大多数人注意到元素是行列有序的,会马上想到对每行(或列)进行二分查找,每行(或列)需要logN时间,N行(或列)共需要NlogN时间,很容易写出如下代码

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//注意到元素是行列有序的,会马上想到对每行(或列)进行二分查找,每行(或列)需要logN时间,N行(或列)共需要NlogN时间
bool Find (vector< vector<int > > array, int target ) {
                 int rowNum =array. size();
                 int colNum =array[0]. size();
                 int row ,col;
                 for (row = 0; row < rowNum; row ++)
                {  
                                 int l = 0, r = colNum - 1;  
                                 while (l <= r)
                                {   
                                                 col = (l + r) >> 1;
                                                 if (array [row][ col] == target ) return true;   
                                                 else
                                                                 if (array [row][ col] < target )
                                                                                 l = col + 1;   
                                                                 else r = col - 1;
                                }
                }
                 return false ;
}

     对角二分搜索相似,我们从右上角开始(从左下角开始也一样)。此时我们不是每步走一个对角,而是
每步往左或者往下走。我们称这种方法为步进线性搜索(Step‐wise Linear Search),下图6描述了查找元素13的路径。
     这样每步都能扔掉一行或者一列。最坏情况是被查找元素位于另一个对角,需要2N步。因此这个算法是O(N)的,比先前的方法都好,而且代码简洁直接。
    
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class Solution {
public:
    bool Find(vector<vector<int> > array,int target) {
        //步进线性搜索(Step‐wise Linear Search)
    int rowNum=array.size();
    int colNum=array[0].size();
    int row,col;
    row = 0; 
    col = colNum - 1; //从array[0][colNUM]开始搜索,即右上角
    while (row < rowNum && col >= 0)
    
        if (array[row][col] == target)    return true;
        else
            if (array[row][col] < target) //如果当前指向元素小于目标,则下移
                row++;  
            else if(array[row][col] >target)                     //否则,左移
                col--; 
    
    return false;
    }
};

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