抛砖引玉:

 c++中private的用处
我知道我们可以用 public 中的值,把private中的数据给提出来,但是还是搞不懂private该怎么用,或者说在一个具体程序中,private有什么用。
class fun{
public:
void setname(string x)
{
name =x;
}
string getname()
{
return name;
}
private:
string name;
};
/*主函数*/
int main()
{
fun ob;
ob.setname("you are apples");
cout << ob.getname() <<endl; system("pause");
return ;
}

作用说明:

【way 1】

这是面向对象编程中的东西。

首先你要有一个类的概念,如果没有类的概念,就不会知道为什么需要private、protected和public。

类首先是一种抽象,是一个定义。比如说人类就是一个抽象的定义,具体到我们每个人就是这个类的对象。虽然你我都属于人类,但可能我们姓名不同,性别不同,年龄也不同,因此类需要有属性。除了属性,类还需要有方法,类的方法是这个类对外所提供的交互接口。例如人类可以对外提供走路、说话、吃饭等方法。类的属性通常会声明为private,也就是私有的,然后提供一个公有的方法来访问它。你不理解的其实就是这里,不知道为何要“多此一举”,直接将属性声明为public,直接访问不就可以了吗?

其实,从程序编译的角度来讲这么做是没有问题的,只是,从面向对象的角度来讲,有三个重要的概念,分别是封装、继承和多态。如果将类的属性直接以public的形式对外暴露,实际上就丧失了封装性。什么是封装?封装就是让内部细节对外不可见。类的一个设计原则就是,不要把自己的内部实现细节对外暴露,只对外提供一个功能接口,也就是公有的方法,至于类这个方法里面具体是怎么实现的,外部不需要知道也不应该知道。就以你代码里setname这个方法为例,一个完整的名字应该包括姓和名。假如说你规定姓在前名在后,中间用一个空格来分割。那么如果使用setname方法,你就可以在setname时对外部输入的名字进行检查,看看中间是不是有个空格,如果没有的话可能需要返回一个设置失败

。另外,类的内部,可能是使用一个string类型的变量name来直接保存姓和名,也可以定义2个string变量,一个用来保存姓一个用来保存名,可以在setname方法中将用户的输入以空格拆开,分别填到这2个变量里。可见,就一个简单的setname,其实你类的内部,可以用不同的方法来实现。但是这种实现的差异,对于类的使用者来说是不关系的,类的使用者只需要知道它可以调用setname来设置名字就可以了,而无需关心你这个类里面究竟是用一个string对象还是两个string对象来保存名字。这其实就是一个封装。如果你直接以public类型对外提供名字属性,你实际上就丧失了封装性,因为你把内部的实现细节暴露给了外部。

相信,你应该明白了很多。

【way 2】

简单来说就是编写大工程的时候有用,刚学c++的人会很迷惑,因为你用不到,而且还麻烦,不如公有的方便。
但是大工程上是避免出错的好方法。因为你写了一个软件,跟第三方合作开发,计算工资的部分你这里把关,可是第三方的人如果可以操作你内部数据,他直接修改了工资的值,你就亏了,所以你要把工资这个变量设为私有的,这样第三方的人就不能直接修改你的值了。

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