根据操作数据的函数或语句块来设计程序的,被称为面向过程的编程。

把数据和功能结合起来,用称为对象的东西包裹起来的组织程序的方法,称为面向对象的编程理念。

类和对象是面向对象编程的两个主要方面。类创建一个新类型,而对象是这个类的实例

属于一个对象或类的变量被称为

对象可以使用属于类的函数来具有功能,这样的函数被称为类的方法。

域和方法可以合称为类的属性。

有两种类型--属于每个实例/类的对象或属于类本身。分别被称为实例变量和类变量。

类使用class关键字创建。类的域和方法被列在一个缩进块中。

self

的方法与普通的函数只有一个特别的区别:它们有一个额外的第一个参数名称,但是在调用这个方法的时候你不为这个参数赋值,python会提供这个值。这个特别的变量指对象本身,按照惯例它名称是self。

创建一个类

class Person:
pass p = Person()
print p

输出:

<__main__.Person instance at 0xf6fcb18c>

class语句后跟类名,创建了一个新的类。后面跟着一个缩进的语句块形成类体。

后面类名后跟一对圆括号来创建一个对象/实例。

对象的方法

类/对象可以拥有像函数一样的方法,这些方法与函数的区别只是一个额外的self变量。

class Person:
def sayHi(self):
print 'Hello,how are you?' p = Person()
p.sayHi()

注意sayHi方法没有任何参数,但仍然在函数定义时有self

__init__方法

__init__方法在类的一个对象被建立时,马上运行。这个方法可以用来对你的对象做一些你希望的初始化。注意,这个名称的开始和结尾都是双下划线。

class Person:
def __init__(self,name):
self.name = name
def sayHi(self):
print 'Hello,my name is',self.name p = Person('Swaroop')
p.sayHi()

结果:

Hello,my name is Swaroop

有两种类型的域:类的变量对象的变量

类的变量由一个类的所有对象(实例)共享使用。只有一个类变量的拷贝,所以当某个对象对类的变量做了改动的时候,这个改动会反映到所有其他的实例上。

对象的变量由类的每个对象/实例拥有。每个对象有自己对这个域的一份拷贝,即他们不是共享的。

#!/usr/bin/python
#Filename:objvar.py class Person:
'''Represents a person.'''
population= def __init__(self,name):
'''Initializes the person's data.'''
self.name = name
print '(Initializing %s)'%self.name #when this person is created,he/she
#adds to the population
Person.population+= def __del__(self):
'''I am dying.'''
print '%s says bye.' %self.name Person.population -= if Person.population == :
print'I am the last one.'
else:
print 'There are still %d people left.'%Person.population def sayHi(self):
'''Greeting by the person. Really,that's all it does.'''
print 'Hi,my name is %s.'%self.name def howMany(self):
'''Prints the current population.'''
if Person.population == :
print 'I am the only person here.'
else:
print'We have %d persons here.'% Person.population swaroop = Person('Swaroop')
swaroop.sayHi()
swaroop.howMany() kalam = Person('Abdul Kalam')
kalam.sayHi()
kalam.howMany() swaroop.sayHi()
swaroop.howMany()

结果:

(Initializing Swaroop)
Hi,my name is Swaroop.
I am the only person here.
(Initializing Abdul Kalam)
Hi,my name is Abdul Kalam.
We have persons here.
Hi,my name is Swaroop.
We have persons here.

说明:population属于Person类,因此是一个类的变量。name变量属于对象(它使用self赋值)因此是对象的变量。

记住:

Python中所有的类成员(包括数据成员)都是公共的,所有的方法都是有效的。

例外:你使用的数据成员名称以双下划线前缀比如__privatevar,Python的名称管理体系会有效地把它作为私有变量。

这是一个惯例,如果某个变量只想在类或对象中使用,就应该以单下划线前缀。而其他的名称都将作为公共的,可以被其他类/对象使用。

简明python教程七----面向对象的编程的更多相关文章

  1. 简明python教程七----面向对象的编程(下)

    继承:类之间的类型和子类型关系 代码重用:SchoolMember类被称为 基本类或超类,而Teacher和Student类被称为导出类或者子类 #!/usr/bin/python #Filename ...

  2. 笔记|《简明Python教程》:编程小白的第一本python入门书

    <简明Python教程>这本书是初级的Python入门教材,初级内容基本覆盖,对高级内容没有做深入纠结.适合刚接触Python的新手,行文比较简洁轻松,读起来也比较顺畅. 下面是我根据各个 ...

  3. 《简明python教程》笔记一

    读<简明Python教程>笔记: 本书的官方网站是www.byteofpython.info  安装就不说了,网上很多,这里就记录下我在安装时的问题,首先到python官网下载,选好安装路 ...

  4. (原+转)简明 Python 教程:总结

     简明 Python 教程 说明:本文只是对<简明Python教程>的一个总结.请搜索该书查看真正的教程. 第3章 最初的步骤 1. Python是大小写敏感的. 2. 在#符号右面的内容 ...

  5. 【转】简明 Python 教程

    原文网址:http://woodpecker.org.cn/abyteofpython_cn/chinese/ 简明 Python 教程Swaroop, C. H. 著沈洁元  译www.byteof ...

  6. python学习(一)—简明python教程

    2016-04-12 15:59:47 1. 介绍2. 安装Python3. 最初的步骤4. 基本概念5. 运算符与表达式6. 控制流7. 函数8. 模块9. 数据结构10. 解决问题——编写一个Py ...

  7. python读书笔记-《简明python教程》上

    1月15日 <简明python教程>上 基本结构: 基础概念+控制流+函数+模块+数据结构+面向对象+I/O+异常+标准库+其他   1.概念 1-0    退出python linux: ...

  8. 学习笔记《简明python教程》

    学习笔记<简明python教程> 体会:言简意赅,很适合新手入门 2018年3月14日21:45:59 1.global 语句 在不使用 global 语句的情况下,不可能为一个定义于函数 ...

  9. 《简明Python教程》学习笔记

    <简明Python教程>是网上比较好的一个Python入门级教程,尽管版本比较老旧,但是其中的基本讲解还是很有实力的. Ch2–安装Python:下载安装完成后,在系统的环境变量里,在Pa ...

随机推荐

  1. getCanonicalPath getAbsolutePath区别

    1.在winows环境下它们的区别是  getCanonicalPath是标准路径,没有特殊字符,getAbsolutePath是有特殊字符的 2.在AIX系统中它们的区别: 首先编译:javac ...

  2. HTML5坦克大战(1)绘制坦克

    坦克尺寸如下: <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head&g ...

  3. 最纯粹的直播技术实战02-Camera的处理以及推流

    最纯粹的直播技术实战02-Camera的处理以及推流 最新实战教程.Android自己主动化刷量.作弊与防作弊.案例:刷友盟统计.批量注冊苹果帐号 这个系列的文章将会研究最纯粹的Android直播的实 ...

  4. 邮件正文及其附件的发送的C++实现

     这段代码我花了整整一天来编写,假设转载,请注明出处,谢谢!    前面的一篇文章已经讲了怎样发送邮件正文,原理我就不再叙述了.要了解的同学请到这里查看!    http://blog.csdn.ne ...

  5. Linux命令下,cp,rm,mv命令的使用

    Linux命令行下的复制.删除与移动:cp,rm,mv cp(copy)复制        cp这个命令的用途很多,除了单纯的复制之外,还可以创建链接文件对比两文件的新旧而予以更新,        以 ...

  6. iOS-tableView本地动画刷新

    比如:就拿删除tableView中一个Cell为例子. // XXXTableViewCellDelegate - (void)tapDeleteHelloUser:(CJHelloTableView ...

  7. DotNet软件开发框架

    这是我4月份发在donews博客上的文章,现在都转到博客园来,风满袖希望进一步阐述你的架构,我就将这篇文章转移到博客园.原文:http://blog.donews.com/shanyou/archiv ...

  8. UVALive 6560 The Urge to Merge

    题目链接:传送门 题目大意:有一个 3*n 的矩阵,每个格子里有一个数,你可以选择相邻的两个格子合并成一个,并且权值变为两数乘积,若一个数未合并,权值变为0,求最后权值总和最大值. 题目思路:以 2^ ...

  9. 【BZOJ4538】[Hnoi2016]网络 整体二分+树状数组

    [BZOJ4538][Hnoi2016]网络 Description 一个简单的网络系统可以被描述成一棵无根树.每个节点为一个服务器.连接服务器与服务器的数据线则看做一条树边.两个服务器进行数据的交互 ...

  10. cocos2d-X学习之主要类介绍:布景:CCLayer

    类继承图:  CCLayer 是CCNode的子类 ,实现了TouchEventsDelegate接口,继承了CCNode所有的特性,并且附加了一些自己的特性,它能够接收iPhone的触摸事件,也能够 ...