线程的概述

进程:正在运行的程序,负责了这个程序的内存空间分配,代表了内存中的执行区域。

线程:就是在一个进程中负责一个执行路径。

多线程:就是在一个进程中多个执行路径同时执行。

图上的一键优化与垃圾清除同时在运行,在一个进程中同时在执行了多个任务。

假象:电脑上的程序同时在运行。“多任务”操作系统能同时运行多个进程(程序)——但实际是由于CPU分时机制的作用,使每个进程都能循环获得自己的CPU时间片。但由于轮换速度非常快,使得所有程序好象是在“同时”运行一样。

多线程的好处:

  1. 解决了一个进程里面可以同时运行多个任务(执行路径)。
  2. 提供资源的利用率,而不是提供效率。

多线程的弊端:

  1. 降低了一个进程里面的线程的执行频率。
  2. 对线程进行管理要求额外的 CPU开销。线程的使用会给系统带来上下文切换的额外负担。
  3. 公有变量的同时读或写。当多个线程需要对公有变量进行写操作时,后一个线程往往会修改掉前一个线程存放的数据,发生线程安全问题。
  4. 线程的死锁。即较长时间的等待或资源竞争以及死锁等多线程症状。
  5. 继承Thread类

创建线程的方式

2.1 创建线程的方式一

    1、继承Thread

getName()是获取线程的名字。

执行后的效果:

  

问题: 先按照顺序运行完了张三,然后接着再按照顺序运行完李四,我们想要的效果是张三和李四做资源的争夺战,也就是先是张三然后李四,没有顺序的执行。这就证明多线程没有起到效果。

  1. 需要复写run方法,把要执行的任务放在run方法中。

    

运行效果:

 

问题: 先按照顺序运行完了张三,然后接着再按照顺序运行完李四,我们想要的效果是张三和李四做资源的争夺战,也就是先是张三然后李四,没有顺序的执行。这就证明多线程没有起到效果。

     

  1. 调用start()方法启动线程

   

效果:

   

达到了我们预期的效果。

线程的使用细节:

  1. 线程的启动使用父类的start()方法
  2. 如果线程对象直接调用run(),那么JVM不会当作线程来运行,会认为是普通的方法调用。
  3. 线程的启动只能有一次,否则抛出异常
  4. 可以直接创建Thread类的对象并启动该线程,但是如果没有重写run(),什么也不执行。
  5. 匿名内部类的线程实现方

2.2 线程的状态

 

  创建:新创建了一个线程对象。

  可运行:线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取cpu的执行权。

  运行:就绪状态的线程获取了CPU执行权,执行程序代码。

  阻塞: 阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。

  死亡:线程执行完它的任务时。

2.3 常见线程的方法

Thread(String name)     初始化线程的名字

getName()             返回线程的名字

setName(String name)    设置线程对象名

getPriority()             返回当前线程对象的优先级   默认线程的优先级是5

setPriority(int newPriority) 设置线程的优先级    虽然设置了线程的优先级,但是具体的实现取决于底层的操作系统的实现(最大的优先级是10 ,最小的1 , 默认是5)。

currentThread()      返回CPU正在执行的线程的对象

 class ThreadDemo1 extends Thread{
public ThreadDemo1(){}
public ThreadDemo1( String name ){
super( name );
} public void run(){
int i = 0;
while(i < 30){
i++;
System.out.println( this.getName() + " "+ " : i = " + i);
System.out.println( Thread.currentThread().getName() + " "+ " : i = " + i);
System.out.println( Thread.currentThread() == this );
System.out.println( "getId()" + " "+ " : id = " + super.getId() );
System.out.println( "getPriority()" + " "+ " : Priority = " + super.getPriority() );
}
}
} class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
ThreadDemo1 th1 = new ThreadDemo1("线程1");
ThreadDemo1 th2 = new ThreadDemo1("线程2");
// 设置线程名
th1.setName( "th1" );
  th2.setName( "th2" );
// 设置线程优先级 1 ~ 10
  th1.setPriority( 10 );
  th2.setPriority( 7 );
  // 查看SUN定义的线程优先级范围
  System.out.println("max : " + Thread.MAX_PRIORITY );
  System.out.println("min : " + Thread.MIN_PRIORITY );
  System.out.println("nor : " + Thread.NORM_PRIORITY );
th1.start();
th2.start();
System.out.println("Hello World!");
}
}

练习:模拟卖票

 package com.hjh.day20190124;

 public class ThreadTest2 extends Thread {

     static int num = 10;

     public ThreadTest2() {}
public ThreadTest2(String name) {
super(name);
} @Override
public void run() { try {
for(num=10;num>0;num--) {
synchronized(this.getClass()){
Thread.sleep(1000);
if(num>1) {
System.out.println(this.getName()+":卖了编号为"+num+"的票");
}else if(num==1) {
System.out.println(this.getName()+":卖了编号为"+num+"的票,票卖完了,耶耶耶耶耶");
}if(num==0) {
return;
} }
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} public static void main(String[] args) {
ThreadTest2 th1 = new ThreadTest2("h");
ThreadTest2 th2 = new ThreadTest2("s");
th1.start();
th2.start(); } }
运行结果:
h:卖了编号为10的票
s:卖了编号为9的票
h:卖了编号为8的票
s:卖了编号为7的票
s:卖了编号为6的票
s:卖了编号为5的票
h:卖了编号为4的票
s:卖了编号为3的票
s:卖了编号为2的票
s:卖了编号为1的票,票卖完了,耶耶耶耶耶

2.4 创建线程的方式二

创建线程的第二种方式.实现Runnable接口.

该类中的代码就是对线程要执行的任务的定义.

1:定义了实现Runnable接口

2:重写Runnable接口中的run方法,就是将线程运行的代码放入在run方法中

3:通过Thread类建立线程对象

4:将Runnable接口的子类对象作为实际参数,传递给Thread类构造方法

5:调用Thread类的start方法开启线程,并调用Runable接口实现类的run方法

为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数,因为自定义的run方法所属对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去执行指定对象的run方法

 package cn.itcast.gz.runnable;

 public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
MyRun my = new MyRun();
Thread t1 = new Thread(my);
t1.start();
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("main:" + i);
}
}
} class MyRun implements Runnable {
public void run() {
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.err.println("MyRun:" + i);
}
}
}

理解Runnable:

  Thread类可以理解为一个工人,而Runnable的实现类的对象就是这个工人的工作(通过构造方法传递).Runnable接口中只有一个方法run方法,该方法中定义的事会被新线程执行的代码.当我们把Runnable的子类对象传递给Thread的构造时,实际上就是让给Thread取得run方法,就是给了Thread一项任务.

买票例子使用Runnable接口实现

  在上面的代码中故意造成线程执行完后,执行Thread.sleep(100),以让cpu让给别的线程,该方法会出现非运行时异常需要处理,这里必须进行try{}catch(){},因为子类不能比父类抛出更多的异常,接口定义中没有异常,实现类也不能抛出异常。

运行发现票号出现了负数,显示了同一张票被卖了4次的情况。出现了同样的问题。如何解决?

 class MyTicket implements Runnable {
int tickets = 100;
public void run() {
while (true) {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "窗口@销售:"
+ tickets + "号票");
tickets--; } else {
System.out.println("票已卖完。。。");
break;
}
}
}
}
public class Demo6 {
public static void main(String[] args) {
MyTicket mt = new MyTicket();
Thread t1 = new Thread(mt);
Thread t2 = new Thread(mt);
Thread t3 = new Thread(mt);
Thread t4 = new Thread(mt);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
 package com.hjh.day20190124;

 public class RunnableTest1 implements Runnable {

     static int ticketNum= 10;//票数
private String name; public RunnableTest1() {}
public RunnableTest1(String name) {
this.name = name;
} @Override
public void run() {
try {
for(;ticketNum>0;ticketNum--) {
synchronized (this.getClass()) {
Thread.sleep(1000);
if(ticketNum>1) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":卖了编号为"+ticketNum+"的票");
}else if(ticketNum==1) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":卖了编号为"+ticketNum+"的票,票卖完了,耶耶耶耶耶");
}if(ticketNum==0) {
return;
}
} } } catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} } public static void main(String[] args) {
RunnableTest1 rt1 = new RunnableTest1();
RunnableTest1 rt2 = new RunnableTest1();
Thread t1 = new Thread(rt1);
Thread t2 = new Thread(rt2);
t1.start();
t2.start();
} }

锁对象

  什么是锁对象?  每个java对象都有一个锁对象.而且只有一把钥匙.

  如何创建锁对象: 可以使用this关键字作为锁对象,也可以使用所在类的字节码文件对应的Class对象作为锁对象

      1. 类名.class       2. 对象.getClass()

  Java中的每个对象都有一个内置锁,只有当对象具有同步方法代码时,内置锁才会起作用,当进入一个同步的非静态方法时,就会自动获得与类的当前实例(this)相关的锁,该类的代码就是正在执行的代码。获得一个对象的锁也称为获取锁、锁定对象,也可以称之为监视器,来指我们正在获取的锁对象。因为一个对象只有一个锁,所有如果一个线程获得了这个锁,其他线程就不能获得了,直到这个线程释放(或者返回)锁。也就是说在锁释放之前,任何其他线程都不能进入同步代码(不可以进入该对象的任何同步方法)。释放锁指的是持有该锁的线程退出同步方法,此时,其他线程可以进入该对象上的同步方法。

  1:只能同步方法(代码块),不能同步变量或者类

  2:每个对象只有一个锁

  3:不必同步类中的所有方法,类可以同时具有同步方法和非同步方法

  4:如果两个线程要执行一个类中的一个同步方法,并且他们使用的是了类的同一个实例(对象)来调用方法,那么一次只有一个线程能够执行该方法,另一个线程需要等待,直到第一个线程完成方法调用,总结就是:一个线程获得了对象的锁,其他线程不可以进入该对象的同步方法。

  5:如果一个类同时具有同步方法和非同步方法,那么多个线程仍然可以访问该类的非同步方法。同步会影响性能(甚至死锁),优先考虑同步代码块。

  6:如果线程进入sleep() 睡眠状态,该线程会继续持有锁,不会释放。

死锁

  经典的“哲学家就餐问题”,5个哲学家吃中餐,坐在圆卓子旁。共有5根筷子(不是5双),每两个人中间放一根,哲学家时而思考,时而进餐。每个人都需要一双筷子才能吃到东西,吃完后将筷子放回原处继续思考,如果每个人都立刻抓住自己左边的筷子,然后等待右边的筷子空出来,同时又不放下已经拿到的筷子,这样每个人都无法得到1双筷子,无法吃饭都会饿死,这种情况就会产生死锁:每个人都拥有其他人需要的资源,同时又等待其他人拥有的资源,并且每个人在获得所有需要的资源之前都不会放弃已经拥有的资源。当多个线程完成功能需要同时获取多个共享资源的时候,可能会导致死锁。

  1:两个任务以相反的顺序申请两个锁,死锁就可能出现

  2:线程T1获得锁L1,线程T2获得锁L2,然后T1申请获得锁L2,同时T2申请获得锁L1,此时两个线程将要永久阻塞,死锁出现

如果一个类可能发生死锁,那么并不意味着每次都会发生死锁,只是表示有可能。要避免程序中出现死锁。

例如,某个程序需要访问两个文件,当进程中的两个线程分别各锁住了一个文件,那它们都在等待对方解锁另一个文件,而这永远不会发生。

  3:要避免死锁

 public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
synchronized ("刀叉") {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ ": 你不给我筷子, 我就不给你刀叉");
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized ("筷子") {
System.out.println(Thread.currentThread()
.getName() + ": 给你刀叉");
}
}
}
}, "中国人").start();
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
synchronized ("筷子") {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ ": 你先给我刀叉, 我再给你筷子");
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized ("刀叉") {
System.out.println(Thread.currentThread()
.getName() + ": 好吧, 把筷子给你.");
}
}
}
}, "美国人").start();
}
}

线程的通讯

线程间通信其实就是多个线程在操作同一个资源,但操作动作不同

生产者消费者

  如果有多个生产者和消费者,一定要使用while循环判断标记,然后再使用notifyAll唤醒,否则只用notify容易出现只唤醒本方线程情况,导致程序中的所有线程都在等待。

   例如:有一个数据存储空间,划分为两个部分,一部分存储人的姓名,一部分存储性别,我们开启一个线程,不停地向其中存储姓名和性别(生产者),开启另一个线程从数据存储空间中取出数据(消费者)。由于是多线程的,就需要考虑,①假如生产者刚向数据存储空间中添加了一个人名,还没有来得及添加性别,cpu就切换到了消费者的线程,消费者就会将这个人的姓名和上一个人的性别进行匹配输出。②还有一种情况是生产者生产了若干次数据,消费者才开始取数据,或者消费者取出数据后,没有等到消费者放入新的数据,消费者又重复的取出自己已经取过的数据。

 public class Demo10 {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
Producer pro = new Producer(p);
Consumer con = new Consumer(p);
Thread t1 = new Thread(pro, "生产者");
Thread t2 = new Thread(con, "消费者");
t1.start();
t2.start();
}
} // 使用Person作为数据存储空间
class Person {
String name;
String gender;
} // 生产者
class Producer implements Runnable {
Person p; public Producer() {}
public Producer(Person p) {
this.p = p;
} @Override
public void run() {
int i = 0;
while (true) {
if (i % 2 == 0) {
p.name = "jack";
p.gender = "man";
} else {
p.name = "小丽";
p.gender = "女";
}
i++;
} } } // 消费者
class Consumer implements Runnable {
Person p; public Consumer() {}
public Consumer(Person p) {
this.p = p;
} @Override
public void run() { while (true) {
System.out.println("name:" + p.name + "---gnder:" + p.gender);
}
} }

  在上述代码中,Producer和Consumer 类的内部都维护了一个Person类型的p成员变量,通过构造函数进行赋值,在main方法中创建了一个Person对象,将其同时传递给Producer和Consumer对象,所以Producer和Consumer访问的是同一个Person对象。并启动了两个线程。

输出:

     

  显然屏幕输出了小丽 man 这样的结果是出现了线程安全问题。所以需要使用synchronized来解决该问题。

 package cn.itcast.gz.runnable;

 public class Demo10 {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
Producer pro = new Producer(p);
Consumer con = new Consumer(p);
Thread t1 = new Thread(pro, "生产者");
Thread t2 = new Thread(con, "消费者");
t1.start();
t2.start();
}
} // 使用Person作为数据存储空间
class Person {
String name;
String gender;
} // 生产者
class Producer implements Runnable {
Person p; public Producer() {}
public Producer(Person p) {
this.p = p;
} @Override
public void run() {
int i = 0;
while (true) {
synchronized (p) {
if (i % 2 == 0) {
p.name = "jack";
p.gender = "man";
} else {
p.name = "小丽";
p.gender = "女";
}
i++;
}
}
}
} // 消费者
class Consumer implements Runnable {
Person p; public Consumer() {}
public Consumer(Person p) {
this.p = p;
} @Override
public void run() { while (true) {
synchronized (p) {
System.out.println("name:" + p.name + "---gnder:" + p.gender);
} }
} }

  编译运行:屏幕没有再输出jack –女  或者小丽- man 这种情况了。说明我们解决了线程同步问题,但是仔细观察,生产者生产了若干次数据,消费者才开始取数据,或者消费者取出数据后,没有等到消费者放入新的数据,消费者又重复的取出自己已经去过的数据。这个问题依然存在。

  升级:在Person类中添加两个方法,set和read方法并设置为synchronized的,让生产者和消费者调用这两个方法。

 public class Demo10 {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
Producer pro = new Producer(p);
Consumer con = new Consumer(p);
Thread t1 = new Thread(pro, "生产者");
Thread t2 = new Thread(con, "消费者");
t1.start();
t2.start();
}
} // 使用Person作为数据存储空间
class Person {
String name;
String gender; public synchronized void set(String name, String gender) {
this.name = name;
this.gender = gender;
} public synchronized void read() {
System.out.println("name:" + this.name + "----gender:" + this.gender);
} } // 生产者
class Producer implements Runnable {
Person p; public Producer() {}
public Producer(Person p) {
this.p = p;
} @Override
public void run() {
int i = 0;
while (true) {
if (i % 2 == 0) {
p.set("jack", "man");
} else {
p.set("小丽", "女");
}
i++;
}
}
} // 消费者
class Consumer implements Runnable {
Person p; public Consumer() {}
public Consumer(Person p) {
this.p = p;
} @Override
public void run() {
while (true) {
p.read();
}
}
}

需求:我们需要生产者生产一次,消费者就消费一次。然后这样有序的循环。

这就需要使用线程间的通信了。Java通过Object类的wait,notify,notifyAll这几个方法实现线程间的通信。

1.1.1. 等待唤醒机制

 wait:告诉当前线程放弃执行权,并放弃监视器(锁)并进入阻塞状态,直到其他线程持有获得执行权,并持有了相同的监视器(锁)并调用notify为止。

 notify:唤醒持有同一个监视器(锁)中调用wait的第一个线程,例如,餐馆有空位置后,等候就餐最久的顾客最先入座。注意:被唤醒的线程是进入了可运行状态。等待cpu执行权。

 notifyAll:唤醒持有同一监视器中调用wait的所有的线程。

如何解决生产者和消费者的问题?

可以通过设置一个标记,表示数据的(存储空间的状态)例如,当消费者读取了(消费了一次)一次数据之后可以将标记改为false,当生产者生产了一个数据,将标记改为true。

,也就是只有标记为true的时候,消费者才能取走数据,标记为false时候生产者才生产数据。

代码实现:

 package cn.itcast.gz.runnable;

 public class Demo10 {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
Producer pro = new Producer(p);
Consumer con = new Consumer(p);
Thread t1 = new Thread(pro, "生产者");
Thread t2 = new Thread(con, "消费者");
t1.start();
t2.start();
}
} // 使用Person作为数据存储空间
class Person {
String name;
String gender;
boolean flag = false; public synchronized void set(String name, String gender) {
if (flag) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace();
}
}
this.name = name;
this.gender = gender;
flag = true;
notify();
} public synchronized void read() {
if (!flag) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("name:" + this.name + "----gender:" + this.gender);
flag = false;
notify();
} } // 生产者
class Producer implements Runnable {
Person p; public Producer() {}
public Producer(Person p) {
this.p = p;
} @Override
public void run() {
int i = 0;
while (true) { if (i % 2 == 0) {
p.set("jack", "man");
} else {
p.set("小丽", "女");
}
i++;
}
}
} // 消费者
class Consumer implements Runnable {
Person p;
public Consumer() {} public Consumer(Person p) {
this.p = p;
} @Override
public void run() { while (true) {
p.read();
}
}
}

  线程间通信其实就是多个线程在操作同一个资源,但操作动作不同,wait,notify(),notifyAll()都使用于同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作,所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。

  为什么这些方法定义在Object类中?因为这些方法在操作线程时,都必须要标识他们所操作线程持有的锁,只有同一个锁上的被等待线程,可以被统一锁上notify唤醒,不可以对不同锁中的线程进行唤醒,就是等待和唤醒必须是同一个锁。而锁由于可以使任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义在Object类中

  wait() 和 sleep()有什么区别?

  wait():释放资源,释放锁。是Object的方法

  sleep():释放资源,不释放锁。是Thread的方法

定义了notify为什么还要定义notifyAll,因为只用notify容易出现只唤醒本方线程情况,导致程序中的所有线程都在等待。

2. 线程生命周期

任何事物都是生命周期,线程也是,

  1. 正常终止  当线程的run()执行完毕,线程死亡。

  2. 使用标记停止线程

  注意:Stop方法已过时,就不能再使用这个方法。

如何使用标记停止线程停止线程。

开启多线程运行,运行代码通常是循环结构,只要控制住循环,就可以让run方法结束,线程就结束。

 class StopThread implements Runnable {
public boolean tag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0; while (tag) {
i++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "i:" + i);
}
}
}
public class Demo8 {
public static void main(String[] args) {
StopThread st = new StopThread();
Thread th = new Thread(st, "线程1");
th.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i == 50) {
System.out.println("main i:" + i);
st.tag = false;
}
}
}
}
运行结果如下:
  main:50
  线程1:

  上述案例中定义了一个计数器i,用来控制main方法(主线程)的循环打印次数,在i到50这段时间内,两个线程交替执行,当计数器变为50,程序将标记改为false,也就是终止了线程1的while循环,run方法结束,线程1也随之结束。注意:当计数器i变为50的,将标记改为false的时候,cpu不一定马上回到线程1,所以线程1并不会马上终止。

3. 后台线程

后台线程:就是隐藏起来一直在默默运行的线程,直到进程结束。

  实现: setDaemon(boolean on)

  特点:当所有的非后台线程结束时,程序也就终止了,同时还会杀死进程中的所有后台线程,也就是说,只要有非后台线程还在运行,程序就不会终止,执行main方法的主线程就是一个非后台线程。

  必须在启动线程之前(调用start方法之前)调用setDaemon(true)方法,才可以把该线程设置为后台线程。一旦main()执行完毕,那么程序就会终止,JVM也就退出了。可以使用isDaemon() 测试该线程是否为后台线程(守护线程)。

  该案例:开启了一个qq检测升级的后台线程,通过while真循环进行不停检测,当计数器变为100的时候,表示检测完毕,提示是否更新,线程同时结束。

为了验证,当非后台线程结束时,后台线程是否终止,故意让该后台线程睡眠一会。发现只要main线程执行完毕,后台线程也就随之消亡了。

 class QQUpdate implements Runnable {
int i = 0; @Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 检测是否有可用更新");
i++;
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (i == 100) {
System.out.println("有可用更新,是否升级?");
break;
}
}
}
}
public class Demo9 {
public static void main(String[] args) {
QQUpdate qq = new QQUpdate();
Thread th = new Thread(qq, "qqupdate");
th.setDaemon(true);//注释这一行,run方法才会打印
th.start();
System.out.println(th.isDaemon());
System.out.println("hello world");
}
}

Thread的join方法

当A线程执行到了B线程Join方法时A就会等待,等B线程都执行完A才会执行,Join可以用来临时加入线程执行

本案例,启动了一个JoinThread线程,main(主线程)进行for循环,当计数器为50时,让JoinThread,通过join方法,加入到主线程中,发现只有JoinThread线程执行完,主线程才会执行完毕.

可以刻意让JoinThread线程sleep,如果JoinThread没有调用join方法,那么肯定是主线程执行完毕,但是由于JoinThread线程加入到了main线程,必须等JoinThread执行完毕主线程才能继续执行。

 package com.hjh.day20190128;

 public class JoinThread implements Runnable {

     @Override
public void run() {
for(int i=0;i<=10;i++) {
try {
Thread.sleep(100);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
} public static void main(String[] args) {
JoinThread jh = new JoinThread();
Thread th = new Thread(jh,"joinThread");
th.start();
for(int i=0;i<=5;i++) {
if(i==3) {
try {
th.join();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("main:"+i);
} } }
运行结果如下:
main:0
main:1
main:2
joinThread:0
joinThread:1
joinThread:2
joinThread:3
joinThread:4
joinThread:5
joinThread:6
joinThread:7
joinThread:8
joinThread:9
joinThread:10
main:3
main:4
main:5  

上述程序用到了Thread类中的join方法,即th.join语句,作用是将th对应的线程合并到执行th.join语句的线程中(即执行main方法的线程),main方法的线程中计数器到达3之前,main线程和joinThread线程是交替执行的。在main线程中的计数器到达3后,只有joinThread线程执行,也就是joinThread线程此时被加进了mian线程中,joinThread线程不执行完,main线程会一直等待

带参数的join方法是指定合并时间,有纳秒和毫秒级别。

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