Java learning_Day8

本人学习视频用的是马士兵的,也在这里献上

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内容

  • 容器
  • 泛型

容器

Java API 所提供的一系列类的实例,用于在程序中存放对象。

容器 API

  • JDK 所提供的容器 API 位于 java.util 包内。
  • 容器 API 的类图结构如下图所示:

  • Collection 接口:定义了存取一组对象的方法,其子接口 Set 和 List 分别定义了存储方式。

    • Set 中的数据对象没有顺序且不可以重复。
    • List 中的数据对象有顺序且可以重复。
  • Map 接口定义了存储“键(key)—— 值(value)映射对”的方法。

Collection

Collection接口所定义的方法:

Collection 方法举例

  • 容器类对象在调用 remove、contains 等方法时需要比较对象是否相等,这回涉及到对象类型的 equals 方法和 hashCode 方法;对于自定义的类型,需要重写 equals 和 hashCode 方法以实现自定义的对象相等规则。

    • 注意:相等的对象应该具有相等的 hashCodes。

Iterator 接口

  • 所有实现了 Collection 接口的容器类都有一个 iterator 方法用以返回一个实现了 Iterator 接口的对象。
  • iterator 对象称作迭代器,用以方便地实现对容器内元素的遍历操作。
  • Iterator 接口定义了如下方法:

方法举例一

import java.util.*;

public class IteratorTest {

	public static void main(String[] args) {
Collection c = new HashSet();
c.add(new Name("f1", "l1"));
c.add(new Name("f2", "l2"));
c.add(new Name("f3", "l3"));
Iterator i = c.iterator(); while (i.hasNext()) {
//next()的返回值为object类型,需要转换为相应类型
Name n = (Name)i.next();
System.out.println(n.getFirstName());
}
}
} class Name {
String firstName, lastName;
public Name(String firstName, String lastName) {
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
} public String getFirstName() {
return firstName;
} public String getLastName() {
return lastName;
}
}

输出

f3
f1
f2

注意:由于哈希值没有固定的顺序,因此输出内容的顺序可能有所不同

方法举例二

        ... ... ...
Collection c = new HashSet();
c.add(new Name("fff1", "lll1"));
c.add(new Name("f2", "l2"));
c.add(new Name("fff3", "lll3"));
for (Iterator i = c.iterator(); i.hasNext();) {
Name name = (Name)i.Next();
if (name.getFirstName().length() < 3) {
i.remove();
//如果换成 c.remove(name);会产生例外(线程锁定)
}
}

增强 for 循环

  • 增强的 for 循环对于遍历 array 或 Collection 的时候相当简便
  • 缺陷:
    • 数组:不能方便地访问下标值
    • 集合:
      • 与使用 Iterator 相比,不能方便地删除集合中的内容
      • 在内部也是调用 Iterator
  • 总结:除了简单遍历并读出其中的内容外(只读),不建议使用增强 for

举例

import java.util.*;

public class EnhancedFor {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5};
for(int i : arr) {
System.out.println(i);
} Collection c = new ArrayList();
c.add(new String("aaa"));
c.add(new String("bbb"));
c.add(new String("ccc"));
for(Object o : c) {
System.out.println(o);
}
}
}

Set 接口

  • Set 接口是 Collection 的子接口,Set 接口没有提供额外的方法,但实现 Set 接口的容器类中的元素是没有顺序的,而且不可以重复。
  • Set 容器可以与数学中“集合”的概念相对应。
  • JDK API 中所提供的的 Set 容器类有 HashSet,TreeSet 等。

List 接口

  • List 接口是 Collection 的子接口,实现 List 接口的容器类的元素是有顺序的,而且可以重复。
  • List 容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
  • JDK 所提供的 List 容器类有 ArrayList,LinkList 等。

List 常用算法

类 java.util.Collections 提供了一些静态方法实现了基于 List 容器的一些常用算法。

Comparable 接口

  • 所有可以“排序”的类都实现了 java.lang.Comparable 接口,Comparable 接口中只有一个方法:

    public int compareTo(Object obj);

    该方法:

    • 返回0表示 this == obj
    • 返回正数表示 this > obj
    • 返回负数表示 this < obj
  • 实现了 Comparable 接口的类通过实现 comparaTo 方法从而确定该类对象的排序方式。

如何选择数据结构*

  • 衡量标准:读的效率和改的效率

    • Array 读快改慢
    • Linked 改快读慢
    • Hash 两者之间

Map 接口

  • 实现 Map 接口的类用来存储键——值对。
  • Map 接口的实现类有 HashMap 和 TreeMap 等。
  • Map 类中存储的键——值对通过键来标识,所以键值不能重复。

示例

import java.util.*;

public class TestMap {

	public static void main(String[] args) {
Map m1 = new HashMap();
Map m2 = new TreeMap();
m1.put("one", new Integer(1));
m1.put("two", new Integer(2));
m1.put("three", new Integer(3));
m2.put("A", new Character('A'));
m2.put("B", new Character('B')); System.out.println(m1.size()); //3
System.out.println(m1.containsKey("one")); //true
System.out.println(m2.containsValue(new Character('A'))); //true
if (m2.containsKey("A")) {
char i = ((Character)m2.get("A")).charValue();
System.out.println(i); //A
} Map m3 = new HashMap(m1);
m3.putAll(m2);
System.out.println(m3);
}
}

输出

3
true
true
A
{A=A, B=B, two=2, three=3, one=1}

Auto-boxing/unboxing

  • 在合适的时机自动打包、解包

    • 自动将基础类型转换为对象
    • 自动将对象转换为基础类型

对上一处的程序进行改进

import java.util.*;

public class TestMap {

	public static void main(String[] args) {
Map m1 = new HashMap();
Map m2 = new TreeMap();
m1.put("one", 1); //Autoboxing
//m1.put("one", new Integer(1));
m1.put("two", 2); //Autoboxing
//m1.put("two", new Integer(2));
m1.put("three", 3); //Autoboxing
//m1.put("three", new Integer(3));
m2.put("A", 'A'); //Autoboxing
//m2.put("A", new Character('A'));
m2.put("B", 'B'); //Autoboxing
//m2.put("B", new Character('B')); System.out.println(m1.size()); //3
System.out.println(m1.containsKey("one")); //true
System.out.println(m2.containsValue('A')); //Autoboxing
//System.out.println(m2.containsValue(new Character('A'))); //true
if (m2.containsKey("A")) {
char i = (Character)m2.get("A"); //Autoboxing
//char i = ((Character)m2.get("A")).charValue();
System.out.println(i); //A
} Map m3 = new HashMap(m1);
m3.putAll(m2);
System.out.println(m3);
}
}

编译通过,可见编译器会自动执行打包和解包工作。

泛型(generic)

  • 起因:

    • JDK1.4 以前类型不明确;

      • 装入集合的类型都被当做 Object 对待,从而失去自己的实际类型。
      • 从集合中取出时往往需要转型,效率低,容易产生错误。
  • 解决办法:在定义集合的时候同时定义集合中对象的类型
  • 好处:增强程序的可读性和稳定性

对上一个程序应用泛型

import java.util.*;

public class TestMap {

	public static void main(String[] args) {
//Map m1 = new HashMap();
Map<String, Integer> m1 = new HashMap<String, Integer>(); //generic
//Map m2 = new TreeMap();
Map<String, Character> m2 = new TreeMap<String, Character>(); //generic
m1.put("one", 1); //Autoboxing
//m1.put("one", new Integer(1));
m1.put("two", 2); //Autoboxing
//m1.put("two", new Integer(2));
m1.put("three", 3); //Autoboxing
//m1.put("three", new Integer(3));
m2.put("A", 'A'); //Autoboxing
//m2.put("A", new Character('A'));
m2.put("B", 'B'); //Autoboxing
//m2.put("B", new Character('B')); System.out.println(m1.size()); //3
System.out.println(m1.containsKey("one")); //true
System.out.println(m2.containsValue('A')); //Autoboxing
//System.out.println(m2.containsValue(new Character('A'))); //true
if (m2.containsKey("A")) {
char i = m2.get("A"); //generic
//*char i = (Character)m2.get("A"); //Autoboxing
//char i = ((Character)m2.get("A")).charValue();
System.out.println(i); //A
} Map<String, Object> m3 = new HashMap<String, Object>(m1);
m3.putAll(m2);
System.out.println(m3);
}
}

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