在前面的文章里面介绍了synchronized关键字的用法,这篇主要介绍volatile关键字的用法。

  Java语言提供了一种稍弱的同步机制,即volatile变量,用来确保将变量的更新操作通知到其它线程。当把变量声明为volatile类型后,编译器与运行时都会注意到这个变量是共享的,因此不会将该变量上的操作与其它内存操作一起重排序。Volatile变量不会被缓存在寄存器或者其它对处理器不可见的地方,因此在读取volatile类型的变量时,总会返回最新写入的值。

volatile boolean asleep;
while(!asleep){
//do something
}

volatile变量通常用做某个操作完成、发生中断或者状态的标志。虽然volatile变量使用很方便,但是存在一些局限性:volatile的语义不足以确保递增操作(count++)的原子性,除非你能确保只有一个线程对变量执行写操作。

  volatile与加锁机制的主要区别是:加锁机制既可以确保可见性又可以确保原子性,而volatile变量只有确保可见性。

下面以一个实例来说明使用volatile变量作为状态标志在多线程里面的使用。

public class VolatileTest{
volatile boolean mFlag = false;
public static void main(String[] args) {
final VolatileTest mVolTest = new VolatileTest();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
while(!mVolTest .mFlag ){
System.out.println("Working ...");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException ie) {
//
}
}
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread( new Runnable() {
public void run() {
try {
Thread.sleep(3000); //3秒后停止线程t1
mVolTest.mFlag = true;
} catch (InterruptedException ie) {
//
}
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
}
}

  当且仅当满足以下所有条件时,才应该使用volatile变量:

  a)对变量的写入操作不依赖变量的当前值,或者你能确保只有单个线程更新变量的值

  b)该变量不会与其它状态变量一起纳入不变性条件中

  c)在访问变量时不需要加锁

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