2018-8-10-win10-uwp-绑定-OneWay-无法使用
title | author | date | CreateTime | categories |
---|---|---|---|---|
win10 uwp 绑定 OneWay 无法使用
|
lindexi
|
2018-08-10 19:16:50 +0800
|
2018-2-13 17:23:3 +0800
|
Win10 UWP
|
有时候使用绑定的 OneWay 方法无法使用,而使用 TwoWay 的方法就可以使用,但是在调试把 OneWay 做了修改又可以使用,那么请看本文。
这里存在的问题就是,在绑定 OneWay 的时候,存在变量的值是一个绑定,不是具体的值,如果发现代码出现这样的错误。那么请你检查一下绑定的变量是否在其他地方有修改,如果有的话,请不要对他进行修改。
假如有一个简单的界面
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="60*"/>
<RowDefinition Height="121*"/>
</Grid.RowDefinitions> <Grid Grid.Row="0">
<TextBlock x:Name="Barry" Margin="10,10,10,10" Text="0" VerticalAlignment="Center"></TextBlock>
<Button Margin="10,10,10,10" Content="add" HorizontalAlignment="Right" Click="Button_OnClick"></Button>
</Grid> <Grid Grid.Row="1">
<TextBlock x:Name="Dagmar" Margin="10,10,10,10" Text="{Binding Text,ElementName=Barry,Mode=OneWay}" VerticalAlignment="Center"></TextBlock>
<Button Margin="10,10,10,10" Content="Set" HorizontalAlignment="Right" Click="Dagmar_OnClick"></Button>
</Grid>
</Grid>
后台代码是
private void Button_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var n = int.Parse(Barry.Text);
n++;
Barry.Text = n.ToString();
} private void Dagmar_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Dagmar.Text = "-1";
}
可以看到,在点击第一个按钮时,会增加两个文本,但是点击 Set 按钮时,就会把下面的文本设为-1,之后无论上面的第一个按钮怎么点击,下面的文本都不会跟着变化。
但是可以看到,设置 Mode 是twoway就可以继续绑定,因为在 WPF 有下面的代码,大概就是判断当前是否可以复制,对源进行赋值,如果不可以对源赋值,就清除绑定,给属性赋值。如果可以对源赋值,那么直接对源赋值。实际UWP也一样,但是我没有找到他的源码。
如果使用了属性,遇到oneway错误的问题,需要自己
2018-8-10-win10-uwp-绑定-OneWay-无法使用的更多相关文章
- win10 uwp 绑定密码
win10 下,密码框无法绑定到ViewModel,Password是不可以绑定. 我们可以自己使用简单方法去绑定 我们之前在WPF 使用绑定密码框,我写了一篇,关于如何绑定,我提供一个我自己试了可以 ...
- win10 uwp 绑定多数据
经常我们需要绑定的数据有多个,当添加到集合控件的对象类型结构比较复杂,我们希望自己来定义排版布局,这时可以使用ItemTemplate用资源的定义 现在有数据 public class caddres ...
- win10 uwp 绑定静态属性
Jasoon 大神问,如何绑定静态属性. 我们经常有静态属性,那么我们如何绑定 假如我们的ViewModel有一个静态属性 public static string CVTE { set; get; ...
- win10 uwp 商业游戏
本文告诉大家去做一个商业游戏,游戏很简单,几乎没有什么技术 游戏的开始,需要添加框架库,于是引用我自己写的库. 首先是创建一个启动页面,这个页面是显示启动的. 在显示启动的时候,是需要加载游戏需要使用 ...
- win10 uwp 商业游戏 1.1.5
本文是在win10 uwp 商业游戏 基础上继续开发,添加一些无聊的游戏 因为在发布几个月,下载量很少,小伙伴说游戏就玩不到几分钟就不想玩,于是我就想加入其他游戏 下面我来告诉大家如何在游戏中添加多个 ...
- Win10 UWP应用发布流程
简介 Win10 UWP应用作为和Win8.1 UAP应用不同的一种新应用形式,其上传至Windows应用商店的流程也有了一些改变. 这篇博文记录了我们发布一款Win10 UWP应用的基本流程,希望为 ...
- win10 uwp 商业游戏 1.2.1
上一个游戏已经告诉大家如何写多个游戏,现在继续写这个无聊的游戏 希望大家在看这篇文章之前先看win10 uwp 商业游戏,在这个文章告诉了大家如何创建游戏. 修改数值 可以从上一篇的博客的游戏看到升级 ...
- win10 uwp 手把手教你使用 asp dotnet core 做 cs 程序
本文是一个非常简单的博客,让大家知道如何使用 asp dot net core 做后台,使用 UWP 或 WPF 等做前台. 本文因为没有什么业务,也不想做管理系统,所以看到起来是很简单. Visua ...
- win10 uwp 使用 Microsoft.Graph 发送邮件
在 2018 年 10 月 13 号参加了 张队长 的 Office 365 训练营 学习如何开发 Office 365 插件和 OAuth 2.0 开发,于是我就使用 UWP 尝试使用 Micros ...
- win10 uwp 使用 Border 布局
在 UWP 写一个界面需要将元素排列,在排列元素的时候有特殊的元素叫容器.容器的意思是元素里面包含元素,在 UWP 用到的容器有很多,也可以自己写一个.简单的容器是 Border 边框控件,如控件说的 ...
随机推荐
- 如何用最暴力的方法改写Liferay的原生portlet
最近在论坛上看到有人问如何改写Liferay原有的calendar portlet. 然后研究了一下,直接从portal中把calendar portlet的源码拷贝出来,然后修改再部署上去,但是这个 ...
- Laravel 虚拟开发环境 Homestead
简介 Laravel 致力于让你在 PHP 开发过程中更加轻松愉快,这其中也包括本地开发环境的搭建. Vagrant 提供了一种简单.优雅的方式来管理和配置虚拟机. Laravel Homestead ...
- element-ui el-time-picker
获取时分秒时间 <el-time-picker is-range v-model="time" value-format="HH:mm:ss" range ...
- 洛谷 P1119 灾后重建 最短路+Floyd算法
目录 题面 题目链接 题目描述 输入输出格式 输入格式 输出格式 输入输出样例 输入样例 输出样例 说明 思路 AC代码 总结 题面 题目链接 P1119 灾后重建 题目描述 B地区在地震过后,所有村 ...
- Seata 0.7.0 正式发布
Seata 是 阿里巴巴 开源的 分布式事务中间件,以 高效 并且对业务 0 侵入 的方式,解决 微服务 场景下面临的分布式事务问题.Seata 0.7.0 已正式发布,本次共合并59pr,主要包括: ...
- 【JZOJ4817】【NOIP2016提高A组五校联考4】square
题目描述 输入 输出 样例输入 3 4 1 1 0 1 0 1 1 0 0 1 1 0 5 1 1 2 3 2 1 3 2 3 2 3 4 1 1 3 4 1 2 3 4 样例输出 1 1 1 2 2 ...
- MacOS代理设置(桌面应用代理设置&Terminal代理设置)
MacOS代理分为桌面应用代理设置&Terminal代理设置,使用代理软件默认只会开启桌面应用代理,Terminal代理需要单独配置 桌面应用代理设置 Terminal查看桌面应用代理设置 ...
- hihocoder 1586 ACM-ICPC国际大学生程序设计竞赛北京赛区(2017)网络赛-题目9 : Minimum【线段树】
https://hihocoder.com/problemset/problem/1586 线段树操作,原来题并不难..... 当时忽略了一个重要问题,就是ax*ay要最小时,x.y可以相等,那就简单 ...
- Unity3dShader学习合集暂存
http://www.cnblogs.com/flappy/archive/2012/08/10/2631348.html 1. Unity3d的參考手冊, 里面涵盖Unity3d官方的描写叙述 ht ...
- Java中的Runnable、Callable、Future、FutureTask的区别与示例
Java中存在Runnable.Callable.Future.FutureTask这几个与线程相关的类或者接口,在Java中也是比较重要的几个概念,我们通过下面的简单示例来了解一下它们的作用于区别. ...