一 手游开发工具cocos2d-x editor初识
可学习的demo:
7个实战项目
flappybird(飞扬小鸟)、popstar(消灭星星)、fruitninja(水果忍者)、2048(数度消除)。
moonwarriors(月亮战神)、fruitattack(水果粉碎传奇)、testsjavascript(样例手冊),
代码所有开源,可在本博客里面寻找或者github下载。
即将撰写的计划项目
Doodle Jump (涂鸦跳跃) Ski Safari(滑雪大冒险) 黄金矿工(Gold Miner)等等。。。
。
。
前言
笔者学java 。android,javascript的,最近開始学习手机游戏开发,因为手游开发是多平台,所以选择cocos2d-x作为开发游戏引擎。
但遇到例如以下一些问题,
其一,cocos2d-x开发平台非常多是mac系统上完毕的。笔者熟悉window系统。不熟悉mac。希望window和mac都可用;
其二。 window系统上主流是使用开发语言c++完毕。有点难度,并且要使用烦人的visual studio,速度比較卡。
其三。cocos2d-x场景代码编辑是分开的。其它动画,字体,粒子,物理。地图等等都是作为一个工具存在,并且调试模拟不方便
其四,cocos2d-x 对于javascript脚本语言开发没有非常好的集成开发工具
其五。小团队。希望实现高速设计,开发,移植。最好在一个ide里面工作,实现一个人就能够包干一切;
经过大量的资料寻找都没有找到非常好的选择方案。终于决定自己开发制作一套有效的集成游戏开发工具。
依据我的条件,满足window和mac系统上,javascript脚本语言,基于cocos2d-x跨平台游戏引擎, 集合代码编辑,场景设计,动画制作。字体设计,还有粒子。物理系统。地图等等的,并且调试方便,和实时模拟器。
功夫不负有心人,经过几个月的努力。最终这套游戏开发工具初见雏形,我们给他命名为 cocos2d-x editor ,简称 CE。经过不断的提升和尝试。我们用这套工具开发了各种手机游戏。有跑酷,消除。益智,塔防,格斗等等游戏,执行于各大手游平台,让开发游戏更加快捷方便。上面也说过,笔者出身android ,曾经使用开发android的工具是intellij idea,就地取物,CE是基于idea上的插件存在
下载安装(JS、Lua):
手游开发神器 cocos2d-x editor for js 工具下载和安装配置
手游开发神器 cocos2d-x editor for lua 安装配置
教程聚合和实战demo:
手游开发神器 cocos2d-x editor 工具下载、 教程聚合和代码下载
样例手冊:
cocos2d-x官方JS样例,已改动聚合了,查阅方便,一目了然
github游戏源码地址(包含flappy。popstar,moonwarriors,fruitattack,tests,samples)
介绍:
以下我来具体介绍这套开发工具,同一时候会通过一些游戏样例来解说
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdG91Y2hzbm93/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" width="800" height="500" alt="">
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdG91Y2hzbm93/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" width="800" height="400" alt="">
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdG91Y2hzbm93/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" width="800" height="500" alt="">
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdG91Y2hzbm93/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" width="800" height="500" alt="">
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdG91Y2hzbm93/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" width="800" height="500" alt="">
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdG91Y2hzbm93/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" width="800" height="500" alt="">
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdG91Y2hzbm93/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" width="800" height="600" alt="">
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdG91Y2hzbm93/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" width="800" height="400" alt="">
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdG91Y2hzbm93/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" width="800" height="400" alt="">
cocos2d-x editor版本号的计划
1 改动bug,提升优化现有功能;
2 加入物理系统;
3 加入骨骼动画等。
4 开发cocos2d-x editor for java版本号
一 手游开发工具cocos2d-x editor初识的更多相关文章
- Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解
Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解(最新最简Cocos2d-x手机游戏开发学习方法,以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程,实例丰富,代码完备,Cocos2d-x作者之一林顺和泰 ...
- 《疯狂iOS讲义(下)——iPhone/iPad高级应用与手游开发(含CD光盘1张)》
<疯狂iOS讲义(下)——iPhone/iPad高级应用与手游开发(含CD光盘1张)> 基本信息 作者: 李刚 肖文吉 出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121224379 ...
- 手游开发Android平台周边工具介绍
1.渠道接入 主要是需要接入各平台的登录.充值接口,各家SDK又不统一,Android渠道都是鱼龙混杂,就算小渠道你看不上,但量多了,加起来也还可观,所以大家都拿出吃奶的尽去铺渠道.国内几大主要的An ...
- Unity3D手游开发实践
<腾讯桌球:客户端总结> 本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身.虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos.本文从以下10大点进行阐述: 架构设计 原生插件/ ...
- (转)Unity3D研究院之手游开发中所有特殊的文件夹(assetbundle与Application.persistentDataPath)
这里列举出手游开发中用到了所有特殊文件夹. 1.Editor Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以.比如目录:/xxx/xxx/Editor 和 /Edi ...
- (转)Unity3D手游开发实践
作者:吴秦出处:http://www.cnblogs.com/skynet/本文基于署名 2.5 中国大陆许可协议发布,欢迎转载,演绎或用于商业目的,但是必须保留本文的署名吴秦(包含链接). (转)& ...
- Unity3D研究院之手游开发中所有特殊的文件夹(转)
这里列举出手游开发中用到了所有特殊文件夹. 1.Editor Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以.比如目录:/xxx/xxx/Editor 和 /Edi ...
- Unity3D 手游开发中所有特殊的文件夹
这里列举出手游开发中用到了所有特殊文件夹. 1.Editor Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以.比如目录:/xxx/xxx/Editor 和 /Edi ...
- Unity3D研究院之手游开发中所有特殊的文件夹
这里列举出手游开发中用到了所有特殊文件夹. 1.Editor Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以.比如目录:/xxx/xxx/Editor 和 /Edi ...
随机推荐
- hive udaf 用maven打包运行create temporary function 时报错
用maven打包写好的jar,在放到hive中作暂时函数时报错. 错误信息例如以下: hive> create temporary function maxvalue as "com. ...
- SQL 2008 数据库迁移
1,改动迁移路径 USE master GO ALTER DATABASE 数据库名 --主数据 MODIFY FILE(NAME='数据库名', FILENAME='F:\DataBase\数据库 ...
- Js三级联动菜单
效果演示: <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> <!-- function CreateSelect(_FormName,_SName, ...
- LintCode 推断一个二叉树树是否是还有一个二叉树的子书
有两个不同大小的二进制树: T1 有上百万的节点: T2 有好几百的节点. 请设计一种算法.判定 T2 是否为 T1的子树. /** * Definition of TreeNode: * class ...
- android原生browser分析(一)--Application
类Browser.java是整个应用的Application.其代码例如以下: public class Browser extends Application { @Override public ...
- 几款屏幕录制软件 ActivePresente
几款屏幕录制软件,最强大是 ActivePresenter ,免费版, 足以应对我们日常需求.列表如下 支持系统:W-Windows,L-Linux,M-Mac 软件 格式 W L M 免费 说明 ...
- 海蜘蛛网络科技官方网站 :: 做最好的中文软路由 :: 软件路由器 :: 软路由 :: 软件路由 :: RouterOs
海蜘蛛网络科技官方网站 :: 做最好的中文软路由 :: 软件路由器 :: 软路由 :: 软件路由 :: RouterOs 企业简介 武汉海蜘蛛网络科技有限公司成立于2005年,是一家专注于网络新技术研 ...
- php网站共享session方法(相同一级域名)
这段时间做web开发使用的是php语言 要实现从主站进入子站时无需再登录(如已登录) 使用memcache实现 方法如下 修改php.ini如下 添加 extension=php_memcache.d ...
- Eclipse扩展点
~~ org.eclipse.ui.actionSets(IWorkbenchWindowActionDelegate)|| org.eclipse.ui.commands 这两个扩展点都是对菜单进 ...
- Allegro CL Express Edition Downloads
Allegro CL Express Edition Downloads Allegro CL Express Edition Downloads