变量

变量的概念:

  内存中的一个存储区域

  该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)

  Java中每个变量必须先声明,后使用

  该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化

使用变量注意:

  变量的作用域:一对{ }之间有效

  初始化值

定义变量的格式:

  数据类型 变量名 = 初始化值

  变量是通过使用变量名来访问这块区域的

变量类型:

  byte    1字节(8bit)

  short     2字节

  int     4字节

  long     8字节

  float     4字节

  double    8字节

  boolean

java的整数型常默认为int类型,申明long型常量必须后加'l'或者'L',小数默认的是double,申明float时,后面要加'f'

小练习:

关于计算的练习

 public class CalcTest {

     public static void main(String[] args) {
byte b1 = 100;
short s1 = 200;
b1 = (byte)(b1 + s1); // 任意整数相加, 整数的四个字节中的前三个直接丢弃
// 都会自动转型为int型作运算,结果值也是int型
System.out.println("b1 : " + b1);
float f1 = 2.3f; // 不可以, 浮点数的字面量默认是double数据类型
double d1 = 2.3;
//float f2 = d1;// 不能直接赋值, 必须强制类型转换
float f2 = (float)d1;
f2 = b1 - s1 + f1 ; // 程序自动把所参与运算的数据升级为float
// 下面的这个赋值也不能成功!! 因为是double赋值于float
//f2 = b1 - s1 + f1 + d1 ; // 程序自动把所参与运算的数据升级为double
f2 = (float)(b1 - s1 + f1 + d1) ; // 程序自动把所参与运算的数据升级为double int num = (int)2999999999L;
System.out.println(num);
System.out.println('a'+1+"Hello!"); } }

小运算

 public class Exer {

     /*
字符串简单介绍后练习:
1 写一个Variable类,
main方法中使用double类型声明var1和var2变量,
然后用var2保存var1与var2之商。
2 声明字符串变量str,
用str串接的形式表示上述计算过程并打印输出结果。
var1 = 300 var2 = 400
300 / 400 = 0.7
*/
public static void main(String[] args) {
double var1 = 100;
double var2 = 200;
String str = "来个字符串" + var1 + '/' + var2 + '='; // 抓住时机,趁var2还未改变之前串接在字符串中
var2 = var1 / var2; // 再进行运行,把结果保存在var2中
str = str + var2; // 再把结果串接在字符串中.
System.out.println(str); String str2 = "2342";
int num = Integer.parseInt(str2);
System.out.println(num);
} }

字符串的拼接

 public class ComSetTest {

     public static void main(String[] args) {
int n = 10;
System.out.println("n:" + n);
n += 20; //复合赋值运算 // n: 30
// 等效于
// n = n + 20;
System.out.println("n:" + n);
n /= 10;
// 等效于
// n = n / 10; n:3
System.out.println("n:" + n); n %= 2;
// 等效于 n = n % 2;
System.out.println("n:" + n); short s = 10;
//s = s + 2; //这个语句会导致编译错误,因为右面的值运算出来后是int类型的
s += 2; int i = 1;
//i = i * 0.1;
i *= 0.1;
System.out.println(i);//
i++;
System.out.println(i);//
} }

位运算

 public class Exer2 {

     /*
练习
int var1 = 0x56; // 需要注意的是, 整数是4个字节,共32个比特位
int var2 = 0xF2;
对两个数进行按位取反
int var3 = ~var1;
int var4 = ~var2;
再按位与,或,异或的结果打印输出*/
public static void main(String[] args) {
int var1 = 0x56;
// 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 0110 取反
// 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1010 1001 (-87的补码)
int var3 = ~var1;
System.out.println("~0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 0110 : " + var3);
int var2 = 0xF2;
// 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 0010 取反
// 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0000 1101
int var4 = ~var2;
System.out.println("~var : " + var4);
// 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 0110 &
// 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 0010 =
// 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 0010 -> 0x52 -> 82
int var5 = var1 & var2;
System.out.println("var1 & var2 = " + var5);
// 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 0110 |
// 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 0010 =
// 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 0110 -> 0xF6 -> 15*16+6 = 246
int var6 = var1 | var2;
System.out.println("var1 | var2 = " + var6); // 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 0110 ^
// 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 0010 =
// 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010 0100 -> 0xA4 -> 164;
int var7 = var1 ^ var2;
System.out.println("var1 ^ var2 = " + var7);
} }

短路运算

 public class LogicTest {

     public static void main(String[] args) {
boolean a = true;
boolean b = true;
System.out.println("a && b : " + (a && b)); // true
System.out.println("a || b : " + (a || b)); // true
System.out.println("!a : " + !a); // false System.out.println("----------------------------------");
a = true;
b = false;
System.out.println("a && b : " + (a && b));// false
System.out.println("a || b : " + (a || b));// true
System.out.println("!a : " + !a); // false System.out.println("----------------------------------");
a = false;
b = true;
System.out.println("a && b : " + (a && b));// false
System.out.println("a || b : " + (a || b));// true
System.out.println("!a : " + !a); // true System.out.println("----------------------------------");
a = false;
b = false;
System.out.println("a && b : " + (a && b));// false
System.out.println("a || b : " + (a || b));// false
System.out.println("!a : " + !a); // true } }

简单的if流程

 public class IfTest {
/*
从命令行参数接收小明的期末成绩。
当成绩为100分时,奖励一辆BMW;
当成绩为(80,99]时,奖励一个台iphone5s;
当成绩为[60,80]时,奖励一本参考书;
其它时,什么奖励也没有。*/
public static void main(String[] args) { int score = Integer.parseInt(args[0]);
if (score == 100) {
System.out.println("66666,给你一个BMW。。。");
} else if (score > 80 && score <= 99) {
System.out.println("还不错,给你一台iphone5s。。。");
} else if (score >= 60 && score <= 80) {
System.out.println("马马虎虎,给你一本书回家多看看。。。");
} else if (score >= 0 && score <= 60) {
System.out.println("我擦,不及格,好好玩。。。");
} else {
System.out.println("大哥,输错了吧。。。");
}
//System.out.println("所接受的命令行参数是:" + score);
} }

变量的注意事项:

  1.变量必须有类型

  2.变量必须有名称

  3.变量必须先声明后使用

  4.变量的范围是它所属的一个大括号(一个结构)

  5.变量在相同的范围内不可以重复定义

变量的分类:

  1.按照变量的类型

    1.基本数据类型的变量

      byte,short,int,long,float,double,char,boolean

        byte < short<

                int < long < float < double

            char <

    2.引用类型的变量

      类型 引用变量;

      String str = "我是一个字符串";

      一个字符串可以和任意类型的数值进行拼接,产生一个新的字符串

  2.按照变量声明所在的位置

    1.局部变量  在方法中申明的变量

    2.成员变量(对象属性)或者叫实例变量

算数运算符

  + - * / :支持任意两个或多个数值型数据或char类型

  %: A % B, 只能支持整数型和char类型

  &&:短路与  前面条件为假时,后面不进行判断

三目运算

  变量 = 布尔表达式?表式1:表式2;

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