JavaScript是一种属于网络的脚本语言,已经被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。通常JavaScript脚本是通过嵌入在HTML中来实现自身的功能的。

发展:

它最初由Netscape的Brendan Eich设计。JavaScript是甲骨文公司的注册商标。Ecma国际以JavaScript为基础制定了ECMAScript标准。JavaScript也可以用于其他场合,如服务器端编程。完整的JavaScript实现包含三个部分:ECMAScript,文档对象模型,浏览器对象模型。

组成:

ECMAScript:

ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言。这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为JavaScript或JScript,但实际上后两者是ECMA-262标准的实现和扩展。

文档对象模型(Document Object Model,简称DOM):

文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展置标语言的标准编程接口。它是一种与平台和语言无关的应用程序接口(API),它可以动态地访问程序和脚本,更新其内容、结构和www文档的风格(目前,HTML和XML文档是通过说明部分定义的)。文档可以进一步被处理,处理的结果可以加入到当前的页面。DOM是一种基于树的API文档,它要求在处理过程中整个文档都表示在存储器中。另外一种简单的API是基于事件的SAX,它可以用于处理很大的XML文档,由于大,所以不适合全部放在存储器中处理。

浏览器对象模型(BrowserObjectModel,简称BOM):

BOM(BrowserObject Model) 是指浏览器对象模型,是用于描述这种对象与对象之间层次关系的模型,浏览器对象模型提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。BOM由多个对象组成,其中代表浏览器窗口的Window对象是BOM的顶层对象,其他对象都是该对象的子对象。

特点:

松散性:

JavaScript语言核心与C、 C++、 Java相似,比如条件判断、循环、运算符等。但,它却是一种松散类型的语言,也就是说,它的变量不必具有一个明确的类型。

对象属性

JavaScript中的对象把属性名映射为任意的属性值。它的这种方式很像哈希表或关联数组,而不像 C中的结构体或者 C++、 Java中的对象。

继承机制

JavaScript中的面向对象继承机制是基于原型的,这和另外一种不太为人所知的Self语言很像,而和 C++以及Java中的继承大不相同

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