14. <item android:drawable="@drawable/icon4" android:duration="150"></item>
  15. <item android:drawable="@drawable/icon5" android:duration="150"></item>
  16. <item android:drawable="@drawable/icon6" android:duration="150"></item>
  17. </animation-list>

倒序显示动画文件:animation2.xml

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <!--
  3. 根标签为animation-list,其中oneshot代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画
  4. 根标签下,通过item标签对动画中的每一个图片进行声明
  5. android:duration 表示展示所用的该图片的时间长度
  6. -->
  7. <animation-list
  8. xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  9. android:oneshot="true"
  10. >
  11. <item android:drawable="@drawable/icon6" android:duration="150"></item>
  12. <item android:drawable="@drawable/icon5" android:duration="150"></item>
  13. <item android:drawable="@drawable/icon4" android:duration="150"></item>
  14. <item android:drawable="@drawable/icon3" android:duration="150"></item>
  15. <item android:drawable="@drawable/icon2" android:duration="150"></item>
  16. <item android:drawable="@drawable/icon1" android:duration="150"></item>
  17. </animation-list>

第三步:上布局文件,放在res/layout目录下,文件名main.xml:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:layout_width="fill_parent"
  4. android:layout_height="fill_parent"
  5. android:orientation="vertical">
  6. <ImageView android:id="@+id/animationIV"
  7. android:layout_width="wrap_content"
  8. android:layout_height="wrap_content"
  9. android:padding="5px"
  10. android:src="@drawable/animation1"/>
  11. <Button android:id="@+id/buttonA"
  12. android:layout_width="wrap_content"
  13. android:layout_height="wrap_content"
  14. android:padding="5px"
  15. android:text="顺序显示" />
  16. <Button android:id="@+id/buttonB"
  17. android:layout_width="wrap_content"
  18. android:layout_height="wrap_content"
  19. android:padding="5px"
  20. android:text="停止" />
  21. <Button android:id="@+id/buttonC"
  22. android:layout_width="wrap_content"
  23. android:layout_height="wrap_content"
  24. android:padding="5px"
  25. android:text="倒序显示" />
  26. </LinearLayout>

第四步:上Activity文件,文件名:MainActivity.java

  1. package org.shuxiang.test;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
  4. import android.os.Bundle;
  5. import android.view.View;
  6. import android.view.View.OnClickListener;
  7. import android.view.Window;
  8. import android.widget.Button;
  9. import android.widget.ImageView;
  10. public class Activity10 extends Activity
  11. {
  12. private ImageView animationIV;
  13. private Button buttonA, buttonB, buttonC;
  14. private AnimationDrawable animationDrawable;
  15. @Override
  16. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  17. super.onCreate(savedInstanceState);
  18. requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
  19. setContentView(R.layout.test10);
  20. animationIV = (ImageView) findViewById(R.id.animationIV);
  21. buttonA = (Button) findViewById(R.id.buttonA);
  22. buttonB = (Button) findViewById(R.id.buttonB);
  23. buttonC = (Button) findViewById(R.id.buttonC);
  24. buttonA.setOnClickListener(new OnClickListener()
  25. {
  26. @Override
  27. public void onClick(View v) {
  28. // TODO Auto-generated method stub
  29. animationIV.setImageResource(R.drawable.animation1);
  30. animationDrawable = (AnimationDrawable) animationIV.getDrawable();
  31. animationDrawable.start();
  32. }
  33. });
  34. buttonB.setOnClickListener(new OnClickListener()
  35. {
  36. @Override
  37. public void onClick(View v) {
  38. // TODO Auto-generated method stub
  39. animationDrawable = (AnimationDrawable) animationIV.getDrawable();
  40. animationDrawable.stop();
  41. }
  42. });
  43. buttonC.setOnClickListener(new OnClickListener()
  44. {
  45. @Override
  46. public void onClick(View v) {
  47. // TODO Auto-generated method stub
  48. animationIV.setImageResource(R.drawable.animation2);
  49. animationDrawable = (AnimationDrawable) animationIV.getDrawable();
  50. animationDrawable.start();
  51. }
  52. });
  53. }
  54. }

转Android 用Animation-list实现逐帧动画的更多相关文章

  1. Android中实现一个简单的逐帧动画(附代码下载)

    场景 Android中的逐帧动画,就是由连续的一张张照片组成的动画. 效果 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi 关注公众号 霸道的程序猿 ...

  2. 逐帧动画(Frame-by-frame Animations)

    1.这一类动画可以创建一个Drawable序列,这些Drawable可以按照指定的时间间歇一个一个的显示. xml定义方法 <animation-list xmlns:android=" ...

  3. Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画)

    前言: 上一篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画),今天来总结下Android的另外一种动画Frame ...

  4. Android笔记(六十三) android中的动画——逐帧动画( frame-by-frame animation)

    就好像演电影一样,播放实现准备好的图片,来实现动画效果. 逐帧动画需要用到AnimationDrawable类,该类主要用于创建一个逐帧动画,然后我们把这个动画设置为view的背景即可. androi ...

  5. Android 逐帧动画isRunning 一直返回true的问题

    AnimationDrawabl主要通过xml实现逐帧动画,SDK实例如下: An AnimationDrawable defined in XML consists of a single < ...

  6. Android简单逐帧动画Frame的实现(三)

    android之动画(三)通过AnimationDrawable控制逐帧动画     android与逐帧动画: 效果图: 当我们点击按钮时,该图片会不停的旋转,当再次点击按钮时,会停止在当前的状态. ...

  7. Android 逐帧动画

    原理: 逐帧动画是最简单的一种动画.原理就是把几张图片连续显示出来,以达到动画的效果.就相当于下面这种手绘翻页动画啦~ 实现: 1.需要建立一个animation-list来设置静态图片资源.持续时间 ...

  8. css3 animation实现逐帧动画

    css3里面的animation属性非常强大,但是自己用的比较少,最近有次面试就刚好被问到了,趁现在有时间就对animation做一个小总结.同时实现一个逐帧动画的demo作为练习 animation ...

  9. animation中的steps()逐帧动画

    在我们平时做宽高确定,需要背景图片切换的效果时,我如果用的是一张大的png图片.而且恰好是所有小图都是从左向右排列的,那么 我们只需测量出某一个小图距左侧有多少像素(x),然后我们banckgroun ...

  10. Android中的动画具体解释系列【1】——逐帧动画

    逐帧动画事实上非常easy,以下我们来看一个样例: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <anima ...

随机推荐

  1. jQuery实例2

    下拉框实例: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UT ...

  2. STL学习:STL库vector、string、set、map用法

    本文仅介绍了如何使用它们常用的方法. vector 1.可随机访问,可在尾部插入元素:2.内存自动管理:3.头文件#include <vector> 1.创建vector对象 一维: (1 ...

  3. vconfig

    创建虚拟的vlan设备 例如: vconfig  add eth0  10 就创建了一个eth0.10的设备 vconfig的使用说明如下: root@hbg:/# vconfigBusyBox v1 ...

  4. CentOS 6.0找不到ifcfg-eth0解决方案

    症状:     /etc/sysconfig/network-scripts/中只有ifcfg-lo文件,而没有ifcfg-eth0. 终端中执行命令ifconfig显示的信息为ifcfg-lo的信息 ...

  5. HDU 2955 Robberies(01背包)

    Robberies Problem Description The aspiring Roy the Robber has seen a lot of American movies, and kno ...

  6. poj 1142 Smith Numbers

    Description While skimming his phone directory in 1982, Albert Wilansky, a mathematician of Lehigh U ...

  7. Chapter 15_3 使用环境

    创建模块的基本方法的缺点在于,忘记使用local,很容易就污染全局空间. “函数环境”是一种有趣的技术,它能够解决上面的问题.就是让模块的主程序块独占一个环境. 这样不仅它的所有函数可以共享这个tab ...

  8. java虚拟机存储区

    方法区和堆区是数据共享区. 栈区:数据不共享.方法参数.局部变量.参与运算的中间结果.返回值等等都在栈区中. 堆区:数据共享.存放对象. 方法区存放类型信息,类型信息包括:字段信息.方法信息.该类型的 ...

  9. onmousedown活用之鼠标拖动

    这个布局蛮简单的就是一个div块,通过定位,固定位置 <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <titl ...

  10. DirectShow音频采集声音不连续问题分析与解决办法经验总结

    最近广州大雨不断,并且多数无前兆,突然就来场大雨,给同学们降降温,说来本也是好事,但有时候下的真不是时候,最近这段时间都是即将下班了,大雨就来了,昨晚快下班前又出现了大雨,北方人总爱忘带雨伞,这不就被 ...