[BZOJ 1115] [POI2009] 石子游戏Kam 【阶梯博弈】
题目链接:BZOJ - 1115
题目分析
首先看一下阶梯博弈:
阶梯博弈是指:初始有 n 堆石子,每次可以从任意的第 i 堆拿若干石子放到第 i - 1 堆。最终不能操作的人失败。
解法:将奇数位的石子堆做最基本的 NIM 就可以了。
WHY:对奇数位做 NIM 的必胜者总是可以胜利,因为如果从奇数位拿石子到偶数位,就相当于把这些石子拿走了,就是 NIM ;如果必败者从偶数位将石子拿到奇数位,必胜者总是可以将这些石子再向前移一个位置,就又放到了偶数位,这样一直移动的话,最终会是必胜者将这些石子拿到了 0 位置,然后必败者就不能再移动这些石子了。就相当于没有发生变化,偶数位的石子对我们的游戏就相当于没有影响。
然后看一下这道题,要求保证总是满足单调不降。
我们对石子进行差分,即 B[i] = A[i] - A[i - 1]。那么就会发现,从第 i 堆拿走一颗石子就是相当于将 B[i] -= 1, B[i + 1] += 1,那么就是一个向后进行的阶梯 NIM 了,从后向前取奇数位的 Bi 异或一下就可以了。
代码
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath> using namespace std; const int MaxN = 1000 + 5; int T, n;
int A[MaxN], B[MaxN]; int main()
{
scanf("%d", &T);
for (int Case = 1; Case <= T; ++Case)
{
scanf("%d", &n);
for (int i = 1; i <= n; ++i) scanf("%d", &A[i]);
for (int i = 1; i <= n; ++i) B[i] = A[i] - A[i - 1];
int Temp = 0;
for (int i = n; i > 0; i -= 2) Temp ^= B[i];
if (Temp) printf("TAK\n");
else printf("NIE\n");
}
return 0;
}
[BZOJ 1115] [POI2009] 石子游戏Kam 【阶梯博弈】的更多相关文章
- BZOJ.1115.[POI2009]石子游戏Kam(阶梯博弈)
BZOJ 洛谷 \(Description\) 有\(n\)堆石子.除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作,每次可以从一堆石子中拿掉任意多的石子,但要保证操作后仍然满足初始时 ...
- BZOJ 1115: [POI2009]石子游戏Kam [阶梯NIM]
传送门 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要保证操作后仍然满足初始时的条件谁没有石子可移时输掉游戏.问先手是否必胜 ...
- bzoj 1115: [POI2009]石子游戏Kam -- 博弈论
1115: [POI2009]石子游戏Kam Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Description 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前 ...
- BZOJ 1115: [POI2009]石子游戏Kam
1115: [POI2009]石子游戏Kam Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 883 Solved: 545[Submit][Stat ...
- 【BZOJ1115】[POI2009]石子游戏Kam 阶梯博弈
[BZOJ1115][POI2009]石子游戏Kam Description 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要 ...
- BZOJ 1115 [POI2009]石子游戏Kam(阶梯博弈)
[题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1115 [题目大意] 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数. ...
- 【BZOJ】1115: [POI2009]石子游戏Kam
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1115 题意:n堆石子,个数是从左到右单增.每一次可以从任意堆取出任意石子,但要保持单增这个性质.问先 ...
- [BZOJ1115][POI2009]石子游戏Kam解题报告|阶梯博弈
有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要保证操作后仍然满足初始时的条件谁没有石子可移时输掉游戏.问先手是否必胜. 首先 ...
- 【bzoj1115】[POI2009]石子游戏Kam(博弈论)
题目传送门:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1115 观察问题,我们能发现前后相邻两堆石子的数量差一定非负,而我们在第i堆石子中移走k ...
随机推荐
- 【转】cocos2d-x中锚点设置及定位方式
http://blog.csdn.net/wayne5ning/article/details/8160506 说在前面:以下是基于cocos2d-2.0-x-2.0.3作的总结 问题 在cocos2 ...
- Ubuntu开机启动svn
一.创建脚本 $cd /etc/init.d/$sudo vim svnserve 内容如下#! /bin/shsudo svnserve -d -r /home/svn 二.脚本权限设置 sudo ...
- 使用CSS的类名交集复合选择器
首先先看一下基本定义: 复合选择器就是两个或多个基本选择器,通过不同方式连接而成的选择器,主要包括“交集”选择器.“并集”选择器.“后代”选择器. 交集选择器 “交集”复合选择器是由两个选择器直接连接 ...
- C语言 打印圣诞树
再回首<C语言编程基础>,其中不少当年老师出的题,做完后稍微做了下修改,可以输入任意行数来打印圣诞树,行数越大,树越大,当然显示器也要越大,不然就折行了. 纯粹练手跟加强记忆的东西,做个记 ...
- app抓包
http://www.360doc.com/content/14/1126/11/9200790_428168701.shtml 记得下载证书 不然有些网站是抓不到的
- ReactiveCocoa 中signal(operation) then与doNext的区别
贴源码: doNext:实现的主要源代码 return [[RACSignal createSignal:^(id<RACSubscriber> subscriber) {return [ ...
- Repeater为空时显示“暂无数据”,很方便实用方法
Repeater为空时显示“暂无数据”,很方便实用方法 <FooterTemplate> <asp:Label ID="lblEmptyZP" Text=&q ...
- 简单登录案例(SharedPreferences存储账户信息)&联网请求图片并下载到SD卡(文件外部存储)
新人刚学习Android两周,写一个随笔算是对两周学习成果的巩固,不足之处欢迎各位建议和完善. 这次写的是一个简单登录案例,大概功能如下: 注册的账户信息用SharedPreferences存储: 登 ...
- 一个少了context的赋值的错误
错误类型如下,怎么也找不到错误,后来仔细看了源代码,原来忘了context的赋值,只是声明,声明后不马上引用到值容易出事. 11-12 15:00:09.877: E/AndroidRuntime(6 ...
- TCP服务器端和客服端(一)
就是一个客服端(Socket)和服务器(ServerSocket)端的链接间.我的理解是一个服务端可以链接多个客服端. 在客服端有输入流outPutStream. 用于发送数据 在服务器端有输出流.i ...