在C#中,我们可以非常自由的、毫无限制的访问公有字段,但在一些场合中,我们可能希望限制只能给字段赋于某个范围的值、或是要求字段只能读或只能写,或是在改变字段时能改变对象的其他一些状态,这些单靠字段是无法做到的,于是就有了属性,属性中包含两个块:set和get,set块负责属性的写入工作,get块负责属性的读取工作。在两个块中都可以做一些其他操作,如在set中验证赋的值是否符合要求并决定是否进行赋值。当缺少其中一块时属性就只能读或只能写,set和get块中属性必需有一个,因为即不能读又不能写的属性是没有意义的。

 class MyClass
{
Private string name;
public string Name
{
    get {return Name;}
    set {Name=value;}
}
}

(1)属性可以保证安全,当不在本类中使用时可以保证使用属性名可以避免

用字段的名字。

(2)属性的set和get函数可以限制字段的一些功能,以达到某种目的。

如:

private int a=;

public int A
{
get{return this.a;}
set
{
if(value >= && value <= )
this.a=value;
else
throw new Exception("值的范围不合法。");
}
}
(3)属性没有存储数据的功能,数据都存在字段中,所以只有修改字段的数据才能更改数据,修改属性的值没用。
 
总结:
  1. 字段用来保存数据的,设置private,protected, public可以控制访问范围,只能单纯读取值, 不能做赋值的验证条件, 不能设置读写控制, 不能间接改变其他值
      2. 属性在IL中可以看出就是一个方法, 数据保存还是在字段中, 通过set, get 可以做字段不能做的上述很多操作
      3. 用字段来保存数据, 设置到读写控制的时候就用属性,但是又会觉得每次都写一个字段加一个属性太麻烦,就可以用下面的书写方式,既简介又可以一眼看出是属性
     public class Genre
{
public string Name { get; set; }
}
// 编译器会编译成以下方式
public class Genre
{
private string name;
public string Name
{
get
{
return this.name;
}
set
{
this.name = value;
}
}
}
 

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