1. 首先看 ServiceCollection 的定义

    //定义
    public class ServiceCollection : IServiceCollection
    {
    private readonly List<ServiceDescriptor> _descriptors = new List<ServiceDescriptor>(); ......
    } //接口定义
    public interface IServiceCollection : IList<ServiceDescriptor>
    {
    }

    由此可见,ServiceCollection 本身是一个 List<ServiceDescriptor> 的集合,下面我们来看一下 ServiceDescriptor 的定义

    public class ServiceDescriptor
    {
    //重要的构造函数
    public ServiceDescriptor(Type serviceType, Type implementationType, ServiceLifetime lifetime)
    {
    } //重要的属性
    /// <summary>
    /// Service 的生命周期
    /// </summary>
    /// <value></value>
    public ServiceLifetime Lifetime { get; } /// <summary>
    /// Service 的类型
    /// </summary>
    /// <value></value>
    public Type ServiceType { get; } /// <summary>
    /// Service 的实现类型
    /// </summary>
    /// <value></value>
    public Type ImplementationType { get; } /// <summary>
    /// Service 对象
    /// </summary>
    /// <value></value>
    public object ImplementationInstance { get; } /// <summary>
    /// 创建 Service 对象的工厂
    /// </summary>
    /// <value></value>
    public Func<IServiceProvider, object> ImplementationFactory { get; } ......
    }

    ServiceDescriptor 保存了 Service 类型和 Service 对象之间的关系以及 Service 的生命周期,下面来看一下 Service 的生命周期

    public enum ServiceLifetime
    {
    /// <summary>
    /// 单例
    /// </summary>
    Singleton,
    /// <summary>
    /// 范围内
    /// </summary>
    /// <remarks>
    /// 在 ASP.NET Core 应用中,每一个请求会创建一个范围
    /// </remarks>
    Scoped,
    /// <summary>
    /// 瞬时
    /// </summary>
    Transient
    }

    再来看一下 IServiceCollection 提供的一些拓展方法

    public static class ServiceCollectionServiceExtensions
    {
    //基本是3中形式,都是简单的封装
    public static IServiceCollection AddSingleton(this IServiceCollection services, ...)
    public static IServiceCollection AddScoped(this IServiceCollection services, ...)
    public static IServiceCollection AddTransient(this IServiceCollection services, ...) ......
    //最终都会调用同一个方法
    private static IServiceCollection Add(
    IServiceCollection collection,
    Type serviceType,
    Type implementationType,
    ServiceLifetime lifetime)
    {
    var descriptor = new ServiceDescriptor(serviceType, implementationType, lifetime);
    collection.Add(descriptor);
    return collection;
    }
    }

    这些方法的作用都是为了填充 ServiceCollection 中的 _descriptors 字段,IServiceCollection 有一个特别重要的方法,BuildServiceProvider,创建 ServiceProvider 

    public static class ServiceCollectionContainerBuilderExtensions
    {
    public static ServiceProvider BuildServiceProvider(this IServiceCollection services, ServiceProviderOptions options)
    {
    if (services == null)
    {
    throw new ArgumentNullException(nameof(services));
    } if (options == null)
    {
    throw new ArgumentNullException(nameof(options));
    } return new ServiceProvider(services, options);
    }
    }

     

  2. ServiceProvider,Service 的提供者,这是一个非常重要的类,也是容器的核心,主要用来创建 Service 对象的实例
    public sealed class ServiceProvider : IServiceProvider, IDisposable{
      
      //ServiceProvider 引擎
    private readonly IServiceProviderEngine _engine; //构造函数
    internal ServiceProvider(IEnumerable<ServiceDescriptor> serviceDescriptors, ServiceProviderOptions options)
    {
    ...... switch (options.Mode)
    {
    case ServiceProviderMode.Default:
    //.net core 默认是 true
    if (RuntimeFeature.IsSupported("IsDynamicCodeCompiled"))
    {
    _engine = new DynamicServiceProviderEngine(serviceDescriptors, callback);
    }
    else
    {
    // Don't try to compile Expressions/IL if they are going to get interpreted
    _engine = new RuntimeServiceProviderEngine(serviceDescriptors, callback);
    }
    break;
    case ServiceProviderMode.Dynamic:
    _engine = new DynamicServiceProviderEngine(serviceDescriptors, callback);
    break;
    case ServiceProviderMode.Runtime:
    _engine = new RuntimeServiceProviderEngine(serviceDescriptors, callback);
    break;
    case ServiceProviderMode.ILEmit:
    _engine = new ILEmitServiceProviderEngine(serviceDescriptors, callback);
    break;
    case ServiceProviderMode.Expressions:
    _engine = new ExpressionsServiceProviderEngine(serviceDescriptors, callback);
    break;
    default:
    throw new NotSupportedException(nameof(options.Mode));
    } ......
    } //从容器中获取对象
    public object GetService(Type serviceType) => _engine.GetService(serviceType); ......
    }

    由此可见,ServiceProvider 创建对象的过程由 ServiceProviderEngine 接管,而 Engine 有4种,分别是 DynamicServiceProviderEngine,RuntimeServiceProviderEngine,ILEmitServiceProviderEngine,ExpressionsServiceProviderEngine,下面是他们之间的关系,

  3. 由上图可知,ServiceProvider 的最终的核心实现应该在 ServiceProviderEngine 这个抽象类中,下面我们来看一下这个类,我去掉了一些判断和记录日志的逻辑,让代码看起来更简洁
    internal abstract class ServiceProviderEngine : IServiceProviderEngine, IServiceScopeFactory
    {
    private readonly Func<Type, Func<ServiceProviderEngineScope, object>> _createServiceAccessor; protected ServiceProviderEngine(IEnumerable<ServiceDescriptor> serviceDescriptors, IServiceProviderEngineCallback callback)
    {
    _createServiceAccessor = CreateServiceAccessor;
    Root = new ServiceProviderEngineScope(this);
    RuntimeResolver = new CallSiteRuntimeResolver();
    CallSiteFactory = new CallSiteFactory(serviceDescriptors);
    CallSiteFactory.Add(typeof(IServiceProvider), new ServiceProviderCallSite());
    CallSiteFactory.Add(typeof(IServiceScopeFactory), new ServiceScopeFactoryCallSite());
    RealizedServices = new ConcurrentDictionary<Type, Func<ServiceProviderEngineScope, object>>();
    }

    //创建 Service 访问者
    private Func<ServiceProviderEngineScope, object> CreateServiceAccessor(Type serviceType)
    {
    var callSite = CallSiteFactory.GetCallSite(serviceType, new CallSiteChain());
    if (callSite != null)
    {
    //调用子类实现的 获得 Service 对象的委托来创建对象
    return RealizeService(callSite);
    } return _ => null;
    }

    //调用目标工厂
    internal CallSiteFactory CallSiteFactory { get; } //默认运行时解析器
    protected CallSiteRuntimeResolver RuntimeResolver { get; } //根容器
    public ServiceProviderEngineScope Root { get; } //获得 Service 对象的委托,由子类实现
    protected abstract Func<ServiceProviderEngineScope, object> RealizeService(ServiceCallSite callSite); //获取 Service 对象
    internal object GetService(Type serviceType, ServiceProviderEngineScope serviceProviderEngineScope)
    {
    var realizedService = RealizedServices.GetOrAdd(serviceType, _createServiceAccessor);
    return realizedService.Invoke(serviceProviderEngineScope);
    } //创建一个范围
    public IServiceScope CreateScope()
    {
    return new ServiceProviderEngineScope(this);
    } }

    这个类中有几个特别重要的对象,

    1. RuntimeResolver ,Service 对象的创建就是这个对象完成的,当然不同的子类,有不同的实现,

      internal class DynamicServiceProviderEngine : CompiledServiceProviderEngine
      {
      //该类本身并没有定义 RutimeResolver 而是通过父类 CompiledServiceProviderEngine 的 ResolverBuilder 实现的
      } internal abstract class CompiledServiceProviderEngine : ServiceProviderEngine
      {
      //通过编译条件变量来确定是使用 ILEmit 还是使用 Expression
      #if IL_EMIT
      public ILEmitResolverBuilder ResolverBuilder { get; }
      #else
      public ExpressionResolverBuilder ResolverBuilder { get; }
      #endif public CompiledServiceProviderEngine(IEnumerable<ServiceDescriptor> serviceDescriptors, IServiceProviderEngineCallback callback) : base(serviceDescriptors, callback)
      {
      #if IL_EMIT
      ResolverBuilder = new ILEmitResolverBuilder(RuntimeResolver, this, Root);
      #else
      ResolverBuilder = new ExpressionResolverBuilder(RuntimeResolver, this, Root);
      #endif
      } ......
      } internal class RuntimeServiceProviderEngine : ServiceProviderEngine
      {
      //该类本身没有对应的 RuntimeResolver,直接使用父类默认的 CallSiteRuntimeResolver
      } internal class ILEmitServiceProviderEngine : ServiceProviderEngine
      {
      private readonly ILEmitResolverBuilder _expressionResolverBuilder;
      public ILEmitServiceProviderEngine(IEnumerable<ServiceDescriptor> serviceDescriptors, IServiceProviderEngineCallback callback) : base(serviceDescriptors, callback)
      {
      _expressionResolverBuilder = new ILEmitResolverBuilder(RuntimeResolver, this, Root);
      } ......
      } internal class ExpressionsServiceProviderEngine : ServiceProviderEngine
      {
      private readonly ExpressionResolverBuilder _expressionResolverBuilder;
      public ExpressionsServiceProviderEngine(IEnumerable<ServiceDescriptor> serviceDescriptors, IServiceProviderEngineCallback callback) : base(serviceDescriptors, callback)
      {
      _expressionResolverBuilder = new ExpressionResolverBuilder(RuntimeResolver, this, Root);
      } ......
      }

      所以总结来看,有3个对应的 Resolver 分别是:CallSiteRuntimeResolver,ILEmitResolverBuilder,ExpressionResolverBuilder 这3个类都继承于 CallSiteVisitor<TArgument, TResult> 的泛型类,只是对应的泛型参数不太一样

    2. CallSiteFactory,调用目标工厂,主要用来根据 ServiceDescriptor 的定义创建对应的 ServiceCallSite 对象,然后根据该对象来创建 Service 的实例,这个对象比较复杂,下面来看一些简洁的源码
      internal class CallSiteFactory
      {
      private const int DefaultSlot = ;
      private readonly List<ServiceDescriptor> _descriptors;
      private readonly Dictionary<Type, ServiceDescriptorCacheItem> _descriptorLookup = new Dictionary<Type, ServiceDescriptorCacheItem>(); public CallSiteFactory(IEnumerable<ServiceDescriptor> descriptors)
      {
      _descriptors = descriptors.ToList();
      Populate();
      } private void Populate()
      {
      /*
      在实例化 CallSiteFactory 对象时,会将 ServiceDescriptor 对象转换成字典 Dictionary<Type, ServiceDescriptorCacheItem>,
      ServiceDescriptorCacheItem 用来将同一个 ServiceType 的 ServiceDescriptor 聚合在一起,其中 ServiceDescriptorCacheItem
      的 Last 属性,是取最后一个 ServiceDescriptor,这也就是为什么,我们 Add 同一个类型的多个实例时,获取当前类型的实例时,返回的是最后一个实例的原因
      */
      foreach (var descriptor in _descriptors)
      {
      var cacheKey = descriptor.ServiceType;
      _descriptorLookup.TryGetValue(cacheKey, out var cacheItem);
      _descriptorLookup[cacheKey] = cacheItem.Add(descriptor);
      }
      }
      } private struct ServiceDescriptorCacheItem
      {
      private List<ServiceDescriptor> _items; public ServiceDescriptor Last
      {
      get
      {
      return _items[_items.Count - ];
      }
      } public ServiceDescriptorCacheItem Add(ServiceDescriptor descriptor)
      {
      var newCacheItem = new ServiceDescriptorCacheItem(); newCacheItem._item = _item;
      newCacheItem._items = _items ?? new List<ServiceDescriptor>();
      newCacheItem._items.Add(descriptor); return newCacheItem;
      }
      }

      还有几个比较关键的方法,下面来看一下代码

      /*
      根据 ServiceType 创建 ServiceCallSite, 这个方法类似于一个职责链模式,
      先尝试根据普通类型来创建,然后尝试创建泛型类型,最后尝试创建可枚举类型
      */
      private ServiceCallSite CreateCallSite(Type serviceType, CallSiteChain callSiteChain)
      {
      var callSite = TryCreateExact(serviceType, callSiteChain) ??
      TryCreateOpenGeneric(serviceType, callSiteChain) ??
      TryCreateEnumerable(serviceType, callSiteChain);
      return callSite;
      } //尝试获取简单类型对象
      private ServiceCallSite TryCreateExact(Type serviceType, CallSiteChain callSiteChain)
      {
      if (_descriptorLookup.TryGetValue(serviceType, out var descriptor))
      {
      /*
      descriptor.Last
      这就是为什么在容器中添加同一个类型的实例多次后,返回的总是最后一个实例
      */
      return TryCreateExact(descriptor.Last, serviceType, callSiteChain, DefaultSlot);
      }
      return null;
      }
      private ServiceCallSite TryCreateExact(ServiceDescriptor descriptor, Type serviceType, CallSiteChain callSiteChain, int slot)
      {
      if (serviceType == descriptor.ServiceType)
      {
      if (descriptor.ImplementationInstance != null)
      {
      //Add 时,直接指定实例对象时
      callSite = new ConstantCallSite(descriptor.ServiceType, descriptor.ImplementationInstance);
      }
      else if (descriptor.ImplementationFactory != null)
      {
      //Add 时,指定实例工厂时
      callSite = new FactoryCallSite(lifetime, descriptor.ServiceType, descriptor.ImplementationFactory);
      }
      else if (descriptor.ImplementationType != null)
      {
      //Add 时,指定类型时
      callSite = CreateConstructorCallSite(lifetime, descriptor.ServiceType, descriptor.ImplementationType, callSiteChain);
      }
      return callSite;
      }
      return null;
      } //尝试获取泛型对象
      private ServiceCallSite TryCreateOpenGeneric(ServiceDescriptor descriptor, Type serviceType, CallSiteChain callSiteChain, int slot)
      {
      if (serviceType.IsConstructedGenericType && serviceType.GetGenericTypeDefinition() == descriptor.ServiceType)
      {
      var closedType = descriptor.ImplementationType.MakeGenericType(serviceType.GenericTypeArguments);
      return CreateConstructorCallSite(lifetime, serviceType, closedType, callSiteChain);
      }
      return null;
      } //尝试获取枚举类型对象
      private ServiceCallSite TryCreateEnumerable(Type serviceType, CallSiteChain callSiteChain)
      {
      if (serviceType.IsConstructedGenericType && serviceType.GetGenericTypeDefinition() == typeof(IEnumerable<>))
      {
      //获取泛型的第一个参数
      var itemType = serviceType.GenericTypeArguments.Single(); var callSites = new List<ServiceCallSite>(); if (!itemType.IsConstructedGenericType && _descriptorLookup.TryGetValue(itemType, out var descriptors))
      {
      /*
      循环该 ServiceType 所有的 ServiceDescriptor
      这就是为什么在容器中添加同一个类型的实例多次后,通过 IEnumerable<T> 去获取时,返回的是多个实例
      */
      for (int i = ; i < descriptors.Count; i++)
      {
      var descriptor = descriptors[i];
      var callSite = TryCreateExact(descriptor, itemType, callSiteChain, slot);
      callSites.Add(callSite);
      }
      }
      else
      {
      //这里的逻辑代表的是泛型中嵌套泛型的情况,是一个递归调用
      }
      return new IEnumerableCallSite(resultCache, itemType, callSites.ToArray());
      }
      return null;
      } private ServiceCallSite CreateConstructorCallSite(ResultCache lifetime, Type serviceType, Type implementationType, CallSiteChain callSiteChain)
      {
      //获取公共的构造函数
      var constructors = implementationType.GetTypeInfo()
      .DeclaredConstructors
      .Where(constructor => constructor.IsPublic)
      .ToArray(); ServiceCallSite[] parameterCallSites = null; if (constructors.Length == )
      {
      //如果没有获取到公共的构造函数会抛出异常
      throw new InvalidOperationException(Resources.FormatNoConstructorMatch(implementationType));
      }
      else if (constructors.Length == )
      {
      //当只有一个构造函数时,优化处理逻辑
      return new ConstructorCallSite(...);
      } //存在多个构造函数时,按照构造函数参数的个数倒序排列
      Array.Sort(constructors, (a, b) => b.GetParameters().Length.CompareTo(a.GetParameters().Length)); //最优的构造函数
      ConstructorInfo bestConstructor = null;
      //最优构造函数的参数类型
      HashSet<Type> bestConstructorParameterTypes = null;
      for (var i = ; i < constructors.Length; i++)
      {
      var parameters = constructors[i].GetParameters();
      var currentParameterCallSites = CreateArgumentCallSites(...);
      /*
      默认参数最多的构造函数为最优的构造函数,但是要根据参数类型在容器中是否存在来判断,
      如果参数多的构造函数,有个别参数在容器中不存在,那么该构造函数不是最优的
      */
      if (currentParameterCallSites != null)
      {
      if (bestConstructor == null)
      {
      bestConstructor = constructors[i];
      parameterCallSites = currentParameterCallSites;
      }
      else
      {
      if (bestConstructorParameterTypes == null)
      {
      bestConstructorParameterTypes = new HashSet<Type>(bestConstructor.GetParameters().Select(p => p.ParameterType));
      }
      //如果最优构造函数的参数类型,不是其他构造函数的参数类型的超级,抛出【有歧义】的异常
      if (!bestConstructorParameterTypes.IsSupersetOf(parameters.Select(p => p.ParameterType)))
      {
      throw new InvalidOperationException(message);
      }
      }
      }
      }
      return new ConstructorCallSite(lifetime, serviceType, bestConstructor, parameterCallSites);
      }
  4. 由于 ServiceProvider 容器本身只支持构造函数注入,所以我们主要关注每个 Resolver 的 VisitConstructor 方法,

    1. CallSiteRuntimeResolver (.net framework 4.6.2 + 默认使用的方式)

      internal sealed class CallSiteRuntimeResolver : CallSiteVisitor<RuntimeResolverContext, object>
      {
      protected override object VisitConstructor(ConstructorCallSite constructorCallSite, RuntimeResolverContext context)
      {
      object[] parameterValues;
      if (constructorCallSite.ParameterCallSites.Length == )
      {
      parameterValues = Array.Empty<object>();
      }
      else
      {
      //循环获取每个参数类型的实例,如果参数类型还依赖于其它的类型,则会递归获取
      parameterValues = new object[constructorCallSite.ParameterCallSites.Length];
      for (var index = ; index < parameterValues.Length; index++)
      {
      parameterValues[index] = VisitCallSite(constructorCallSite.ParameterCallSites[index], context);
      }
      } return constructorCallSite.ConstructorInfo.Invoke(parameterValues);
      }
      }
    2. ILEmitResolverBuilder (.net core 默认使用方式)
      /*
      由于 IL 我懂的也不是很多,只是大概知道,需要把参数提前准备好放在堆栈上,然后调用 Newobj 就可以实例化对象,
      源码很长,有兴趣想要研究的小伙伴,可以自行学习
      */
      protected override object VisitConstructor(ConstructorCallSite constructorCallSite, ILEmitResolverBuilderContext argument)
      {
      foreach (var parameterCallSite in constructorCallSite.ParameterCallSites)
      {
      VisitCallSite(parameterCallSite, argument);
      }
      argument.Generator.Emit(OpCodes.Newobj, constructorCallSite.ConstructorInfo);
      return null;
      } private GeneratedMethod BuildTypeNoCache(ServiceCallSite callSite)
      {
      //动态创建方法
      var dynamicMethod = new DynamicMethod("ResolveService",
      attributes : MethodAttributes.Public | MethodAttributes.Static,
      callingConvention : CallingConventions.Standard,
      returnType : typeof(object),
      parameterTypes : new [] { typeof(ILEmitResolverBuilderRuntimeContext), typeof(ServiceProviderEngineScope) },
      owner : GetType(),
      skipVisibility : true); var info = ILEmitCallSiteAnalyzer.Instance.CollectGenerationInfo(callSite);
      var ilGenerator = dynamicMethod.GetILGenerator(info.Size);
      //创建方法体
      var runtimeContext = GenerateMethodBody(callSite, ilGenerator); return new GeneratedMethod()
      {
      Lambda = (Func<ServiceProviderEngineScope, object>) dynamicMethod.CreateDelegate(typeof(Func<ServiceProviderEngineScope, object>), runtimeContext),
      Context = runtimeContext,
      DynamicMethod = dynamicMethod
      };
      }
    3. ExpressionResolverBuilder 可以理解为使用表达式树将 CallSiteRuntimeResolver 的代码翻译了一遍
      internal class ExpressionResolverBuilder : CallSiteVisitor<object, Expression>
      {
      protected override Expression VisitConstructor(ConstructorCallSite callSite, object context)
      {
      var parameters = callSite.ConstructorInfo.GetParameters();
      Expression[] parameterExpressions;
      if (callSite.ParameterCallSites.Length == )
      {
      parameterExpressions = Array.Empty<Expression>();
      }
      else
      {
      //循环每一个参数,根据参数创建表达式
      parameterExpressions = new Expression[callSite.ParameterCallSites.Length];
      for (int i = ; i < parameterExpressions.Length; i++)
      {
      parameterExpressions[i] = Convert(VisitCallSite(callSite.ParameterCallSites[i], context), parameters[i].ParameterType);
      }
      }
      return Expression.New(callSite.ConstructorInfo, parameterExpressions);
      }
      }
  5. 总结一下
    1. ServiceCollection 只不过是用来定义 Service 的类型和定义以及生命周期
    2. Service 类型的创建是最终是通过不同的 RuntimeResolver 来实现的
    3. 源码中还包含大量对缓存的使用,如果没有缓存,这个容器的效率也就太低了,我在分析源码的时候直接略过了,原因是,我觉得缓存一定是在先实现后的基础上再加的,所以我们研究源码的过程中可以先忽略这些缓存的使用
    4. 关于 Service 的生命周期我没有细讲,单例和瞬时都非常好理解,其实最复杂的就是 Scope,有点绕的地方在于维护 IDisposable 类型的资源的释放,当然这个理解起来也不是很难,有兴趣的小伙伴可以自行研究
    5. 源码分析没有讲最基本的 IOC 概念和容器概念,想要理解这些,前提是要对容器的概念非常了解才行

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