所谓名字修饰约定,就是指变量名、函数名等经过编译后重新输出名称的规则。

比如源代码中函数名称为int Func(int a,int b),经过编译后名称可能为?Func@@YAHHH@Z、?Func@@YGHHH@Z、_Func@8,也有可能与源代码中名称相同为Func。

影响编译后输出的名称通常与名字修饰约定(extern "C"、extern "C++"等)和函数调用约定(__stdcall、__cdecl等)等相关。

口说千遍,不如实际演练一遍。那么,就让我们写代码来测试下。

注意,本文只讨论extern "C"、extern "C++"和__stdcall、__cdecl相关的约定,其他约定不在本文讨论范围内。另外,编译的环境为XP + VC++6.0SP6。

首先,用C方式导出两个函数:

Dll1.c

_declspec(dllexport) int __cdecl Func_cdecl(int a,int b)
{
return 1;
} _declspec(dllexport) int __stdcall Func_stdcall(int a,int b)
{
return 1;
}

导出的两个函数名为:

再以C++方式导出:

Dll1.cpp

_declspec(dllexport) int __cdecl Func_cdecl(int a,int b)
{
return 1;
} _declspec(dllexport) int __stdcall Func_stdcall(int a,int b)
{
return 1;
}

导出结果如下:

然后,我们再以C++方式导出如下代码中的函数:

extern "C" _declspec(dllexport) int __stdcall Func_C_stdcall(int a,int b)
{
return 1;
} extern "C++" _declspec(dllexport) int __stdcall Func_CPP_stdcall(int a,int b)
{
return 1;
} extern "C" _declspec(dllexport) int __cdecl Func_C_cdecl(int a,int b)
{
return 1;
} extern "C++" _declspec(dllexport) int __cdecl Func_CPP_cdecl(int a,int b)
{
return 1;
}

导出结果如下:

有了以上实验结果,我们再结合以下名字输出规则进行理解:

  1. C方式编译(extern "C"):
    1. __stdcall调用约定:输出名称在原名称前加一下划线,后面再加上一个“@”和其参数的总字节数(_原名称@参数总字节数),如名称int Func_C_stdcall(int a,int b)输出为_Func_C_stdcall@8;
    2. __cdecl调用约定:与原名称相同,如名称int Func_C_cdecl(int a,int b)输出还是为Func_C_cdecl;
  2. C++方式编译(extern "C++"):
    1. __stdcall调用约定:
      1. 输出名称以“?”开始,后跟原名称;
      2. 原名称后再跟“@@YG”,后面再跟返回值代号和参数表代号,代号表示如下:
        X--void ,
        D--char,
        E--unsigned char,
        F--short,
        H--int,
        I--unsigned int,
        J--long,
        K--unsigned long,
        M--float,
        N--double,
        _N--bool,
        ...
        PA--表示指针,后面的代号表明指针类型,如果相同类型的指针连续出现,以“0”代替,一个“0”代表一次重复;
      3. 参数表后以“@Z”标识整个名字的结束,如果该函数无参数,则以“Z”标识结束。如名称int Func_CPP_stdcall(int a,int b)编译后的输出名称为?Func_CPP_stdcall@@YGHHH@Z。
    2. __cdecl调用约定:与_stdcall调用约定基本一致,只是参数表的开始标识由上面的“@@YG”变为“@@YA”。如名称int Func_CPP_cdecl(int a,int b)编译后输出名称为?Func_CPP_cdecl@@YAHHH@Z。

有个这个规则,再回头去看我们的实验结果,就很好理解了。

当然,编译C文件和编译CPP文件,不需加extern "C"和extern "C++",因为编译C文件当然默认的是extern "C",而编译CPP文件则默认的是extern "C++"。

现在我们也能理解为什么导出DLL时通常需要加上extern "C"。试想,如果一个C++导出的dll,没有加extern "C",则导出的名称为extern "C++"约定下的名称。如果这个dll需要提供给用C编写的程序使用,那么这个程序是无法调用这个dll的,因为C写的程序遵循的是extern "C"约定,链接时链接器将按照extern "C"约定的名称去寻找外部名称,这当然找不到,因为dll中的输出名称为extern "C++"约定下的名称。

名字修饰约定extern "C"与extern "C++"浅析的更多相关文章

  1. C++编译时函数名修饰约定规则(很具体),MFC提供的宏,extern "C"的作用

    调用约定: __cdecl __fastcall与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数 ...

  2. 符号修饰与函数签名、extern “C”(转载)

    转自:http://www.cnblogs.com/monotone/archive/2012/11/16/2773772.html 参考资料: <程序员的自我修养>3.5.3以及3.5. ...

  3. [转][C/C++]函数名字修饰(Decorated Name)方式

    1.C/C++函数修饰名: 对于我们的C/C++源程序而言,函数名只是函数的一小部分,函数还有调用方式(参数入栈方式).返回值类型.参数个数和各参数类型等信息,对于C++类成员函数,还有更多信息.这些 ...

  4. C++调用约定和名字约定

    C++调用约定和名字约定 转自http://www.cppblog.com/mzty/archive/2007/04/20/22349.html 调用约定:__cdecl __fastcall与 __ ...

  5. (转)函数调用方式与extern "C"

    原文:http://patmusing.blog.163.com/blog/static/13583496020103233446784/ (VC编译器下) 1. CALLBACK,WINAPI和AF ...

  6. C/C++:函数的调用约定(Calling Convention)和名称修饰(Decorated Name)以及两者不匹配引起的问题

    转自:http://blog.csdn.net/zskof/article/details/3475182 注:C++有着与C不同的名称修饰,主要是为了解决重载(overload):调用约定则影响函数 ...

  7. C++调用约定和名字约定 thiscall

    调用约定: __cdecl __fastcall与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数 ...

  8. __cdecl __stdcall __fastcall之函数调用约定讲解

    首先讲解一下栈帧的概念: 从逻辑上讲,栈帧就是一个函数执行的环境:函数参数.函数的局部变量.函数执行完后返回到哪里等等. 实现上有硬件方式和软件方式(有些体系不支持硬件栈) 首先应该明白,栈是从高地址 ...

  9. __cdecl 、__fastcall、__stdcall

    调用约定: __cdecl __fastcall与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数 ...

随机推荐

  1. stringstream clear()的疑问 - yuanshuilee的日志 - 网易博客

    stringstream clear()的疑问 - yuanshuilee的日志 - 网易博客 stringstream clear()的疑问   2013-09-05 08:43:13|  分类: ...

  2. 重新签名apk文件(手工用命令行)

    re-sign.jar中后自动去除签名这个方法,经试验不可用! 1.去除准备重新签名SinaVoice.apk软件本身的签名 将apk文件后缀改为.zip,然后从winrar中删除META-INF文件 ...

  3. c++实现atoi()和itoa()函数(字符串和整数转化)

    (0) c++类型所占的字节和表示范围 c 语言里 类型转换那些事儿(补码 反码) 应届生面试准备之道 最值得学习阅读的10个C语言开源项目代码 一:起因 (1)字符串类型转化为整数型(Integer ...

  4. <转载>div+css布局教程之div+css常见布局结构定义

    在使用div+css布局时,首先应该根据网页内容进行结构设计,仔细分析和规划你的页面结构,你可能得到类似这样的几块: 页面层容器.页面头部.标志和站点名称.站点导航(主菜单).主页面内容.子菜单.搜索 ...

  5. webview加载网页加载不出来

    1.webView.loadUrl(picTargetUrl); 写在最前面. 1.在无线城市迷你版的项目,用webview去loadUrl的时候出现加载的现象. url 地址是 http://go. ...

  6. 页面爬虫(获取其他页面HTML)加载到自己页面

    //前台 <div id="showIframe"></div> $(document).ready(function() { var url = &quo ...

  7. Android - 设置adb的usb连接配置

    设置adb的usb连接配置 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 把须要測试的手机连接入电脑.通过系统查找USB连接配置,找到厂商ID: 把ID加入进ad ...

  8. Swift - 设置网格UICollectionView的单元格间距

    要设置单元格cell的间距(水平间距,垂直间距)可进行如下设置: 方法1:在storyboard中设置 选择Collection View后在面板里设置Min Spacing相关属性(这里也可以设置单 ...

  9. C++学习之路—继承与派生(四)拓展与总结

    (根据<C++程序设计>(谭浩强)整理,整理者:华科小涛,@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao转载请注明) 1    拓展部分 本节主要由两部分内容组成,分 ...

  10. BootStrap - FileUpload美化样式

    效果: 代码: <div class="panel panel-default" style="border: 1px solid #ffd800;"&g ...