通告机制Notification
Obj-c的基本通讯原则是对象间的消息传递,这种情况多出现在两个对象之间。但是如果多个对象共同关注一个对象状态的时候呢,当然可以让发生事件的对象向所有关注他的对象发送消息,但是这并不高效。所以有了通告中心,让发生事件的对象向通告中心发布通告,然后由通告中心向注册成为观察器的对象发布通告。
若将某个对象注册为观察器,需要制定通告名称、发布通告的对象和接收相应通告的方法的方法名。比如我将self注册为观察器,通告名称是getMarried,发送对象可以是任意对象,则当任何一个对象发布getMarried通告时,self对象就会收到blessing:消息
NSNotificationCenter *nc = [NSNotificationCenter defaultCenter];
[nc addObserver:self selector:@selector(blessing:) name:@"getMarried" object:nil];
这个通知中心的工作流程大概如下图
需要注意的是,如果程序已经释放了某个注册成为观察器的对象,却没有将其移出通告中心,那么发送"getMarried"事件时,就会向原有的引用发送消息而导致程序崩溃。所以在释放时需要将其移出通告中心。
- (void)dealloc
{
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
[super dealloc];
}
UIDevice通告
UIKit中的UIDevice对象可以不间断的发送通告
UIDevice *device = [UIDevice currentDevice];
device.batteryMonitoringEnabled = YES; NSNotificationCenter *nc = [[NSNotificationCenter alloc] init];
[nc addObserver:self selector:@selector(batteryLevelChanged:) name:UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification object:device];
UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification是一个常量,表示电量发生改变时发布通告,处理方法是batteryLevelChanged:
- (void)batteryLevelChanged:(NSNotification *)note
{
UIAlertView *av = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"电量改变"
message:@"电量发生了改变"
delegate:nil
cancelButtonTitle:@"知道了" otherButtonTitles:nil];
[av show];
}
UIDevice对象发布通告的常量除了电量改变以外还有
UIDeviceOrientationDidChangeNotification // 传感方向发生变化通告
UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification // 电池状态发生变化通告
UIDeviceProximityStateDidChangeNotification // 设备靠近面部时通告
Cocoa Touch中的其他很多类也会发布通告,如UIApplication,MPMoviePlayerController,NSFileHandle等等。
通告机制Notification的更多相关文章
- objective-c 通告
1. 通告和委托的区别 通告也能传递与事件相关的数据.通告不同于委托的地方在于,通告是在对象执行完成动作之后产生,而不是之前.受到通告的对象没有机会建议是否要执行动作,而且对象的通告可以有多个监听者( ...
- MFC消息反射机制
消息反射机制要解决什么问题呢? 消息反射机制主要是为了控件而实现的.每当控件需要某些资讯(比如,绘制自身背景的画刷,显示字体的颜色等等)时,都会频繁地向其父窗口发送通告消息(notification ...
- windows消息机制详解(转载)
消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序.消息本身是作为一个记录传递给应用程序的 ...
- iOS NSNotification的使用
如果在一个类中想要执行另一个类中的方法可以使用通知 1.创建一个通知对象:使用notificationWithName:object: 或者 notificationWithName:object:u ...
- NSNotificationCenter基础知识
NSNotificationCenter基础知识 Notification的工作机制 1.对应用程序中其他地方发生的事件(比如增加一条数据库记录)感兴趣的对象,会向通告中心(Notificatio ...
- Juno 版 Keystone 主配置文件 keystone.conf 详解
本文全面解读Icehouse发行版keystone的配置文件keystone.conf,由于从keystone提供的服务或依赖的基础设施角度入手,因此[DEFAULT]部分可能被拆分到很多子块中. 关 ...
- POCO库——Foundation组件概述
Foundation组件作为POCO库的基础组件,主要包含了核心Core.缓存Cache.加解密Crypt.日期时间DateTime.动态类型Dynamic.事件events.文件系统Filesyst ...
- iOS 底层框架的浅析
1.简介 IOS是由苹果公司为iPhone.iPod touch和iPad等设备开发的操作系统. 2.知识点 iPhone OS(现在叫iOS)是iPhone, iPod touch 和 iPad 设 ...
- C++基础知识(4)---例外、异常处理
对Java熟悉的朋友们都很清楚,java中的异常处理机制是非常完善的.并且java强制使用异常处理,用户必须对有可能出现异常的情况进行处理. 在C++中并没有强制用户使用异常处理,但是使用异常处理将会 ...
随机推荐
- sessionStorage、localStorage、cookie
sessionStorage 和 localStorage 是HTML5 Web Storage API 提供的,可以方便的在web请求之间保存数据.有了本地数据,就可以避免数据在浏览器和服务器间不必 ...
- 《MonkeyRunner原理剖析》第九章-MonkeyImage实现原理 - 概览
MonkeyRunner没有引进Junit等单元测试框架,所以没有相应的断言方法来去对测试结果进行判断. 但MonkeyRunner提出了另外一个判断执行结果成功与否的方法,那就是通过截图比对.毕竟M ...
- php soap调用asp.net webservice
原文:php soap调用asp.net webservice 首先做一下准备工作,找到安装环境里的php.ini把;extension=php_soap.dll去掉前面的;.我这里使用的是wamp, ...
- C# 我的注册表操作类
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using Microsoft.Win32; using Syst ...
- DDD分层架构之领域实体(基础篇)
DDD分层架构之领域实体(基础篇) 上一篇,我介绍了自己在DDD分层架构方面的一些感想,本文开始介绍领域层的实体,代码主要参考自<领域驱动设计C#2008实现>,另外参考了网上找到的一些示 ...
- TODOList项目
[ 爱上Swift]十二期:TODOList项目 好久没有写Swift甚是想念,Swift,Xcode都比较稳定了写个程序熟悉一下,当然时间原因都是小Demo,废话不多说先上图. 下面是跑起来之后 ...
- javascript 学习总结(三)Boolean对象
Boolean对象 /* 创建 Boolean 对象的语法: new Boolean(value); //构造函数 Boolean(value); //转换函数 参数 value 由布尔对象存放的值或 ...
- jquery 移动端轮播图
<div class="slide"> <div class="slide-box"> <ul class="slide ...
- asp.net页面生命周期回顾
---根据一讲师所讲做了一下笔记,仅供参考 会存在些错误 页面声明周期: 1.HttpApplication在第11和第12个事件之间开始了页面声明周期,调用了第8个事件创建实例的pr(Process ...
- extjs 时间可选择时分
new Ext.form.DateTimeField({ id: 'SdDateField', width: 130, format: 'Y-m-d H:i', editable: false, va ...