今天拾起闲置很久的灰机,测试发现nrf2401坏掉,重新淘宝。还发现机上搭载的usart1坏掉,换成usart2,发现端口被电机占用,重映射到PD5,PD6

关键是后面两句不要忘记了

	RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE);
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOD, ENABLE); //使能USART2,GPIOD时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO,ENABLE);
GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_USART2, ENABLE);

修改后的原子printf代码usart.c


void uart_init(u32 bound){
//GPIO端口设置
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE);
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOD, ENABLE); //使能USART2,GPIOD时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO,ENABLE);
GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_USART2, ENABLE); //USART2_TX GPIOD5
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5; //PD5
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出
GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOD5 //USART2_RX GPIOD6初始化
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6;//PD6
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入
GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOD6 //Usart2 NVIC 配置
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART2_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3 ;//抢占优先级3
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3; //子优先级3
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ通道使能
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //根据指定的参数初始化VIC寄存器 //USART 初始化设置 USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//串口波特率
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //收发模式 USART_Init(USART2, &USART_InitStructure); //初始化串口2
USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启串口接受中断
USART_Cmd(USART2, ENABLE); //使能串口2 } void USART2_IRQHandler(void) //串口2中断服务程序
{
u8 Res;
#if SYSTEM_SUPPORT_OS //如果SYSTEM_SUPPORT_OS为真,则需要支持OS.
OSIntEnter();
#endif
if(USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET) //接收中断(接收到的数据必须是0x0d 0x0a结尾)
{
Res =USART_ReceiveData(USART2); //读取接收到的数据 if((USART_RX_STA&0x8000)==0)//接收未完成
{
if(USART_RX_STA&0x4000)//接收到了0x0d
{
if(Res!=0x0a)USART_RX_STA=0;//接收错误,重新开始
else USART_RX_STA|=0x8000; //接收完成了
}
else //还没收到0X0D
{
if(Res==0x0d)USART_RX_STA|=0x4000;
else
{
USART_RX_BUF[USART_RX_STA&0X3FFF]=Res ;
USART_RX_STA++;
if(USART_RX_STA>(USART_REC_LEN-1))USART_RX_STA=0;//接收数据错误,重新开始接收
}
}
}
}

usart2 重映射的更多相关文章

  1. STM32F0系列MCU中断向量表的重映射

    最近使用了一款Cortex-M0内核的芯片STM32F030CC,发现它中断向量表的重映射方法与STM32F10x系列的有所区别,在这里记录与分享一下. 由于需要通过IAP进行固件升级,所以芯片的FL ...

  2. (十)stm32 GPIO口复用,重映射 RCC_APB2Periph_AFIO

    什么时候需要用到RCC_APB2Periph_AFIO--复用IO时钟的使用 需要用到外设的重映射功能时才需要使能AFIO的时钟 外部中断(EXTI)中与AFIO有关的寄存器是AFIO-EXTICR1 ...

  3. STM32重映射(PinRemap)的使用,注意!

    STM32重映射,内容和细节稍后补充,这里只说几个注意点,花了我一晚上的时间调试终于找到问题所在了... 芯片: STM32f107vct6 晶振: 25M 通过分频器与锁相环,使系统时钟为72M 背 ...

  4. STM32管教复用与重映射关系

    摘自:http://blog.csdn.net/lincheng15/article/details/51789093 概括一下:复用就是一个引脚有几个功能,1.做普通IO输入输出 2.其他外设的输入 ...

  5. STM32 UART 重映射

    在进行原理图设计的时候发现管脚的分配之间有冲突,需要对管脚进行重映射,在手册中了解到STM32 上有很多I/O口,也有很多的内置外设像:I2C,ADC,ISP,USART等 ,为了节省引出管脚,这些内 ...

  6. STM32 TIM重映射

    复用功能 没有重映射 部分重映射 完全重映射 TIM3_CH1 PA6 PB4 PC6 CH2 PA7 PB5 PC7 CH3 PB0 PB0 PC8 CH4 PB1 PB1 PC9 /**重映射 t ...

  7. OpenCV探索之路(八):重映射与仿射变换

    重映射 重映射就是把一幅图像中某个位置的像素放置到另一个图片中指定位置的过程. 用一个数学公式来表示就是: 其中的 f 就是映射方式,也就说,像素点在另一个图像中的位置是由 f 来计算的. 在Open ...

  8. 单片机中printf函数的重映射

    单片机中printf函数的重映射 一.源自于:大侠有话说 1.如果你在学习单片机之前学过C语言,那么一定知道printf这个函数.它最最好用的功能 除了打印你想要的字符到屏幕上外,还能把数字进行格式化 ...

  9. sharpkeys键盘按键重映射

    /********************************************************************** * sharpkeys键盘按键重映射 * 说明: * 键 ...

随机推荐

  1. python基础之可变数据类型与不可变数据类型

    一.什么可变数据类型和不可变数据类型 可变数据类型:value值改变,id值不变:不可变数据类型:value值改变,id值也随之改变. 二.如何确定一种数据类型是可变的还是不可变的 根据可变数据类型与 ...

  2. java 泛型E T ?的区别

    Java泛型中的标记符含义:  E - Element (在集合中使用,因为集合中存放的是元素) T - Type(Java 类) K - Key(键) V - Value(值) N - Number ...

  3. JAVA中获取文件MD5值的方法

    1 DigestUtils.md5Hex(new FileInputStream(path)); 如果你只需要使用标准的MD5,其实一行代码就够了,JAVA自带的commons-codec包就提供了获 ...

  4. Pony 编程语言介绍

    Pony,一种“Rust 遇上 Erlang”的语言,让开发快捷.安全.高效.高并发的程序更简单. 在 Wallaroo Labs,我是工程副总裁,我们正在构建一个用 Pony 编程语言编写的 高性能 ...

  5. socket聊天的业务逻辑

        一.主要思想:     1.如果用户A想要发消息给用户B,A需要将消息发送到一个服务器上,服务器接收到A发送的消息之后,再把消息发送给B,B接收到消息     2.当用户B断开连接时服务器不会 ...

  6. Prometheus监控学习笔记之Prometheus存储

    0x00 概述 Prometheus之于kubernetes(监控领域),如kubernetes之于容器编排.随着heapster不再开发和维护以及influxdb 集群方案不再开源,heapster ...

  7. 基于RHEL6.3 安装MySQL踩过的坑

    MySQL版本:Percona-Server-5.6.29 OS:RHEL6.3 安装出错 [mysql@oracle ~]$ /home/mysql/scripts/mysql_install_db ...

  8. Golang切片的三种简单使用方式及区别

    概念 切片(slice)是建立在数组之上的更方便,更灵活,更强大的数据结构.切片并不存储任何元素而只是对现有数组的引用. 三种方式及细节案例 ①定义一个切片,然后让切片去引用一个已经创建好的数组 pa ...

  9. HashMap的实现原理总结

    HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象. 当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到b ...

  10. 使用dockerfile构建自己的镜像

    CentOS Linux release 7.2.1511 Docker version 17.03.1-ce 首先应该了解docker镜像的分层机制,这个网上文章很多,简单说就是对镜像的每次修改都是 ...