在头文件<event2/util.h>中定义了许多有用的函数和类型来帮助实现可移植的程序。Libevent在内部使用这些类型和函数。

一:基本类型

evutil_socket_t

除了Windows之外的大多数系统,socket就是一个整数,而且操作系统按照数值顺序对它们进行处理。而在Windows socket API中,socket是SOCKET类型,该类型是一个类似于指针的OS句柄,而且得到它们的顺序也是未定义的。Libevent定义evutil_socket_t类型为一个整数,该整数可以表示socket或者accept函数的返回值,并且可以在Windows上避免指针截断的风险。

#ifdef WIN32

#define evutil_socket_t  intptr_t

#else

#define evutil_socket_t  int

#endif

标准整数类型

有时你的C系统可能落后于21世纪,因此并没有实现C99标准的stdint.h头文件。这种情况下,Libevent自己定义了stdint.h中的,确定位宽度(bit-width-specific)的整数。

Type

Width

Signed

Maximum

Minimum

ev_uint64_t

64

No

EV_UINT64_MAX

0

ev_int64_t

64

Yes

EV_INT64_MAX

EV_INT64_MIN

ev_uint32_t

32

No

EV_UINT32_MAX

0

ev_int32_t

32

Yes

EV_INT32_MAX

EV_INT32_MIN

ev_uint16_t

16

No

EV_UINT16_MAX

0

ev_int16_t

16

Yes

EV_INT16_MAX

EV_INT16_MIN

ev_uint8_t

8

No

EV_UINT8_MAX

0

ev_int8_t

8

Yes

EV_INT8_MAX

EV_INT8_MIN

类似于C99标准,这些类型都有确定的位宽度。

各种兼容性类型 

在那些具有ssize_t的类型的平台上,ev_ssize_t就被定义为ssize_t(signedsize_t),对于没有这种类型的平台,ev_ssize_t会被定义为合理的默认值。ev_ssize_t类型可能的最大值是EV_SSIZE_MAX;最小值为EV_SSIZE_MIN。(在平台没有定义SIZE_MAX的时候,size_t类型的最大可能值是EV_SIZE_MAX)

ev_off_t类型用来表示一个文件或一段内存中的偏移值。在那些具有合理的off_t类型定义的系统上,ev_off_t被定义为off_t,在Windows上被定义为ev_int4_t。

某些socket API的实现提供了长度类型socklen_t,而某些却没有提供。在那些提供该类型的平台上,ev_uintptr_t就被定义为socklen_t,而那些没有定义的平台,ev_socklen_t被定义为一个合理的默认值。

ev_intptr_t类型是一个,具有足够大的空间来保存一个指针而不会丢失位的有符号整数类型。ev_uintptr_t类型是一个,具有足够大的空间来保存一个指针而不会丢失位的无符号整数类型。

二:可移植的定时器函数

并不是所有的平台都定义了标准的timeval操作函数,所以Libevent提供了自己的实现。

#define evutil_timeradd(tvp, uvp, vvp) /* ... */

#define evutil_timersub(tvp, uvp, vvp) /* ... */

这些宏会将其前两个参数进行相加或相减,并将结果保存在第三个参数中。

#define evutil_timerclear(tvp) /* ... */

#define evutil_timerisset(tvp) /* ... */

         evutil_timerclear将一个timeval清空是将其值置为0。evutil_timerisset检查timeval,如果timeval的值为非0,则该宏返回true,否则返回false。
 

#define evutil_timercmp(tvp, uvp, cmp)

         evutil_timercmp比较两个timeval,并且如果它们之间的相对关系符合关系操作符cmp定义的比较关系的话,该宏返回true。比如:evutil_timercmp(t1, t2, <=)意味着“Is t1 <= t2”。注意,不像某些操作系统,Libevent的timercmp支持所有的C关系操作符(即是<, >, ==, !=, <= 和 >=)。
 

int  evutil_gettimeofday(struct  timeval *tv,  struct  timezone*tz);

         evutil_gettimeofday函数设置tv为当前时间,参数tz无用。
 

struct timeval  tv1, tv2, tv3;

/* Settv1 = 5.5 seconds */

tv1.tv_sec= 5;  tv1.tv_usec = 500*1000;

/*Set tv2 = now */

evutil_gettimeofday(&tv2, NULL);

/* Settv3 = 5.5 seconds in the future */

evutil_timeradd(&tv1,&tv2, &tv3);

/*all 3 should print true */

if(evutil_timercmp(&tv1, &tv1, ==)) /* == "If tv1 == tv1" */

puts("5.5 sec == 5.5 sec");

if(evutil_timercmp(&tv3, &tv2, >=)) /* == "If tv3 >= tv2" */

puts("The future is after thepresent.");

if(evutil_timercmp(&tv1, &tv2, <))  /* == "If tv1 < tv2" */

puts("It is no longer the past.");



三:Socket API兼容性

由于历史原因,Windows从未真正的以良好的兼容性实现伯克利Socket API。下面的函数可以规避这种情况:

int  evutil_closesocket(evutil_socket_t  s);

#define EVUTIL_CLOSESOCKET(s)  evutil_closesocket(s)

这些函数用来关闭socket,在Unix上,它就是close函数的别名。在Windows上,它调用closesocket。(在Windows上,不能在socket上调用close,也没有其他系统定义closesocket函数。)

#define EVUTIL_SOCKET_ERROR()

#define EVUTIL_SET_SOCKET_ERROR(errcode)

#define evutil_socket_geterror(sock)

#define evutil_socket_error_to_string(errcode)

这些宏访问并操作socket错误码。EVUTIL_SOCKET_ERROR返回本线程最近一次的socket操作的全局错误码。evutil_socket_geterror针对某个特定socket做同样的事。(在类Unix系统上,全局错误码就是errno)。EVUTIL_SET_SOCKET_ERROR改变当前的socket错误码(类似于在Unix上设置errno),evutil_socket_error_to_string返回给定错误码的字符串描述。(类似于Unix上的strerror)

(之所以需要这些函数,是因为Windows没有为socket函数的错误定义errno,而是使用函数WSAGetLastError)

注意:在windows上,套接字错误码与标准C错误码errno是不同的。

int  evutil_make_socket_nonblocking(evutil_socket_t sock);

对套接字IO的非阻塞设置也不能移植到Windows中。evutil_make_socket_nonblocking函数将一个新的socket描述符(由socket或accept返回),设置为非阻塞的。(在Unix上,置为O_NONBLOCK,在Windows上置为FIONBIO。)

int  evutil_make_listen_socket_reuseable(evutil_socket_t  sock);

该函数使得关闭一个监听套接字后,它使用的地址可以立即被另一个套接字使用。(在Unix上,是设置SO_REUSEADDR,而在Windows上,该标志却有其他意义。)

int  evutil_make_socket_closeonexec(evutil_socket_t sock);

该函数使得操作系统在调用exec之后,会关闭该socket描述符。在Unix上是设置FD_CLOEXEC 标志,而在Windows上什么也不做。

int  evutil_socketpair(int  family,  int type,  int protocol,  evutil_socket_t sv[2]);

该函数类似于Unix上的socketpair函数:它在两个socket上创建一个相互连接的管道,而且可以使用普通的socket io函数。该函数将这两个socket保存在sv[0]和sv[1]中,该函数返回0表示成功,-1表示失败。

在Windows上,该函数仅支持AF_INET协议族,SOCK_STREAM类型以及协议0. 注意:在某些Windows主机上,防火墙软件明确阻止127.0.0.1,禁止主机与自身通话的情况下,函数可能失败。

 

四:可移植的字符串操作函数

ev_int64_t evutil_strtoll(const  char *s,  char **endptr,  int base)

该函数类似于strtol,但是可以处理64位整数。在某些平台上,它仅支持十进制。

int  evutil_snprintf(char * buf,  size_t  buflen, const  char * format, ...);

int  evutil_vsnprintf(char *buf,  size_t  buflen,  const  char *format,  va_list  ap);

这些snprintf替代函数与标准的snprintf和vsnprintf接口类似。它们返回写入到buffer缓冲区的字节数,不包括末尾的NULL字节。(这种行为符合C99标准,但与Windows上的_snprintf不同,它在字符串无法放入缓冲区时,返回一个负数。)

五:区域无关的字符串处理函数

有时当实现基于ASCII的协议时,希望能够处理ASCII中字符类型概念上的字符串,而不管当前的区域配置。Libevent提供了一些这样的辅助函数。

int  evutil_ascii_strcasecmp(const  char  *str1, const  char *str2);

int  evutil_ascii_strncasecmp(const  char  *str1, const  char *str2,  size_t n);

这些函数类似于strcasecmp和strncasecmp,但他们仅使用ASCII字符集进行比较,而不管当前的区域设置。

六:IPV6辅助函数和可移植函数

const char * evutil_inet_ntop(int af,  const void *src,  char *dst,  size_t len);

int  evutil_inet_pton(int af,  const char *src,  void *dst);

这些函数类似于标准的inet_ntop和inet_pton函数,根据RFC3493中的规定,解析和格式化IPv4和IPv6地址。格式化一个IPv4地址,调用evutil_inet_ntop,af置为AF_INET,src指向in_addr结构,dst指向一个len长度的字符缓冲区。而对于IPv6地址,则af置为AF_INET6,src指向in6_addr结构。

要解析一个IPv4或一个IPv6地址,调用evutil_inet_pton函数,af置为AF_INET或者AF_INET6,src中是需要解析的字符串,dst指向一个in_addr或者in_addr6结构。

evutil_inet_ntop()失败时返回NULL,成功时返回指向dst的指针。evutil_inet_pton()函数成功时返回0,失败是返回-1。

int  evutil_parse_sockaddr_port(const  char *str,  struct  sockaddr*out,  int * outlen);

该函数解析str中的字符串地址,并将结果写入到out中。outlen是一个值-结果参数,入参时指向一个out长度的整数,返回时变为实际使用的字节数。该方法成功时返回0,失败是返回-1.它可以处理下面格式的地址:

·       [ipv6]:port (as in "[ffff::]:80")

·       ipv6 (as in "ffff::")

·       [ipv6] (as in "[ffff::]")

·       ipv4:port (as in "1.2.3.4:80")

·       ipv4 (as in "1.2.3.4")

如果没有给定port,则在sockaddr的结果中,port被置为0.

int  evutil_sockaddr_cmp(const  struct  sockaddr *sa1,

const  struct  sockaddr*sa2,  int  include_port);

evutil_sockaddr_cmp函数比较两个地址,如果sa1在sa2前面,则返回负数,如果它们相等就返回0,如果sa2在sa1前面,就返回正数。该函数可以处理AF_INET和AF_INET6地址族,而对于其他地址则是未定义的。它保证给出一个所有地址的总排序,但是不同的Libevent版本可能会有不同的排序结果。

如果include_port置为false,那么如果两个sockaddrs仅在port不同的情况下,该函数将他们视为相同的。否则,如果include_port置为true,则会视为不同的。

 

七:结构体可移植函数

#define evutil_offsetof(type,  field) /* ... */

类似于标准的offsetof宏,该宏返回field域在type中的偏移字节。

八:安全的随机数生成器

很多应用都需要一个难以预测的随机数源来保证它们的安全性。

void  evutil_secure_rng_get_bytes(void * buf,  size_t  n);

该接口将n个字节的随机数据填充到buf中。如果平台提供了arc4random函数,则Libevent会使用该函数。否则的话,Libevent使用自己实现的arc4random函数。种子则来自操作系统的熵池(entropy pool)(Windows中的CryptGenRandom,其他平台中的/dev/urandom)

int  evutil_secure_rng_init(void);

void  evutil_secure_rng_add_bytes(const  char * dat,  size_t  datlen);

一般不需要手动初始化安全随机数生成器,但是如果需要保证它确实成功的初始化,可以调用evutil_secure_rng_init()函数。它会seed RNG(随机数生成器)(如果还没有seed过),并且在成功时返回0。如果返回-1,表明Libevent无法在系统上找到好的熵源,而且在没有自己初始化时,不能安全的使用RNG。

如果程序运行在可能会放弃权限的环境中(比如说,通过执行chroot()),在放弃权限前应该调用evutil_secure_rng_init()。

可以调用evutil_secure_rng_add_bytes()向熵池加入更多随机字节,但通常不需要这么做。

http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/Ref5_evutil.html

Libevent:6辅助函数以及类型的更多相关文章

  1. libevent源码深度剖析

    原文地址: http://blog.csdn.net/sparkliang/article/details/4957667 第一章 1,前言 Libevent是一个轻量级的开源高性能网络库,使用者众多 ...

  2. libevent源码剖析

    libevent是一个使用C语言编写的,轻量级的开源高性能网络库,使用者很多,研究者也很多.由于代码简洁,设计思想简明巧妙,因此很适合用来学习,提升自己C语言的能力. libevent有这样显著地几个 ...

  3. libevent(了解)

    1 前言 Libevent是一个轻量级的开源高性能网络库,使用者众多,研究者更甚,相关文章也不少.写这一系列文章的用意在于,一则分享心得:二则对libevent代码和设计思想做系统的.更深层次的分析, ...

  4. libevent 源码分析

    1,前言 Libevent是一个轻量级的开源高性能网络库,使用者众多,研究者更甚,相关文章也不少.写这一系列文章的用意在于,一则分享心得:二则对libevent代码和设计思想做系统的.更深层次的分析, ...

  5. 【转】libevent源码分析

    libevent源码分析 转自:http://www.cnblogs.com/hustcat/archive/2010/08/31/1814022.html 这两天没事,看了一下Memcached和l ...

  6. (转)Libevent(1)— 简介、编译、配置

    转自:http://name5566.com/4190.html 参考文献列表:http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/ 此文编写的时候,使用到的 Li ...

  7. Libevent浅析

    前段时间对Libevent的源码进行了阅读,现整理如下: 介绍 libevent是一个轻量级的开源高性能事件驱动网络库,是一个典型的Reactor模型.其主要特点有事件驱动,高性能,跨平台,统一事件源 ...

  8. libevent之event

    就如libevent官网上所写的“libevent - an event notification library”,libevent就是一个基于事件通知机制的库,可以看出event是整个库的核心.e ...

  9. libevent源码深度剖析五

    libevent源码深度剖析五 ——libevent的核心:事件event 张亮 对事件处理流程有了高层的认识后,本节将详细介绍libevent的核心结构event,以及libevent对event的 ...

随机推荐

  1. iOS CALayer之CAEmitterLayer粒子发射器的神奇效果

    https://www.jianshu.com/p/c54ffd7412e7 想必以前QQ空间的点赞效果大家都知道吧,点赞之后按钮周围会有一圈爆裂的小圆点:还有微信的红包雨表情动画等,以及烟花,火焰效 ...

  2. HDFS 数据存取策略

  3. stream求集合元素的属性值最值

    Person p1 = new Person("张三", new BigDecimal("10.0"));Person p2 = new Person(&quo ...

  4. 【html、CSS、javascript-9】jquery-选择器及过滤器

    一.选择器与过滤器 选择器 实例 选取 * $("*") 所有元素 #id $("#lastname") id="lastname" 的元素 ...

  5. LUOGU P3708 koishi的数学题

    传送门 解题思路 发现当x+1时,有的x%i会+1,有的会变成0,而变成0的说明是x的约数,就可以nlogn预处理出每个约数的贡献,然后每次用n-约数. 代码 #include<iostream ...

  6. LUOGU P3435 [POI2006]OKR-Periods of Words

    传送门 解题思路 首先求出kmp,那么i-nxt[i]一定是一个周期,对于每一个点一直跳nxt,跳到最小的nxt之后用i-这个nxt即为i这个前缀的答案. 代码 #include<iostrea ...

  7. 图像Ping技术

    在CORS出现以前,要实现跨域Ajax通信颇费一些周折.开发人员想出了一些办法,利用DOM中能够执行跨域清求的功能,在不依赖XHR对象的情况下也能发送某种请求.虽然CORS技术已经无处不在,但开发人员 ...

  8. 常见的HTML标签的嵌套规则

    众所周知,HTML标签有两类: 块级元素div.h1~h6.address.blockquote.center.dir.dl.dt.dd.fieldset.form.hr.isindex.menu.n ...

  9. MyBatis连接Neo4j问题记录:mapper参数传递(节点标签作为参数)

    MyBatis与Neo4j的连接我在上一篇做了,这是链接:https://blog.csdn.net/qq_34233510/article/details/82496101 上一篇中UserMapp ...

  10. 2019-10-18-WPF-解决-StylusPlugIn-点击穿透问题

    title author date CreateTime categories WPF 解决 StylusPlugIn 点击穿透问题 lindexi 2019-10-18 20:55:35 +0800 ...