CoreAnimation


1.CABasicAnimation

// position 
CABasicAnimation *ba = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"]; // bounds
CABasicAnimation *ba = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"bounds.size"]; // opacity
CABasicAnimation *ba = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"]; // backgroundColor
// 景色渐变一定用CGColor
CABasicAnimation *ba = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"backgroundColor"]; // transform.scale
// 以下缩放是中心缩放,若需要自定义缩放点需要设置锚点: [self.firstView.layer setAnchorPoint:CGPointMake(0, 0)];
// 一般,锚点位于图层中心{0.5,0.5},其度量是以单位方形而不是点为参照,无论图层有多大,右下角的坐标都是{1.0,1.0}
CABasicAnimation *ba = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"]; // transform.rotation
CABasicAnimation *ba = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.y"]; // x ,y ,z 默认是z // transform.translation
CABasicAnimation *ba = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.translation.x"]; // x ,y ,z 默认是x // cornerRadius
CABasicAnimation *ba = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"cornerRadius"]; // borderWidth
CABasicAnimation *ba = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"borderWidth"];

以position为例

// position
- (void)postionAnimation {
CABasicAnimation *ba = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
ba.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:self.firstView.center];
ba.duration = 0.8;
ba.delegate = self;
ba.removedOnCompletion = NO; // 动画结束后是否回到原状态,默YES.若为NO,则 fillMode 须为 kCAFillModeForwards
ba.fillMode = kCAFillModeBackwards;
ba.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut]; // 动画的时间节奏控制
[self.secondView.layer addAnimation:ba forKey:@"position"];
}

2.CAKeyframeAnimation

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
[super viewDidAppear:animated]; [self valuesAnimation];
} - (void)valuesAnimation {
CAKeyframeAnimation *kf = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
kf.fillMode = kCAFillModeForwards;
kf.removedOnCompletion = NO;
kf.duration = 3;
kf.repeatCount = 0;
NSValue *value1 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0, 120)];
NSValue *value2 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(190, 20)];
NSValue *value3 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(20, 300)];
NSValue *value4 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(300, 150)];
kf.values = @[value1,value2,value3,value4]; [self.firstView.layer addAnimation:kf forKey:@"valuesKeyframe"];
} - (void)pathAnimation {
CAKeyframeAnimation *kf = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
kf.duration = 3.0f;
kf.removedOnCompletion = NO;
kf.fillMode = kCAFillModeForwards;
kf.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut]; CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathAddEllipseInRect(path, NULL, CGRectMake(0, 0, 370, 300)); kf.path = path;
CGPathRelease(path); [self.firstView.layer addAnimation:kf forKey:@"pathKeyframe"];
}

3.CATransition
/***********type:动画过渡类型***********************

        kCATransitionFade 交叉淡化过渡
kCATransitionMoveIn 新视图移到旧视图上面
kCATransitionPush 新视图把旧视图推出去
kCATransitionReveal 将旧视图移开,显示下面的新视图

        kCATransitionCube 立方体翻滚效果
kCATransitionOglFlip 上下左右翻转效果
kCATransitionSuckEffect 收缩效果,如一块布被抽走
kCATransitionRippleEffect 水滴效果
kCATransitionPageCurl 向上翻页效果
kCATransitionPageUnCurl 向下翻页效果
kCATransitionCameraIrisHollowOpen 相机镜头打开效果
kCATransitionCameraIrisHollowClos 相机镜头关闭效果

************************************************************/

/***********subType:动画过渡方向***********************

        kCATransitionFromRight 从右边
kCATransitionFromLeft 从左边
kCATransitionFromTop 从顶部
kCATransitionFromBottom 从底部

*************************************************************/
以cameraIrisHollowOpen为例

 - (void)cameraIrisHollowTransition {
CATransition *t = [CATransition animation];
t.type = @"cameraIrisHollowOpen";
// t.type = @"cameraIrisHollowClos";
t.subtype = kCATransitionFromLeft;
t.duration = 1.5;
self.firstView.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0.2 green:0.3 blue:0.6 alpha:1];
[self.firstView.layer addAnimation:t forKey:@"pageCurlTransition"];
}

4.CASpringAnimation 继承自CABasicAnimation

/**
* @author Jack Lee, 16-05-17 22:05:53
*
* @brief after iOS9.0
*/
- (void)springAnimation {
CASpringAnimation *spring = [CASpringAnimation animationWithKeyPath:@"bounds.size"];
spring.mass = 10; // 质量,影响图层运动时的弹簧惯性,质量越大,弹簧拉伸和压缩的幅度越大
spring.stiffness = 5000; // 刚度系数(劲度系数/弹性系数),刚度系数越大,形变产生的力就越大,运动越快
spring.damping = 100; // 阻尼系数,阻止弹簧伸缩的系数,阻尼系数越大,停止越快
spring.initialVelocity = 5; // 初始速率,动画视图的初始速度大小;速率为正数时,速度方向与运动方向一致,速率为负数时,速度方向与运动方向相反
spring.duration = spring.settlingDuration; // 结算时间 返回弹簧动画到停止时的估算时间,根据当前的动画参数估算,通常弹簧动画的时间使用结算时间比较准确
spring.toValue =[NSValue valueWithCGSize:self.firstView.bounds.size];
spring.removedOnCompletion = NO;
spring.fillMode = kCAFillModeForwards;
[self.secondView.layer addAnimation:spring forKey:@"spring"];
}

5.CAAnimationGroup

- (void)groupAnimation {
CABasicAnimation *p = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
p.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:self.firstView.center]; CABasicAnimation *o = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
o.toValue = @(0.2); CABasicAnimation *b = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"bounds.size"];
b.toValue = [NSValue valueWithCGSize:self.firstView.bounds.size]; CAAnimationGroup *g = [CAAnimationGroup animation];
g.animations = @[p,o,b];
g.duration = 0.8;
g.removedOnCompletion = NO;
g.fillMode = kCAFillModeForwards;
g.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut]; [self.secondView.layer addAnimation:g forKey:@"groupAnimation"];
}
 

CoreAnimation的更多相关文章

  1. iOS CoreAnimation详解(一) 有关Layer的动画

    以前由于项目需要 也写了一些动画 ,但是知识不系统,很散.这段时间趁着项目完成的空袭,来跟着大神的脚步系统的总结一下iOS中Core Animation的知识点. 原博客地址:http://blog. ...

  2. CoreAnimation 之CATextLayer

    如果你想在一个图层中显示文字,完全可以借助图层代理直接将Core Graphics写入图层的内容(这就是UILabel的精髓).如果雨果寄宿于图层的视图,直接在图层上操作,其实相当繁琐.你要为每一个显 ...

  3. 二、CoreAnimation之寄宿图详解

    在之前的图层树中我们知道,可以使用CALayer对象创建一些有背景颜色的图层,其实使用CALayer,不仅可以利用其展示背景颜色,还可以展示图片.而这些展示内容,其实就是CALayer的寄宿图.这一节 ...

  4. 一、CoreAnimation之图层树详解

    CoreAnimation :在字面意思为“核心动画”,但是如果您认为它仅仅是一个动画框架,那可能就要错过一些经典功能了.动画,只是CoreAnimation功能的一小部分,毕竟人家的源头是一个叫做L ...

  5. iOS CoreAnimation 核心动画

    一 介绍 一组非常强大的动画处理API 直接作用在CALAyer上,并非UIView(UIView动画) CoreAnimation是所有动画的父类,但是不能直接使用,应该使用其子类 属性: dura ...

  6. ios基础篇(二十五)—— Animation动画(UIView、CoreAnimation)

    Animation主要分为两类: 1.UIView属性动画 2.CoreAnimation动画 一.UIView属性动画 UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过程.UIVie ...

  7. iOS关于CoreAnimation动画知识总结

    一:UIKit动画 在介绍CoreAnimation动画前先简单介绍一下UIKit动画,大部分简单的动画都可以使用UIKit动画实现,如果想实现更复杂的效果,则需要使用Core Animation了: ...

  8. CoreAnimation方法汇总

    使用CoreAnimation一般分为三个部分:1.创建执行动画的CALayer 2.创建动画 3.CALayer 添加Animation CoreAnimation是以锚点为基础. CoreAnim ...

  9. CoreAnimation笔记

    核心动画继承结构 CoreAnimation Core Animation是直接作用在CALayer上的(并非UIView上)非常强大的跨Mac OS X和iOS平台的动画处理API,Core Ani ...

  10. iOS开发之 动画CoreAnimation

    http://blog.treney.com/index.php/archives/CoreAnimation.html?hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao. ...

随机推荐

  1. Method Overloading in WCF zt

    Method overloading is the process of implementing Polymorphism in Object-Oriented Programming. A met ...

  2. HDU-2521 反素数

    反素数 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submis ...

  3. java基础(十五)集合(二)

    这里有我之前上课总结的一些知识点以及代码大部分是老师讲的笔记 个人认为是非常好的,,也是比较经典的内容,真诚的希望这些对于那些想学习的人有所帮助! 由于代码是分模块的上传非常的不便.也比较多,讲的也是 ...

  4. Android TextView : “Do not concatenate text displayed with setText”

    参考:http://stackoverflow.com/questions/33164886/android-textview-do-not-concatenate-text-displayed-wi ...

  5. jquery获取节点的时候获取包含自己在内的HTML标签

    jquery获取某个标签的html()方法的时候总是只能获取内部的 如果获取包含自身的HTML代码呢? 用.prop("outerHTML")方法获取 <div id=&qu ...

  6. UIAlertController:弹框4步走

    对于大多数的App来说,弹框这种交互方式基本上是必不可少的.在新的iOS系统中(具体版本我忘了),以前的UIAlertView被弃用,而换成了现在的UIAlertController. UIAlite ...

  7. servletConfig对象

    在Servlet的配置文件中,可以使用一个或多个<init-param>标签为servlet配置一些初始化参数. 当servlet配置了初始化参数后,web容器在创建servlet实例对象 ...

  8. UserControl调用Umbraco的Data Types

    本篇文章介绍的是基于Umbraco CMS技术搭建的网站所使用的相关技术. 1.  需求: 网站前台功能有个表单提交,表单控件用到下拉列表(dropdownlist),需求是在dropdownlist ...

  9. jQuery练习实例(四)

    最近写的jquery实例--jQuery图片九宫格样式鼠标悬停图片滑动切换效果 有兴趣的同学可以参考一下,这幅效果,个人觉得挺不错的 <%@ page language="java&q ...

  10. 第三篇——第二部分——第五文 配置SQL Server镜像——域环境SQL Server镜像日常维护

    本文接上面两篇搭建镜像的文章: 第三篇--第二部分--第三文 配置SQL Server镜像--域环境:http://blog.csdn.net/dba_huangzj/article/details/ ...