AR

增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术1990年提出。随着随身电子产品CPU运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。

技术原理:

增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。

增强现实技术包含了多媒体三维建模、实时视频显示及控制、多传感器融合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术与新手段。增强现实提供了在一般情况下,不同于人类可以感知的信息。

主要特点

AR系统具有三个突出的特点:①真实世界和虚拟的信息集成;②具有实时交互性;③是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。AR技术可广泛应用于多等领域。 [1]

应用领域

医疗领域,军事领域,古迹复原和数字化文化遗产保护,工业维修领域,*网络视频通讯领,电视转播领域域,娱乐、游戏领域:旅游、展览领域, 市政建设规划,水利水电勘察设计

https://baike.baidu.com/item/%E5%A2%9E%E5%BC%BA%E7%8E%B0%E5%AE%9E/1889025?fromtitle=ar&fromid=3404706&fr=aladdin

VR

虚拟现实

虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。

发展历史

虚拟现实技术演变发展史大体上可以分为四个阶段:有声形动态的模拟是蕴涵虚拟现实思想的第一阶段(1963年以前);虚拟现实萌芽为第二阶段(1963 -1972 );虚拟现实概念的产生和理论初步形成为第三阶段(1973 -1989 );虚拟现实理论进一步的完善和应用为第四阶段(1990 -2004 )。

特征

多感知性

指除一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉、感知等。理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知功能。

存在感

指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度。

交互性

指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。

自主性

指虚拟环境中的物体依据现实世界物理运动定律动作的程度。

技术应用

医学,娱乐,军事航天,室内设计,房地产开发,工业仿真,应急推演,文物古迹,游戏

五大障碍

1, 没有真正进入虚拟世界的方法ggc1

2, 如何“输入”也是一大困扰

3, 缺乏统一的标准

4, 容易让人感到疲劳

5, 看起来还是有点蠢

https://baike.baidu.com/item/%E8%99%9A%E6%8B%9F%E7%8E%B0%E5%AE%9E/207123?fromtitle=vr&fromid=764830&fr=aladdin

MR

MR(混合现实),MR是Magic Leap最新的科技,它制造的虚拟景象可以进入现实的生活同时能够认识你,比如通过我们的设备,你在眼睛当中看到一个景象可以测量出现实生活中物体的尺度和方位,其最大的特点在于虚拟世界和现实世界可以互动

https://baike.baidu.com/item/MR/581078

MR与AR、VR、CR有什么区别?

VR:你看到的一切都是假象

VR =Virtual Reality = 虚拟现实。VR是纯虚拟场景,即看到的场景和人物全是假象,把人的视觉和意识带入一个虚拟的世界。本质上,虚拟现实是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,例如《黑客帝国》、《盗梦空间》就是VR类影片的代表作。

要体验VR,需要佩戴头盔之类的设备,VR设备代表是Oculus公司推出的Rift产品,这款产品也是很多游戏玩家的最爱。

AR:你能分清哪个是真的、哪个是假的

AR =Augmented Reality = 增强现实。AR是真实世界和数字化信息的融合,它把虚拟的信息带入到现实世界中。人们看到的场景和人物一部分是真一部分是假,能区分虚拟物体和真实物体。

AR增强现实的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动,一般都要通过手机或Pad。用更简单的说法是,AR视频就是使用手机或Pad识别一张图片,可以看到视频。

MR:你已经分不清哪个是真哪个是假

MR =Mix Reality = 混合现实。它是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境,虚拟物理和真实物体很难被区分。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。

怎样使用MR设计一个鞋店门面:

整个设计过程挺震撼的,设计人员创作、远程求助、团队配合、思维碰撞、最终验收……竟然都是通过MR实现的。不仅仅是设计,通过这个视频,很自然的还能联想到,对于各行各业的售后服务,都可以通过MR来实现身临其境的远程支持,这客户体验,真是棒极了。再例如,说不定不久后,淘宝/天猫/京东上网购,也能支持MR体验。

CR:影像现实

CR =Cinematic Reality = 影像现实。虚拟场景跟电影特效一样逼真,达到“欺骗”大脑的目的。CR这个“黑技术”据说还比较超前。

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