每一个集合用用一个链表来表示。链表的第一个对象作为它所在集合的代表。链表中每个对象都包含一个集合成员,一个指向下一个对象的指针,以及指向代表的指针。每个链表含head和tail指针,head指向链表的代表,tail指向链表中最后的对象。

如下图所示:

Union的简单实现:将x所在的链表拼接到y所在链表的表尾。对于原先x所在链表中的每一个对象都要更新其指向代表的指针。

如下图所示:

根据以上思想,代码如下:

#include<iostream>

using namespace std;

#define NumSets 8

typedef struct Node *Position;
typedef struct Node *Head;
typedef Head DisjSet[NumSets + 1]; //对于头节点,head_node指向第一个元素,tail指向最后一个元素,Key为该集合的大小
//对于普通节点,head_node指向第一个元素,tail指向后面的一个元素,相当于Next,Key为关键字
struct Node
{
Position head_node;
Position tail;
int Key;
}; Head Make_One_Node (int x)
{
Head Head_one = (Head)malloc(sizeof(Node)); //先申请一个头结点
Head_one->Key = 1; //个数为1 Position p = (Position)malloc(sizeof(Node)); //这个节点才是存储数据的节点 p->Key = x;
p->head_node = p; //普通节点的hand_node域指向第一个元素,此时就是它本身
p->tail = NULL; Head_one->head_node = p; //头节点的hand_node域指向第一个元素
Head_one->tail = p; //头节点的tail域指向最后一个元素 return Head_one;
}
void Set_Union (Head head1, Head head2)
{
Head tempHead;
if (head1->Key < head2->Key )
{
tempHead = head1;
head1 = head2;
head2 = tempHead;
} //把短的接在长的后面 //下面两句话的位置不能交换,否则会陷入死循环
head1->tail->tail = head2->head_node; //head1最后一个元素的tail域指向head2的第一个元素
head1->tail = head2->tail ; //head1的tail域指向head2的最后一个元素,也就是head2->tail Position p = head2->head_node ;
while(p)
{
p->head_node = head1->head_node ;//head2的所有元素都指向head1的第一个元素
p = p->tail;
}
head1->Key += head2->Key ; //释放head2的所有元素
head2->Key = 0;
head2->head_node = NULL;
head2->tail = NULL; } Head Set_Find (DisjSet S,int x) //返回该节点的头结点
{
for (int i = 1; i <= NumSets; ++i)
{
Position p = S[i]->head_node ;
while(p)
{
if(x == p->Key )
return p->head_node;
else
p = p->tail;
} }
} void printf_list(DisjSet S)
{
for (int i = 1; i <= NumSets; ++i)
{
if(S[i]->Key == 0)
{
cout << "第 "<< i << " 个集合没有元素。" <<endl;
}
else
{
cout << "第 "<< i << " 个集合一个共有 " << S[i]->Key << " 个元素,分别是:";
Position p = S[i]->head_node ;
while(p)
{
cout << p->Key << "\t";
p = p->tail;
}
cout << endl;
} } } int main ()
{
DisjSet S;
for (int i = 1; i <= NumSets; ++i)
{
S[i] = Make_One_Node (i);
}
Set_Union (S[1], S[2]);
Set_Union (S[3], S[4]);
Set_Union (S[3], S[1]);
printf_list(S); cout << Set_Find (S,5)->Key << endl; return 0;
}

  看着比数组实现要复杂一点啊。

夜深了,,,

今天5月20号啊,520啊,还是周末啊,还在写代码,代码才是真爱。

不相交集ADT--链表实现的更多相关文章

  1. 不相交集ADT 你是和谁是一类人?

    //不相交集ADT (抽象数据类型) //一般用于集合运算 //用树,这种结构组成,有多个树(=森林) //属于同一颗数的元素,表示处于同一个集合中 //主要支持2个操作. //1. Find操作,找 ...

  2. 栈ADT的链表实现

    /* 栈ADT链表实现的类型声明 */ struct Node; typedef struct Ndoe *PtrToNode; typedef PtrToNode Stack; struct Nod ...

  3. 【WIP_S3】链表

    创建: 2017/12/26 完成: 2018/01/14   [TODO]     S4, S5, S14来处理动态数组   CAF8A81B790F [github 地址]传送门  链表的定义   ...

  4. Android开发project师,前行路上的14项技能

    导读: 你是否曾渴望回到宋朝? 或者什么朝,反正就是男耕女织的古代. 哦,那时的首都在汴梁(开封),房价想必没有如今这么高,工作?无非就是给你把锄头,去,种地去.夕阳西下了,麦子垛后,你和翠姑搂抱在一 ...

  5. 数据结构与算法分析:C语言描述(原书第2版 简体中文版!!!) PDF+源代码+习题答案

    转自:http://www.linuxidc.com/Linux/2014-04/99735.htm 数据结构与算法分析:C语言描述(原书第2版中文版!!!) PDF+源代码+习题答案 数据结构与算法 ...

  6. 最小生成树——Kruskal(克鲁斯卡尔)算法

    [0]README 0.1) 本文总结于 数据结构与算法分析, 源代码均为原创, 旨在 理解 Kruskal(克鲁斯卡尔)算法 的idea 并用 源代码加以实现: 0.2)最小生成树的基础知识,参见 ...

  7. 不相交集(The Disjoint Set ADT)

    0)引论 不相交集是解决等价问题的一种有效的数据结构,之所以称之为有效是因为,这个数据结构简单(几行代码,一个简单数组就可以搞定),快速(每个操作基本上可以在常数平均时间内搞定). 首先我们要明白什么 ...

  8. 【ADT】链表的基本C语言实现

    什么是抽象数据类型?首先,这一概念是软件开发人员在力求编写的代码健壮.易维护且可以复用的过程中产生的.英文是AbstractData Type.有人将其比作"抽象"的墙壁,&quo ...

  9. 单链表ADT

    本博客第一篇学术性博客,所以还是写点什么东西: 首先这篇博客以及以后的博客中的代码尽量百分之90是自己写过的: 可能有部分图片和代码是我认为别人更好的故摘抄下来, 本人三观正确,所以一定会表明来源: ...

  10. 分离链表法散列ADT

    分离链表法解决冲突的散列表ADT实现 数据结构定义如下: struct ListNode; typedef struct ListNode *Position; struct HashTbl; typ ...

随机推荐

  1. Mybatis 中 sql 语句的占位符 #{} 和 ${}

    #{} 表示一个占位符号,通过 #{} 可以实现 preparedStatement 向占位符中设置值,自动进行 java 类型和 jdbc 类型转换.#{} 可以有效防止   sql注入. #{}  ...

  2. js & enter

    js & enter keycode function (e) { if (e.which === 13 || e.keyCode === 13) { //code to execute he ...

  3. SPAMS:稀疏建模工具箱

    https://chunqiu.blog.ustc.edu.cn/?p=570 http://spams-devel.gforge.inria.fr/index.html 在一篇显著性检测文章:Sal ...

  4. EL语法 ${person.id} 这里面的id指的是实例对象的成员变量

    EL语法 ${person.id} 这里面的id指的是实例对象的成员变量

  5. BZOJ3717 PA2014Pakowanie(状压dp)

    显然贪心地有尽量先往容量大的背包里放.设f[i]为i子集物品最小占用背包数,g[i]为该情况下最后一个背包的剩余容量,转移显然. #include<iostream> #include&l ...

  6. 【刷题】HDU 4966 GGS-DDU

    Problem Description Do you think this is a strange problem name? That is because you don't know its ...

  7. BZOJ4033:[HAOI2015]树上染色——题解

    https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4033 有一棵点数为N的树,树边有边权.给你一个在0~N之内的正整数K,你要在这棵树中选择K个点,将 ...

  8. 洛谷U14667 肝活动【比赛】 【状压dp】

    题目描述 Yume 最近在玩一个名为<LoveLive! School idol festival>的音乐游戏.他之所以喜欢上这个游戏,是因为这个游戏对非洲人十分友好,即便你脸黑到抽不出好 ...

  9. P3932 浮游大陆的68号岛 【线段树】

    P3932 浮游大陆的68号岛 有一天小妖精们又在做游戏.这个游戏是这样的. 妖精仓库的储物点可以看做在一个数轴上.每一个储物点会有一些东西,同时他们之间存在距离. 每次他们会选出一个小妖精,然后剩下 ...

  10. (转)Ubuntu 17.04_64上搭建巡风扫描系统(资产信息漏洞扫描内网神器)

    巡风简介 巡风是一款适用于企业内网的漏洞快速应急.巡航扫描系统,通过搜索功能可清晰的了解内部网络资产分布情况,并且可指定漏洞插件对搜索结果进行快速漏洞检测并输出结果报表.其主体分为两部分:网络资产识别 ...