内存中的数据排列高位在左,低位在右

RGB888->RGB666

      高 -------低

        B[3]         B[2]          B[1]         B[0]            B[3]             B[2]

RGB888  RRRRRRRR GGGGGGGG BBBBBBB RRRRRRRR  GGGGGGGG BBBBBBBB

        A[2]           A[1]               A[0]                   A[2]              A[1]

RGB666 RRRRRRGG     GGGGBBBB     BBRRRRRR           GGGGGGBB    BBBB

RGB888->RGB565

高-----------低

        B[2]          B[1]            B[0]

RGB888   RRRRRRRR GGGGGGGG  BBBBBBBB

        A[1]          A[0]

RGB565  RRRRRGGG   GGGBBBBB

代码

#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <list>
using namespace std; #define WIDTHBYTES(bits) (((bits)+31)/32*4)
typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned short WORD;
typedef unsigned long DWORD;
typedef long LONG; //位图文件头信息结构定义
//其中不包含文件类型信息(由于结构体的内存结构决定,要是加了的话将不能正确读取文件信息)
typedef struct HS_tagBITMAPFILEHEADER{
WORD bfType;//固定为0x4d42
DWORD bfSize; //文件大小
WORD bfReserved1; //保留字,不考虑
WORD bfReserved2; //保留字,同上
DWORD bfOffBits;//实际位图数据的偏移字节数,即前三个部分长度之和
}HS_BITMAPFILEHEADER; //信息头BITMAPINFOHEADER,也是一个定义,其定义如下:
typedef struct HS_tagBITMAPINFOHEADER{
DWORD biSize; //指定此结构体的长度,为40
LONG biWidth; //位图宽
LONG biHeight; //位图高
WORD biPlanes; //平面数,为1
WORD biBitCount; //采用颜色位数,可以是1,2,4,8,16,24,新的可以是32
DWORD biCompression; //压缩方式,可以是0,1,2,其中0表示不压缩
DWORD biSizeImage; //实际位图数据占用的字节数
LONG biXPelsPerMeter; //X方向分辨率
LONG biYPelsPerMeter; //Y方向分辨率
DWORD biClrUsed; //使用的颜色数,如果为0,则表示默认值(2^颜色位数)
DWORD biClrImportant; //重要颜色数,如果为0,则表示所有颜色都是重要的
}HS_BITMAPINFOHEADER; //调色板Palette,当然,这里是对那些需要调色板的位图文件而言的。24位和32位是不需要调色板的。
//(似乎是调色板结构体个数等于使用的颜色数。) typedef struct HS_tagRGBQUAD {
//public:
BYTE rgbBlue; //该颜色的蓝色分量
BYTE rgbGreen; //该颜色的绿色分量
BYTE rgbRed; //该颜色的红色分量
BYTE rgbReserved; //保留值
} HS_RGBQUAD; void showBmpHead(HS_BITMAPFILEHEADER* pBmpHead)
{
printf("位图文件头:\n");
printf("bmp格式标志bftype:0x%x\n", pBmpHead->bfType);
printf("文件大小:%d\n", pBmpHead->bfSize);
printf("保留字1:%d\n", pBmpHead->bfReserved1);
printf("保留字2:%d\n",pBmpHead->bfReserved2);
printf("实际位图数据的偏移字节数:%d\n",pBmpHead->bfOffBits);
} void showBmpInfoHead(HS_tagBITMAPINFOHEADER* pBmpInfoHead)
{
printf("位图信息头:\n");
printf("此结构体的长度:%d\n",pBmpInfoHead->biSize);
printf("位图宽:%d\n",pBmpInfoHead->biWidth);
printf("位图高:%d\n",pBmpInfoHead->biHeight);
printf("biPlanes平面数:%d\n",pBmpInfoHead->biPlanes);
printf("biBitCount采用颜色位数:%d\n",pBmpInfoHead->biBitCount);
printf("压缩方式:%d\n",pBmpInfoHead->biCompression);
printf("biSizeImage实际位图数据占用的字节数:%d\n",pBmpInfoHead->biSizeImage);
printf("X方向分辨率:%d\n",pBmpInfoHead->biXPelsPerMeter);
printf("Y方向分辨率:%d\n",pBmpInfoHead->biYPelsPerMeter);
printf("使用的颜色数:%d\n",pBmpInfoHead->biClrUsed);
printf("重要颜色数:%d\n",pBmpInfoHead->biClrImportant);
} void showRgbQuan(HS_tagRGBQUAD* pRGB)
{
printf("(%-3d,%-3d,%-3d) ",pRGB->rgbRed,pRGB->rgbGreen,pRGB->rgbBlue); } FILE *fp_write; void writeRgb18Head(HS_tagBITMAPFILEHEADER* pBmpHead){
fwrite(&pBmpHead->bfType, , , fp_write);
fwrite(&pBmpHead->bfSize, , , fp_write);
fwrite(&pBmpHead->bfReserved1, , , fp_write);
fwrite(&pBmpHead->bfReserved2, , , fp_write);
fwrite(&pBmpHead->bfOffBits, , , fp_write);
// fwrite(pBmpHead, 1, 14, fp_write);
} void writeRgb18InfoHead(HS_tagBITMAPINFOHEADER* pBmpInfoHead)
{
fwrite(pBmpInfoHead, , , fp_write);
} void rgb24_to_rgb565(BYTE* rgb24,BYTE* rgb16, int width, int height){
int i = ;
int j = ;
for(i = ; i < width*height; i += )
{
rgb16[j] = ( rgb24[i] & 0xF1 ) >> ;
rgb16[j] |= ( rgb24[i+] & 0x1C ) << ;
rgb16[j + ] = rgb24[i+] & 0xF8;
rgb16[j + ] |= (rgb24[i+] & 0xF0) >> ;
j += ;
} } WORD rgb_24_2_565(int r, int g, int b)
{
return (WORD)(((unsigned(r) << ) & 0xF800) |
((unsigned(g) << ) & 0x7E0) |
((unsigned(b) >> )));
} void rgb24_to_rgb666(BYTE* rgb24,BYTE* rgb18, int width, int height){ int i = ;
int j = ;
for(i = ; i < width*height; i += )
{ rgb18[j] = rgb24[i] >> ;
rgb18[j] = rgb18[j] | ( ( rgb24[i+] & 0x0C ) << ); rgb18[j+] = ( rgb24[i+] & 0xF0 ) >> ;
rgb18[j+] = rgb18[j+] | ( ( rgb24[i+] & 0x3C) << ); rgb18[j+] = ( rgb24[i+] & 0xC0 ) >> ;
rgb18[j+] = rgb18[j+] | rgb24[i+] & 0xFC;
j += ;
}
} int find_all_files(const char * lpPath, list<string> *picturePath)
{
char filePath[] ;
char szFind[MAX_PATH];
WIN32_FIND_DATA FindFileData;
strcpy(szFind,lpPath);
strcat(szFind,"\\*.*");
HANDLE hFind=::FindFirstFile(szFind,&FindFileData);
if(INVALID_HANDLE_VALUE == hFind)
return -; do
{
if(FindFileData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
{
if(strcmp(FindFileData.cFileName,".")!= && strcmp(FindFileData.cFileName, "..")!=)
{
//发现子目录,递归之
char szFile[MAX_PATH] = {};
strcpy(szFile,lpPath);
strcat(szFile,"\\");
strcat(szFile,FindFileData.cFileName);
find_all_files(szFile, picturePath);
}
}
else
{
//找到文件,处理之
string strPicturePath = lpPath;
strPicturePath += "\\" ;
strPicturePath += FindFileData.cFileName;
picturePath->push_back(strPicturePath);
}
}while(::FindNextFile(hFind,&FindFileData)); ::FindClose(hFind); return ;
} void main()
{
HS_BITMAPFILEHEADER bitHead;
HS_BITMAPINFOHEADER bitInfoHead;
FILE* pfile;
char filePath[];
char *BmpFileHeader;
WORD *temp_WORD;
DWORD *temp_DWORD;
string strPicturePath;
string strPictureName; printf("please input the file path:\n");
scanf("%s",filePath); list<string> picturesPath;
find_all_files(filePath, &picturesPath); BmpFileHeader=(char *)calloc(,sizeof(char)); for(list<string>::iterator it = picturesPath.begin(); it != picturesPath.end(); ++it){
strPicturePath = *it;
pfile = fopen(strPicturePath.c_str(),"rb");//打开文件 if(pfile!=NULL)
{
memset(BmpFileHeader, , );
fread(BmpFileHeader,,,pfile);
temp_WORD=(WORD* )(BmpFileHeader);
bitHead.bfType=*temp_WORD;
if(bitHead.bfType != 0x4d42)
{
printf("file is not .bmp file!");
continue;
}
temp_DWORD=(DWORD *)(BmpFileHeader+sizeof(bitHead.bfType));
bitHead.bfSize=*temp_DWORD;
temp_WORD=(WORD*)(BmpFileHeader+sizeof(bitHead.bfType)+sizeof(bitHead.bfSize));
bitHead.bfReserved1=*temp_WORD;
temp_WORD=(WORD*)(BmpFileHeader+sizeof(bitHead.bfType)+sizeof(bitHead.bfSize)+
sizeof(bitHead.bfReserved1));
bitHead.bfReserved2=*temp_WORD;
temp_DWORD=(DWORD*)(BmpFileHeader+sizeof(bitHead.bfType)+sizeof(bitHead.bfSize)+sizeof(bitHead.bfReserved1)+sizeof(bitHead.bfReserved2));
bitHead.bfOffBits=*temp_DWORD;
//showBmpHead(&bitHead);
//printf("\n\n"); //写头文
int indexName = strPicturePath.find_last_of("\\");
strPictureName = strPicturePath.substr(indexName + );
fp_write = fopen(strPictureName.c_str(), "wb");
//fp_write = fopen("NC_001_16.bmp", "wb");
//fp_write = fopen("NC_001_24.bmp", "wb"); //读取位图信息头信息
fread(&bitInfoHead,,sizeof(HS_BITMAPINFOHEADER),pfile);
bitHead.bfSize = WIDTHBYTES(bitInfoHead.biWidth*) * bitInfoHead.biHeight + ;
//bitHead.bfSize = WIDTHBYTES(bitInfoHead.biWidth*16) * bitInfoHead.biHeight + 54;
//bitHead.bfSize = WIDTHBYTES(bitInfoHead.biWidth*24) * bitInfoHead.biHeight + 54;
writeRgb18Head(&bitHead); //showBmpInfoHead(&bitInfoHead);
//printf("\n");
bitInfoHead.biBitCount = ;
//bitInfoHead.biBitCount = 16;
//bitInfoHead.biBitCount = 24;
bitInfoHead.biCompression = ;
bitInfoHead.biSizeImage = ;
bitInfoHead.biXPelsPerMeter = ;
bitInfoHead.biYPelsPerMeter = ;
bitInfoHead.biClrUsed = ;
bitInfoHead.biClrImportant = ;
writeRgb18InfoHead(&bitInfoHead); int width = bitInfoHead.biWidth;
int height = bitInfoHead.biHeight;
int l_width = WIDTHBYTES(width* );//计算位图的实际宽度并确保它为32的倍数
BYTE *pColorData=(BYTE *)malloc(height*l_width);
memset(pColorData,,height*l_width);
long nData = height*l_width; //把位图数据信息读到数组里
fread(pColorData,,nData,pfile); int width16 = WIDTHBYTES(width* bitInfoHead.biBitCount);
BYTE* rgb16 = (BYTE*)malloc (width16* height);
//rgb24_to_rgb565(pColorData,rgb16, l_width,height);
rgb24_to_rgb666(pColorData,rgb16, l_width,height);
fwrite(rgb16, , width16 * height, fp_write); fclose(pfile);
fclose(fp_write);
free(pColorData);
free(rgb16);
}
else
{
printf("file open fail!\n");
}
} free(BmpFileHeader); printf("successed!");
}

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