声明数组

int[] myArray;

初始化数组

myArray = new int[4];

数组是引用类型当初始化完毕后,将在托管堆上分配内存空间,其结构图如下

声明和初始化放在一起

int[] myArray = new int[4]

int[] myArray = new int[4] {4, 7, 11, 2};

int[] myArray = new int[] {4, 7, 11, 2};

int[] myArray = {4, 7, 11, 2};

引用类型数组

下面自定义一个person类

public class person

{

  public string firstname{get;set;}

  public string lastname{get;set;}

  public override string ToString()//重写了基类的string类

  {

    return string.fromat("{0},{1}",firstname,lastname);
  }

}

现在定义一个person数组

Person[] myPersons = new Person[2];

对每一个元素进行初始化

myPersons[0] = new Person { FirstName="Ayrton", LastName="Senna" };
myPersons[1] = new Person { FirstName="Michael", LastName="Schumacher" };

也可以这样定义

Person[] myPersons2 =
{
new Person { FirstName="Ayrton", LastName="Senna"},
new Person { FirstName="Michael", LastName="Schumacher"}
};

该数组在内存中的存储结构

多维数组

二维数组

int[,] twodim = new int[3, 3];
twodim[0, 0] = 1

定义兼赋值

int[,] twodim = {
{1, 2, 3},
{4, 5, 6},
{7, 8, 9}
};

三维数组

int[,,] threedim = {
{ { 1, 2 }, { 3, 4 } },
{ { 5, 6 }, { 7, 8 } },
{ { 9, 10 }, { 11, 12 } }
};

锯齿数组

int[][] jagged = new int[3][];
jagged[0] = new int[2] { 1, 2 };
jagged[1] = new int[6] { 3, 4, 5, 6, 7, 8 };
jagged[2] = new int[3] { 9, 10, 11 };

数组类 array class

array是抽象类型不能够new

Array intArray1 = Array.CreateInstance(typeof(int), 5);
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
intArray1.SetValue(33, i);
}
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Console.WriteLine(intArray1.GetValue(i));
}

也可以把该数组转换为传统c#定义的int数组

int[] intArray2 = (int[])intArray1;

createInstance有好多重载函数

创二维数组

int[] lengths = { 2, 3 };
            int[] lowerBounds = { 1, 10 };
            Array array2 = Array.CreateInstance(typeof(Person), lengths, lowerBounds);
            array2.SetValue(new Person
            {
                FirstName = "tian",
                LastName = "hello"
            },1,10);

也可以对此数组进行转换

Person[,] racers2 = (Person[,])racers;
Person first = racers2[1, 10];
Person last = racers2[2, 12];

数组的复制

因为数组是引用类型,把数组的名称直接赋给另一个数组其实就是把引用赋给了这个数组他们还是指向同一个数组

如果数组的元素类型是值类型可以通过下面方法进行复制

int[] intArray1 = {1, 2};
int[] intArray2 = (int[])intArray1.Clone();

这两个数组在内存中的存储结构如下

如果数组包括引用类型也只是引用的复制,他们指向的还是同一个对象

Person[] beatles = {
new Person { FirstName="John", LastName="Lennon" },
new Person { FirstName="Paul", LastName="McCartney" }
};
Person[] beatlesClone = (Person[])beatles.Clone();

其中person是自定义的类类型

其在内存中的存储结构如下

clone方法是数组的浅复制,如果想要对包括引用类型的数组进行deep copy,那么就必须遍历数组然后对数组每一项进行创建新对象

数组的比较

public class Person : IComparable<Person>
    {
        public string FirstName { get; set; }
        public string LastName { get; set; }
        public override string ToString()
        {
            return String.Format("{0} {1}", FirstName, LastName);
        }

public int CompareTo(Person other)
        {
            if (other == null) return 1;
            int result = string.Compare(this.FirstName, other.FirstName);
            if (result == 0)
            {
                result = string.Compare(this.LastName, other.LastName);
            }
            return result;
        }
    }

被比较数组的元素必须要实现icomparable接口

static void Main(string[] args)
        {
            Person[] persons =
            {
                new Person{FirstName = "Damon",LastName = "Hill"},
                new Person{FirstName = "Niki",LastName = "Lauda"},
                new Person{FirstName = "Ayrton" ,LastName ="Senna"},
               new Person{FirstName = "Graham",LastName = "Hill"}
            };
            Array.Sort(persons);
            foreach(var pr in persons)
            {
                Console.WriteLine(pr);
            }
        }

 元组(tuples)

数组包含是相同类型的元素而元组可以包含不同类型的元素

static void Main(string[] args)
        {
            var result = Divide(5, 2);
            Console.WriteLine("result of division:{0},remender:{1}", result.Item1, result.Item2);
            var tuple = Tuple.Create<string, string, string, int, int, int,double, Tuple<int, int>>("tian", "mo", "chou", 4, 5, 6, 2.3,Tuple.Create<int, int>(20, 20));
            ;
        }
        public static Tuple<int,int> Divide(int dividend,int divisor)
        {
            int result = dividend / divisor;
            int reminder = dividend % divisor;
            return Tuple.Create<int, int>(result, reminder);
        }

C#数组和元组的更多相关文章

  1. 小甲鱼:Python学习笔记002_数组_元组_字符串

    创建普通数组 >>> member=["山东黄金","九阳股份"] >>> member ['山东黄金', '九阳股份'] ...

  2. C#学习笔记二 (资源托管,泛型,数组和元组,运算符和类型强制转换)

     托管和非托管资源 1.托管资源是指GC管理的内存空间,非托管资源是指文件句柄,网络连接,数据库连接等. 2.方法中临时申请的变量,被存放在栈中.栈存储非对象成员的值数据.例如在方法中有B b=new ...

  3. Scala学习——数组/映射/元组

    [<快学Scala>笔记] 数组 / 映射 / 元组 一.数组 1.定长数组 声明数组的两种形式: 声明指定长度的数组 val 数组名= new Array[类型](数组长度) 提供数组初 ...

  4. Scala详解---------数组、元组、映射

    一.数组 1.定长数组 声明数组的两种形式: 声明指定长度的数组 val 数组名= new Array[类型](数组长度) 提供数组初始值的数组,无需new关键字 Scala声明数组时,需要带有Arr ...

  5. Scala具体解释---------数组、元组、映射

    一.数组 1.定长数组 声明数组的两种形式: 声明指定长度的数组 val 数组名= new Array[类型](数组长度) 提供数组初始值的数组,无需newkeyword Scala声明数组时.须要带 ...

  6. TypeScript学习——数组、元组、接口(2)

    数组 数组类型注解 const numberArr: (number | string)[] = [1, '2', 3]; //既可以是number 也可以是string const stringAr ...

  7. Python 数组[],元组(),字典{}的异同

    序列 Python有6中内建的序列,在这里我们重点讨论两种,数组和元组.所有序列都可以做某些特定的操作,大致上常用的是:加,乘,索引,分片以及检查某个元素是否属于序列的成员. Python还提供一些内 ...

  8. C#高级编程笔记 Day 8, 2016年9月 28日 (数组)

    1.数组的初始化 声明了数组后,就必须为数组分配内存,以保存数组的所有元素.数组是引用类型,所以必须给它分配堆上的内存,为此,应使用 new 运算符,指定数组中元素的类型和数量来初始化数组的变量.若使 ...

  9. 浅谈C#数组(二)

    六.枚举集合 在foreach语句中使用枚举,可以迭代集合中的元素,且无需知道集合中元素的个数.foreach语句使用一个枚举器.foreach会调用实现了IEnumerable接口的集合类中的Get ...

随机推荐

  1. grunt--自动化任务快速上手

    这篇文章将带领你用Grunt来提速和优化网站开发的流程.首先我们会简短介绍Grunt的功能,然后我们直接上手,介绍如何用Grunt的不同插件来替你完成网站项目开发中的很多繁冗工作. 接着我们会创建一个 ...

  2. JS的console使用

    一,console输出的几种写法: console.error('错误信息') console.info('提示信息') console.warn('警告信息') console.log('普通信息' ...

  3. Zabbix概念、安装以及快速入门

    Zabbix is an enterprise-class open source distributed monitoring solution.[1] Zabbix是一个企业级的.开源的.分布式的 ...

  4. 实现自己的JDBC框架

    使用JDBC操作数据库时,dao层的增删改查有很多重复的代码,比如下面的 public int getTotal() { Connection conn = null;//通用代码 PreparedS ...

  5. 研究表明,VR社交有助于内向者改变性格

    目前,外界对于VR的普遍观点是这种头显提供了一种孤立的.反社会性的体验.但很少有人会意识到,虚拟现实同时也存在着能够增进人与人之间的关系的可能性. Facebook(脸书)IQ是人们连接这一社交网络的 ...

  6. <poj - 2139> Six Degrees of Cowvin Bacon 最短路径问题 the cow have been making movies

    本题链接:http://poj.org/problem?id=2139 Description:     The cows have been making movies lately, so the ...

  7. Pass和ClassPath变量配置

    1.pass环境变量配置的是可执行性文件bin目录,是为了在任意盘符下都可以运行javac.exe和java.exe所配置的. 2.classpath环境变量记录的是java类运行文件所在的目录,一般 ...

  8. docker容器安全

    title: docker容器安全 tags: Docker,容器,安全策略 grammar_cjkRuby: true --- Docker容器的安全性 1.安全策略-Cgroup 1.限制Cpu ...

  9. Fedora25

    Fedora默认情况是没有装flash的,首先输入https://get.adobe.com/flashplayer/?loc=cn,选择.rpm包,点击立即下载,下载完成后进到download目录, ...

  10. 关于MongoDB数据库中文件唯一性的问题

    ※重要※——介绍一下我的环境:MongoDB的“win32-x86_64-2008plus-ssl-3.0.5”,MongoVUE版本是1.6.9,VS2010,dll是1.10版本. MongoDB ...