Linux环境下Android JNI程序的编译
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在android开发中,有时候需要编写一些C/C++代码,这时候就要用到JNI技术,我们需要将C/C++程序首先编译成so库,在java中通过native方法调用so库中的函数。有一种简单的方法就是首先单独编译so库文件,将它push到手机的system/lib目录下, 在java程序中通过loadLibrary加载so库。但是这样做比较麻烦而且不符合应用程序发布的要求。
我们希望只通过一条mm命令,so文件就能够打包到apk文件中,随着apk一起发布,而不是将so文件放到系统目录中。
首先需要在app根目录下创建一个目录,比如叫做jni
进入jni目录,在里面新建C/C++文件以及.h文件,然后编写Android.mk文件,这个Android.mk文件的作用就是将C/C++编译为so文件,如下:
- LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
- include $(CLEAR_VARS)
- LOCAL_MODULE_TAGS := optional
- # This is the target being built.
- LOCAL_MODULE:= libmallocjni
- # All of the source files that we will compile.
- LOCAL_SRC_FILES:= \
- com_example_demo_TestMemory.cpp
- # All of the shared libraries we link against.
- LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \
- libutils libc
- # No static libraries.
- # Also need the JNI headers.
- LOCAL_C_INCLUDES += \
- $(JNI_H_INCLUDE)
- # No special compiler flags.
- LOCAL_CFLAGS +=
- include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) //指定编译为so文件
再看看apk根目录的Android.mk怎么写:
- LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
- include $(CLEAR_VARS)
- LOCAL_MODULE_TAGS := optional
- LOCAL_SRC_FILES := \
- $(call all-java-files-under, src)
- LOCAL_PACKAGE_NAME := MyDemo //apk的名字
- LOCAL_PROGUARD_ENABLED := disabled //不进行代码混淆
- LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES := libmallocjni //这个很关键,它指定需要加载的so文件
- LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := common-net \ //指定jar别名
- include $(BUILD_PACKAGE)
- include $(CLEAR_VARS)
- LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES := \
- common-net:libs/commons-net-1.2.2.jar \ //指定jar文件的实际路径
- include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)
- include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH)) //编译jni/Android.mk
完成了上面2个mk文件后,我们只需要在apk根目录执行mm编译Android.mk,jni/Android.mk就会执行,而且生成的so文件会自动打包到apk文件中。
其实这种编译方式会有一些问题,因为android在不断升级,版本多,这个so不能适应多个版本,容易发生native crash,所以在编译so库时最好采用ndk方式,即进入jni目录,执行ndk-build,这样生成的so兼容性比较好,再将这个so放到apk的中间文件目录中(out/target/product/crespo/obj/lib),再去执行项目根目录的android.mk。
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