首先将C:\WINDOWS\system32下的wmp.dll应用到项目中;

WMPLib.WindowsMediaPlayerClass player = new WMPLib.WindowsMediaPlayerClass();

player.URL = @"F:\ding.wav";

player.uiMode = "None";

player.settings.volume = 100;

player.settings.playCount = 1;

player.play();

WMPLib.WindowsMediaPlayer 的用法

属性/方法名:

说明: [基本属性]  

URL: String; 指定媒体位置,本机或网络地址

uiMode:String; 播放器界面模式,可为Full, Mini, None, Invisible

playState:integer; 播放状态,1=停止,2=暂停,3=播放,6=正在缓冲,9=正在连接,10=准备就绪

enableContextMenu:Boolean; 启用/禁用右键菜单

fullScreen:boolean; 是否全屏显示

[controls] wmp.controls //播放器基本控制

controls.play; 播放

controls.pause; 暂停

controls.stop; 停止

controls.currentPosition:double; 当前进度

controls.currentPositionString:string; 当前进度,字符串格式。如“00:23”

controls.fastForward; 快进

controls.fastReverse; 快退

controls.next; 下一曲

controls.previous; 上一曲

[settings] wmp.settings //播放器基本设置

settings.volume:integer; 音量,0-100

settings.autoStart:Boolean; 是否自动播放

settings.mute:Boolean; 是否静音

settings.playCount:integer; 播放次数

[currentMedia] wmp.currentMedia //当前媒体属性

currentMedia.duration:double; 媒体总长度

currentMedia.durationString:string; 媒体总长度,字符串格式。如“03:24”

currentMedia.getItemInfo(const string); 获取当前媒体信息"Title"=媒体标题,"Author"=艺术家,"Copyright"=版权信息,"Description"=媒体内容描述,"Duration"=持续时间(秒),"FileSize"=文件大小,"FileType"=文件类型,"sourceURL"=原始地址

currentMedia.setItemInfo(const string); 通过属性名设置媒体信息

currentMedia.name:string; 同 currentMedia.getItemInfo("Title") [currentPlaylist] wmp.currentPlaylist //当前播放列表属性 currentPlaylist.count:integer; 当前播放列表所包含媒体数

currentPlaylist.Item[integer]; 获取或设置指定项目媒体信息,其子属性同wmp.currentMedia

循环播放:currentMedia.settings.setMode("loop", true);

取消循环:currentMedia.settings.setMode("loop", false);

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