内存四区模型:
操作系统给C/C++编写的程序分配内存,通常将分配的内存划分为以下四个区域:
1.栈区:存放局部变量,用完由操作系统自动释放
2.堆区:动态分配给程序的内存区域,由程序员手动释放
3.数据区:
分为两种:
(1)常量区:存放常量,一般是字符串常量
(2)全局区/静态区:存放全局变量和静态变量
4.代码区:
存放可执行代码的区域

示例如下:

 int main()
{
char buf1[] = "aaaa"; char buf2[] = "bbbb"; char *p1 = ""; //动态分配内存
char *p2 = (char *)malloc(*sizeof(char)); strcpy(p2, ""); return ;
}

内存四区图:

补充:

栈的生长方向和数组内元素的存放方向相反
堆的生长方向和数组内元素的存放方向相同

验证:

 #include <stdio.h>

 int main()
{
char buf1[] = "aaaa";
char buf2[] = "bbbb";
char *p1 = "";
//动态分配内存
char *p2 = (char *)malloc( * sizeof(char));
strcpy(p2, ""); printf("buf1的地址是%d\n", buf1);
printf("buf1的地址是%d\n", buf2); printf("======================\n"); printf("buf[0]的地址是%d\n", &buf1[]);
printf("buf[0]的地址是%d\n", &buf1[]); printf("======================\n"); printf("p2[0]的地址是%d\n", &p2[]);
printf("p2[1]的地址是%d\n", &p2[]); return ;
}

打印结果:

说明栈的生长方向是向下的,数值逐渐减小;栈中数组的元素的存放方向与之相反,是向上的,数值逐渐增大;堆的生长方向向上,数值逐渐增大。

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