transient int size = 0;

    /**
* Pointer to first node.
* Invariant: (first == null && last == null) ||
* (first.prev == null && first.item != null)
*/
transient Node<E> first; /**
* Pointer to last node.
* Invariant: (first == null && last == null) ||
* (last.next == null && last.item != null)
*/
transient Node<E> last; /**
* Constructs an empty list.
*/
public LinkedList() {
}

LinkedList的属性和构造方法

//添加的方法

    public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
   void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;//得到最后一个节点
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);//创建一个新节点(他的前一个节点是原集合中的最后一个,元素,他的下一个节点为null)
last = newNode;//将新添加的节点设置为集合的最后一个节点
if (l == null)//集合中原本没有元素,则添加第一个节点
first = newNode;
else
l.next = newNode;//集合中有元素,则将原集合中的最后一个节点的下一个节点设置为新添加的节点
size++;//元素个数+1
modCount++;
}

linkLast的原理是:新添加元素的pre(前一个节点)是原集合中的最后一个元素,新添加元素的next(下一个节点)是null,新添加进来的元素就成了集合的最后一个节点。如果原集合中没有元素(即添加第一个元素),则新添加的元素既是first,也是last.

在不做其他操作(如删除第一个元素,添加第一个元素)时,first就一直是第一个添加的元素,last就是新添加的元素。

private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first;
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
first = newNode;
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}

linkFirst原理:新添加进来的元素成了新集合的第一个元素,新添加元素的pre为null,新添加元素的next为原集合的fist。如果原集合没有元素,那么第一个添加进来的元素既是first也是last。

Node类是LinkedList的私有内部类

    private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}

取值:先检查查找的索引是否大于等于0且小于等于集合的长度(size)

    public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
 /**
* Returns the (non-null) Node at the specified element index.
*/
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index); if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}

有两种情况的取值,如果查找的索引在集合长度的二分之一前,从前往后查找,否则从后往前查找。如从第一个元素开始,一直first.next.next.next...直到查找的索引为止。从后往前是last.pre.pre.pre....

JDK6和JDK7的实现还是挺不一样的,但是原理是一样的。

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