今天的课程总结:

  1. 装饰器
  2. 迭代器&生成器
  3. json&pickle实现数据的序列化
  4. 软件目录结构规范

一、装饰器

  装饰器的本质是函数,起目的就是用来为其它函数增加附加功能

  原则:不能修改被装饰函数的源代码;被装饰函数的调用方式不能改变  ,简而言之就是转时其对于函数就是透明的,对被装饰的函数是没有影响的。

  实现装饰器的知识储备:函数即变量;高阶函数;嵌套函数;最终高阶函数加上嵌套函数就构成了装饰器,函数也就是一种变量

  知识点介绍:

    函数即变量

    高阶函数:

        a.把一个函数名仿作实参传给另外一个函数(不修改装饰函数源代码的情况下为其添加功能)

import time
def test1(func):
start_time = time.time()
func()
stop_time = time.time()
print("toyal %s"%(stop_time-start_time))
def bar():
time.sleep(3)
print("in the bar!!") test1(bar) #其中,test1相当于是一个装饰器,但不完全是。test1(bar)

        b.返回值中包含函数名(不用修改函数的调用方式)

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import time
def test1(func):
print(func)
return func
def bar():
time.sleep(3)
print("in the bar!!") bar = test1(bar)
bar()

      嵌套函数:

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
#函数的嵌套
def foo():
print("hello World")
def bar():
print('in the bar!!')
bar()
foo()

    然后就是装饰器了:说白了装饰器就是高阶函数和嵌套函数的结合

    装饰器的一个栗子:

import time
##装饰器部分
def timer(func):
def deco():
start_time = time.time()
#return func()
func()
stop_time = time.time()
print("total is %s:"%(stop_time-start_time))
return deco
@timer #调用装饰器
##test1和test2函数相当于是源代码,然而一直没改变原代码而是显得功能添加,这就是装饰器达成的效果
def test1():
time.sleep(1)
print('test1')
@timer #装饰器外城函数名
def test2():
time.sleep(2)
print("test2")
test1()
test2()

  

  要是传入了参数,就利用参数组修改:

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import time
def timer(func):
def deco(*args): #如果带了参数组,下面源代码中的参数传递就可以被调用了
start_time = time.time()
func(*args)
stop_time = time.time()
print("total is %s"%(stop_time-start_time))
return deco
@timer
def test1():
time.sleep(0.1)
print("heheheheh")
@timer
def test2(name):
time.sleep(1)
print("test2",name)
test1()
test2("wanghui")

  

      

 

  

【python自动化第四篇:python入门进阶】的更多相关文章

  1. 【python自动化第七篇:面向对象进阶】

    知识点概览: 静态方法,类方法,属性方法 类的特殊方法 反射 异常处理 socket开发基础 一.静态方法:@staticmethod 只是名义上归类管理,实际上在静态方法里访问不了类或者实例中的任何 ...

  2. 【python自动化第十一篇】

    [python自动化第十一篇:] 课程简介 gevent协程 select/poll/epoll/异步IO/事件驱动 RabbitMQ队列 上节课回顾 进程: 进程的诞生时为了处理多任务,资源的隔离, ...

  3. 第四篇.python的基础

    目录 第四篇.python基础01 1. 变量 2. 常量 3. python变量内存管理 4. 变量的三个特征 5. 花式赋值 6. 注释 7. 数据类型基础 8. 数字类型 9. 字符串类型 10 ...

  4. python学习第四讲,python基础语法之判断语句,循环语句

    目录 python学习第四讲,python基础语法之判断语句,选择语句,循环语句 一丶判断语句 if 1.if 语法 2. if else 语法 3. if 进阶 if elif else 二丶运算符 ...

  5. 孤荷凌寒自学python第二十四天python类中隐藏的私有方法探秘

    孤荷凌寒自学python第二十四天python类中隐藏的私有方法探秘 (完整学习过程屏幕记录视频地址在文末,手写笔记在文末) 今天发现了python的类中隐藏着一些特殊的私有方法. 这些私有方法不管我 ...

  6. 孤荷凌寒自学python第十四天python代码的书写规范与条件语句及判断条件式

    孤荷凌寒自学python第十四天python代码的书写规范与条件语句及判断条件式 (完整学习过程屏幕记录视频地址在文末,手写笔记在文末) 在我学习过的所有语言中,对VB系的语言比较喜欢,而对C系和J系 ...

  7. 【转】python 历险记(四)— python 中常用的 json 操作

    [转]python 历险记(四)— python 中常用的 json 操作 目录 引言 基础知识 什么是 JSON? JSON 的语法 JSON 对象有哪些特点? JSON 数组有哪些特点? 什么是编 ...

  8. Python自动化 【第一篇】:Python简介和入门

    Python简介: 一.什么是python Python是一门动态解释性的强类型定义语言. pythonde 特点:“优雅”.“明确”.“简单”. 二.Python由来 python的创始人为吉多·范 ...

  9. python自动化运维篇

    1-1 Python运维-课程简介及基础 1-2 Python运维-自动化运维脚本编写 2-1 Python自动化运维-Ansible教程-Ansible介绍 2-2 Python自动化运维-Ansi ...

随机推荐

  1. [BUGFIX]__import_pywin32_system_module__

    import_pywin32_system_module 修复方法: 编辑 X:/Python27/Lib/site-packages/win32/lib/pywintypes.py 第114行 if ...

  2. SQL Server执行计划

    要理解执行计划,怎么也得先理解,那各种各样的名词吧.鉴于自己还不是很了解.本文打算作为只写懂的,不懂的懂了才写. 在开头要先说明,第一次看执行计划要注意,SQL Server的执行计划是从右向左看的. ...

  3. 如何利用C生成.so供Mono调用

    Mono诞生的初衷是为了吸引更多的Windows .Net程序员来加入Linux平台的开发.但在Linux世界中C语言依然是 主流.很多时候一些关键应用(比如大型 笛卡儿 乘积运算.需要调用平台硬件功 ...

  4. Spring实战——无需一行xml配置实现自动化注入

    已经想不起来上一次买技术相关的书是什么时候了,一直以来都习惯性的下载一份电子档看看.显然,如果不是基于强烈的需求或强大的动力鞭策下,大部分的书籍也都只是蜻蜓点水,浮光掠影. 就像有位同事说的一样,有些 ...

  5. 定位 - CoreLocation - 指南针

    #import "ViewController.h" #import <CoreLocation/CoreLocation.h> @interface ViewCont ...

  6. centos6.5搭建vpn服务器

    1 安装ppp yum install -y ppp  2 安装pptpd yum install pptpd   //  rpm -Uvh http://poptop.sourceforge.net ...

  7. 自由树的计数 Labeled unrooted tree counting

    问题: 4个标记为1,2,3,4的节点构成自由树(算法导论里的定义,连接着,无环,无向的图),一共有多少种构造方法?如果N个节点呢? 解决方法: 4个节点可以通过穷举的方式得到答案,一共有16中方式. ...

  8. redis百度百科和维基百科知识总结:

    1. 百度百科知识总结: Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写.支持网络.可基于内存亦可持久化的日志型.Key-Value数据库,并提供多种语言的API.从2010年3月15日起,Redis ...

  9. bzoj 2251: [2010Beijing Wc]外星联络 后缀数组

    2251: [2010Beijing Wc]外星联络 Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 424  Solved: 232[Submit][ ...

  10. [原博客] POJ 2484 A Funny Game

    题目链接题意:有n个硬币排成一圈,两个人轮流操作,每次可以取走一个或者相邻的连个硬币(只算最开始相邻的,取之后才相邻的不算),问先手必胜还是必败. 这个题可以证明若n>=3,则先手必败.对称博弈 ...