accumulate()  累加
 accumulate: 对指定范围内的元素求和,然后结果再加上一个由val指定的初始值。
 #include<numeric>
vector<int> vecIntA;
vecIntA.push_back(1);
vecIntA.push_back(3);
vecIntA.push_back(5);
vecIntA.push_back(7);
vecIntA.push_back(9);
int iSum = accumulate(vecIntA.begin(), vecIntA.end(), 100); //iSum==125
fill()
 fill: 将输入值赋给标志范围内的所有元素。
vector<int> vecIntA;
vecIntA.push_back(1);
vecIntA.push_back(3);
vecIntA.push_back(5);
vecIntA.push_back(7);
vecIntA.push_back(9);
fill(vecIntA.begin(), vecIntA.end(), 8); //8, 8, 8, 8, 8
10.3.8常用的集合算法
set_union(),set_intersection(),set_difference()
 set_union: 构造一个有序序列,包含两个有序序列的并集。
 set_intersection: 构造一个有序序列,包含两个有序序列的交集。
 set_difference: 构造一个有序序列,该序列保留第一个有序序列中存在而第二个有序序列中不存在的元素。
vector<int> vecIntA;
vecIntA.push_back(1);
vecIntA.push_back(3);
vecIntA.push_back(5);
vecIntA.push_back(7);
vecIntA.push_back(9); vector<int> vecIntB;
vecIntB.push_back(1);
vecIntB.push_back(3);
vecIntB.push_back(5);
vecIntB.push_back(6);
vecIntB.push_back(8); vector<int> vecIntC;
vecIntC.resize(10); //并集
set_union(vecIntA.begin(), vecIntA.end(), vecIntB.begin(), vecIntB.end(), vecIntC.begin()); //vecIntC : {1,3,5,6,7,8,9,0,0,0} //交集
fill(vecIntC.begin(),vecIntC.end(),0);
set_intersection(vecIntA.begin(), vecIntA.end(), vecIntB.begin(), vecIntB.end(), vecIntC.begin()); //vecIntC: {1,3,5,0,0,0,0,0,0,0} //差集
fill(vecIntC.begin(),vecIntC.end(),0);
set_difference(vecIntA.begin(), vecIntA.end(), vecIntB.begin(), vecIntB.end(), vecIntC.begin()); //vecIntC: {7,9,0,0,0,0,0,0,0,0}

  

stl集合算法的更多相关文章

  1. C++进阶 STL(3) 第三天 函数对象适配器、常用遍历算法、常用排序算法、常用算数生成算法、常用集合算法、 distance_逆序遍历_修改容器元素

    01昨天课程回顾 02函数对象适配器 函数适配器是用来让一个函数对象表现出另外一种类型的函数对象的特征.因为,许多情况下,我们所持有的函数对象或普通函数的参数个数或是返回值类型并不是我们想要的,这时候 ...

  2. 常用的STL查找算法

    常用的STL查找算法 <effective STL>中有句忠告,尽量用算法替代手写循环:查找少不了循环遍历,在这里总结下常用的STL查找算法: 查找有三种,即点线面: 点就是查找目标为单个 ...

  3. C++复习:STL之算法

    算法 1算法基础 1.1算法概述 算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>和<functional>组成. <algorithm> ...

  4. STL所有算法简介 (转) http://www.cnblogs.com/yuehui/archive/2012/06/19/2554300.html

    STL所有算法简介 STL中的所有算法(70个) 参考自:http://www.cppblog.com/mzty/archive/2007/03/14/19819.htmlhttp://hi.baid ...

  5. 初探STL之算法

    算法 STL算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成.要使用 STL中的算法函数必须包括头文件<algor ...

  6. [C++ STL] 常用算法总结

    1 概述 STL算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成.要使用 STL中的算法函数必须包含头文件<alg ...

  7. 【STL】帮你复习STL泛型算法 一

    STL泛型算法 #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <it ...

  8. STL中算法分类

    操作对象 直接改变容器的内容 将原容器的内容复制一份,修改其副本,然后传回该副本 功能: 非可变序列算法 指不直接修改其所操作的容器内容的算法 计数算法        count.count_if 搜 ...

  9. STL基础--算法(排序)

    STL排序算法 排序算法要求随机访问迭代器 vector, deque, container array, native array 例子 vector<int> vec = {9,1,1 ...

随机推荐

  1. P2221 [HAOI2012]高速公路

    思路 考虑每一条边的贡献,然后推式子 \[ \begin{align}&\sum_{i}V_i\times(R-i+1)\times(i-L+1)\\=&\sum_{i}V_i\lef ...

  2. 配置和运行 MatchNet CVPR 2015 MatchNet: Unifying Feature and Metric Learning for Patch-Based Matching

    配置和运行 MatchNet CVPR 2015 GitHub: https://github.com/hanxf/matchnet 最近一个同学在配置,测试这个网络,但是总是遇到各种问题. 我也尝试 ...

  3. webpack用 babel将ES6转译ES5

    webpack webpack.config.js配置文件 module.exports = { entry: './es6.js', // 入口文件路径 output: { filename: &q ...

  4. Python多线程爬虫

    前言 用上多线程,感觉爬虫跑起来带着风 运行情况 爬取了9万多条文本记录,耗时比较短,一会儿就是几千条 关键点 多个线程对同一全局变量进行修改要加锁 # 获取锁,用于线程同步 threadLock.a ...

  5. Sublime Text3 插件:DocBlockr与javascript注释规范

    原:http://www.ithao123.cn/content-719950.html 1.引子 在写代码的时候,尤其是写脚本,最需要注释了.目前脚本.样式的注释格式都有一个已经成文的约定规范(这些 ...

  6. Lintcode452-Remove Linked List Elements-Easy

    Remove Linked List Elements Remove all elements from a linked list of integers that have value val. ...

  7. eclipse中建geoserver源码

    概述:本文讲述的是在eclipse中如何构建geoserver源码工程,其中涉及到了jdk,github,marven等. 1.安装git 从(http://git-scm.com/download/ ...

  8. 【转】Windows Live Writer 代码插件改造

    源码和插件都在后面,如果不想看我神神叨叨的可以直接到文章后面下载 一 .找插件 在使用Windows Live Writer 经常要用到插入代码的功能,根据博客园中教程,分别使用了: WindowsL ...

  9. Chrome,你这坑人的默认非安全端口

    今天用chrome打开页面的发现一个错误: ERR_UNSAFE_PORT 字面意思是error:不安全端口. 一.什么是默认非安全端口?    每个浏览器出于安全问题,都会禁止一些网络浏览以外的端口 ...

  10. PyEngine3D

    git clone https://github.com/ubuntunux/PyEngine3D cd PyEngine3D pip install -r requirements.txt pyth ...