vuex最简单、最详细的入门文档
如果你在使用 vue.js
, 那么我想你可能会对 vue 组件之间的通信感到崩溃 。
我在使用基于 vue.js 2.0 的UI框架 ElementUI
开发网站的时候 , 就遇到了这种问题 : 一个页面有很多表单 , 我试图将表单写成一个单文件组件 , 但是表单 ( 子组件 ) 里的数据和页面 ( 父组件 ) 按钮交互的时候 , 它们之间的通讯很麻烦 :
<!--父组件中引入子组件-->
<template>
<div>
<a href="javascript:;" @click="show = true">点击</a>
<t-dialog :show.sync="show"></t-dialog>
</div>
</template>
<script>
import dialog from './components/dialog.vue'
export default {
data(){
return {
show:false
}
},
components:{
"t-dialog":dialog
}
}
</script>
<!--子组件-->
<template>
<el-dialog :visible.sync="currentShow"></el-dialog>
</template>
<script>
export default {
props:['show'],
computed:{
currentShow:{
get(){
return this.show
},
set(val){
this.$emit("update:show",val)
}
}
}
}
</script>
之所以这么麻烦 , 是因为父组件可以通过 props
给子组件传递参数 , 但子组件内却不能直接修改父组件传过来的参数。
这时候 , 使用 vuex
就可以比较方便的解决这种问题了 :
<!--父组件中引入子组件-->
<template>
<div>
<a href="javascript:;" @click="$store.state.show = true">点击</a>
<t-dialog></t-dialog>
</div>
</template>
<script>
import dialog from './components/dialog.vue'
export default {
components:{
"t-dialog":dialog
}
}
</script>
<!--子组件-->
<template>
<el-dialog :visible.sync="$store.state.show"></el-dialog>
</template>
<script>
export default {}
</script>
是不是方便了许多 , 这就是 vuex 最简单的应用 , 不要被网上其他教程吓到 , vuex 原来可以这么简单 !
安装、使用 vuex
首先我们在 vue.js 2.0 开发环境中安装 vuex :
npm install vuex --save
然后 , 在 main.js
中加入 :
import vuex from 'vuex'
Vue.use(vuex);
var store = new vuex.Store({//store对象
state:{
show:false
}
})
再然后 , 在实例化 Vue对象时加入 store 对象 :
new Vue({
el: '#app',
router,
store,//使用store
template: '<App/>',
components: { App }
})
完成到这一步 , 上述例子中的 $store.state.show
就可以使用了。
modules
前面为了方便 , 我们把 store 对象写在了 main.js 里面 , 但实际上为了便于日后的维护 , 我们分开写更好 , 我们在 src
目录下 , 新建一个 store
文件夹 , 然后在里面新建一个 index.js
:
import Vue from 'vue'
import vuex from 'vuex'
Vue.use(vuex);
export default new vuex.Store({
state:{
show:false
}
})
那么相应的 , 在 main.js 里的代码应该改成 :
//vuex
import store from './store'
new Vue({
el: '#app',
router,
store,//使用store
template: '<App/>',
components: { App }
})
这样就把 store 分离出去了 , 那么还有一个问题是 : 这里 $store.state.show
无论哪个组件都可以使用 , 那组件多了之后 , 状态也多了 , 这么多状态都堆在 store 文件夹下的 index.js
不好维护怎么办 ?
我们可以使用 vuex 的 modules
, 把 store 文件夹下的 index.js
改成 :
import Vue from 'vue'
import vuex from 'vuex'
Vue.use(vuex);
import dialog_store from '../components/dialog_store.js';//引入某个store对象
export default new vuex.Store({
modules: {
dialog: dialog_store
}
})
这里我们引用了一个 dialog_store.js
, 在这个 js 文件里我们就可以单独写 dialog 组件的状态了 :
export default {
state:{
show:false
}
}
做出这样的修改之后 , 我们将之前我们使用的 $store.state.show
统统改为 $store.state.dialog.show
即可。
如果还有其他的组件需要使用 vuex , 就新建一个对应的状态文件 , 然后将他们加入 store 文件夹下的 index.js 文件中的 modules
中。
modules: {
dialog: dialog_store,
other: other,//其他组件
}
mutations
前面我们提到的对话框例子 , 我们对vuex 的依赖仅仅只有一个 $store.state.dialog.show
一个状态 , 但是如果我们要进行一个操作 , 需要依赖很多很多个状态 , 那管理起来又麻烦了 !
mutations
登场 , 问题迎刃而解 :
export default {
state:{//state
show:false
},
mutations:{
switch_dialog(state){//这里的state对应着上面这个state
state.show = state.show?false:true;
//你还可以在这里执行其他的操作改变state
}
}
}
使用 mutations 后 , 原先我们的父组件可以改为 :
<template>
<div id="app">
<a href="javascript:;" @click="$store.commit('switch_dialog')">点击</a>
<t-dialog></t-dialog>
</div>
</template>
<script>
import dialog from './components/dialog.vue'
export default {
components:{
"t-dialog":dialog
}
}
</script>
使用 $store.commit('switch_dialog')
来触发 mutations
中的 switch_dialog
方法。
这里需要注意的是:
mutations
中的方法是不分组件的 , 假如你在 dialog_stroe.js 文件中的定义了switch_dialog
方法 , 在其他文件中的一个switch_dialog
方法 , 那么$store.commit('switch_dialog')
会执行所有的switch_dialog
方法。mutations
里的操作必须是同步的。
你一定好奇 , 如果在 mutations
里执行异步操作会发生什么事情 , 实际上并不会发生什么奇怪的事情 , 只是官方推荐 , 不要在 mutationss
里执行异步操作而已。
actions
多个 state
的操作 , 使用 mutations
会来触发会比较好维护 , 那么需要执行多个 mutations 就需要用 action
了:
export default {
state:{//state
show:false
},
mutations:{
switch_dialog(state){//这里的state对应着上面这个state
state.show = state.show?false:true;
//你还可以在这里执行其他的操作改变state
}
},
actions:{
switch_dialog(context){//这里的context和我们使用的$store拥有相同的对象和方法
context.commit('switch_dialog');
//你还可以在这里触发其他的mutations方法
},
}
}
那么 , 在之前的父组件中 , 我们需要做修改 , 来触发 action 里的 switch_dialog 方法:
<template>
<div id="app">
<a href="javascript:;" @click="$store.dispatch('switch_dialog')">点击</a>
<t-dialog></t-dialog>
</div>
</template>
<script>
import dialog from './components/dialog.vue'
export default {
components:{
"t-dialog":dialog
}
}
</script>
使用 $store.dispatch('switch_dialog')
来触发 action
中的 switch_dialog
方法。
官方推荐 , 将异步操作放在 action 中。
getters
getters
和 vue 中的 computed
类似 , 都是用来计算 state 然后生成新的数据 ( 状态 ) 的。
还是前面的例子 , 假如我们需要一个与状态 show
刚好相反的状态 , 使用 vue 中的 computed
可以这样算出来 :
computed(){
not_show(){
return !this.$store.state.dialog.show;
}
}
那么 , 如果很多很多个组件中都需要用到这个与 show 刚好相反的状态 , 那么我们需要写很多很多个 not_show
, 使用 getters
就可以解决这种问题 :
export default {
state:{//state
show:false
},
getters:{
not_show(state){//这里的state对应着上面这个state
return !state.show;
}
},
mutations:{
switch_dialog(state){//这里的state对应着上面这个state
state.show = state.show?false:true;
//你还可以在这里执行其他的操作改变state
}
},
actions:{
switch_dialog(context){//这里的context和我们使用的$store拥有相同的对象和方法
context.commit('switch_dialog');
//你还可以在这里触发其他的mutations方法
},
}
}
我们在组件中使用 $store.state.dialog.show
来获得状态 show
, 类似的 , 我们可以使用 $store.getters.not_show
来获得状态 not_show
。
注意 : $store.getters.not_show
的值是不能直接修改的 , 需要对应的 state 发生变化才能修改。
mapState、mapGetters、mapActions
很多时候 , $store.state.dialog.show
、$store.dispatch('switch_dialog')
这种写法又长又臭 , 很不方便 , 我们没使用 vuex 的时候 , 获取一个状态只需要 this.show
, 执行一个方法只需要 this.switch_dialog
就行了 , 使用 vuex 使写法变复杂了 ?
使用 mapState、mapGetters、mapActions
就不会这么复杂了。
以 mapState 为例 :
<template>
<el-dialog :visible.sync="show"></el-dialog>
</template>
<script>
import {mapState} from 'vuex';
export default {
computed:{
//这里的三点叫做 : 扩展运算符
...mapState({
show:state=>state.dialog.show
}),
}
}
</script>
相当于 :
<template>
<el-dialog :visible.sync="show"></el-dialog>
</template>
<script>
import {mapState} from 'vuex';
export default {
computed:{
show(){
return this.$store.state.dialog.show;
}
}
}
</script>
mapGetters、mapActions 和 mapState 类似 , mapGetters
一般也写在 computed
中 , mapActions
一般写在 methods
中。
弄懂上面这些 , 你可以去看vuex文档了 , 应该能看懂了。
vuex最简单、最详细的入门文档的更多相关文章
- vuex最简单、最直白、最全的入门文档
前言 我们经常用element-ui做后台管理系统,经常会遇到父组件给子组件传递数据,下面一个简单的例子,点击按钮,把弹框显示变量数据通过子组件的props属性传递,子组件通过$emit事件监听把数据 ...
- Apache BeanUtils 1.9.2 官方入门文档
为什么需要Apache BeanUtils? Apache BeanUtils 是 Apache开源软件组织下面的一个项目,被广泛使用于Spring.Struts.Hibernate等框架,有数千个j ...
- 【简明翻译】Hibernate 5.4 Getting Started Guide 官方入门文档
前言 最近的精力主要集中在Hibernate上,在意识到Hibernate 5 的中文资料并不多的时候,我不得不把目光转向Hibernate的官方doc,学习之余简要翻一下入门文档. 原文地址:htt ...
- Duilib入门文档提供下载
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 目录(?)[-] Duilib入门文档 基本框架 编写界面xml 响应事件 贴图描述 类html文本描述 动态换肤 Dll插件 资源打包 Duil ...
- Entity Framework Core 中文入门文档
点击链接查看文档: Entity Framework Core 中文入门文档
- django 中文入门文档
django中文入门文档:阅读地址
- TypeScript入门文档
typescript入门文档链接d地址:https://ts.xcatliu.com/basics/type-of-function.html 博主个人站点:www.devloper.top
- vuex入门文档
如果你在使用 vue.js , 那么我想你可能会对 vue 组件之间的通信感到崩溃 . 我在使用基于 vue.js 2.0 的UI框架 ElementUI 开发网站的时候 , 就遇到了这种问题 : 一 ...
- MongoDB入门---文档查询之$type操作符&limit方法&skip方法&简单排序(sort)操作
上一篇文章呢,已经分享过了一部分查询操作了,这篇文章呢?就来继续分享哈.接下来呢我们直接看MongoDB中的$type操作符哈.它呢是基于BSON类型来检索集合中匹配的数据类型,并且返回结果,在Mon ...
随机推荐
- [Sdoi2010]古代猪文 (卢卡斯定理,欧拉函数)
哇,这道题真的好好,让我这个菜鸡充分体会到卢卡斯和欧拉函数的强大! 先把题意抽象出来!就是计算这个东西. p=999911659是素数,p-1=2*3*4679*35617 所以:这样只要求出然后再快 ...
- 拓扑优化中SIMP方法与水平集方法有何优缺点,水平集法变换到高维,不是更复杂了
作者:周平章链接:https://www.zhihu.com/question/52008623/answer/187927508来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注 ...
- JAVA 第九周学习总结
20175308 2018-2019-2 <Java程序设计>第九周学习总结 教材学习内容总结 准备工作 下载MYSQL数据库管理系统 前往MYSQL官网的下载页面,选择相应平台的MYSQ ...
- linux随手笔记(Centos为主)
用户管理 1.用户管理配置文件 用户数据文件:/etc/passwd [root@CentOS-Test software]# grep test /etc/passwd test:x:500:500 ...
- <转>jmeter(十五)函数助手
jmeter作为一个开源的性能测试工具,作用还是蛮强大的,找到一篇对jmeter中函数助手解释蛮详细的一篇博客,感觉不错,转载过来,希望对大家有所帮助. 由于时间和版本问题,其中有些内容和排版我做了修 ...
- C#连接数据库插入数据
首先是安装JDBC操作数据库的包,,当然自己看着办哈,可以自己下载以后导入,或者直接让软件本身下载 第一种方式 第二种 咱自己下载个低版本的 点击这个链接 点击以后呢可以直接下载下来,然后导入(大家百 ...
- 关于Http 传输二维json
传输一维的好说 public static String doPost(String url) { String result = new String(); OutputStream out = n ...
- BZOJ1758 WC2010 重建计划 二分答案、点分治、单调队列
传送门 看到平均数最大,自然地想到二分答案.那么我们的$check$函数就是要求:是否存在一条长度在$[L,U]$的路径,满足其权值和$\geq 0$. 看到长度在$[L,U]$,自然地想到点分治求解 ...
- STM32 M3内核的位带操作原理及步骤
STM32 M3内核的位带操作原理及步骤 一.位带操作有什么用?什么是位带操作 位带操作的作用:可以实现对某一GPIO口寄存器(或SRAM内存中)的某一bit位直接写0或1,达到控制GPIO口输出(或 ...
- layer.conifrm 非阻塞执行 ztree删除节点 问题
layer.confirm无法阻塞js执行,导致ztree插件的beforeRemove回调函数未等待用户确定删除便已经移除界面中的节点, 因此可能会出现前后台数据不一致情况,正常逻辑理应删除后台数据 ...