invalidate和requestLayout方法源码分析
invalidate方法源码分析
/**
* Mark the area defined by dirty as needing to be drawn. dirty代表需要重新绘制的脏的区域
* If the view is visible, onDraw(Canvas) will be called at some
point in the future.* This must be called from a UI thread. To call from a non-UI thread, call
postInvalidate().* <b>WARNING:</b> In API 19 and below, this method may be destructive to
dirty.* @param dirty the rectangle矩形 representing表示 the bounds of the dirty region地区
*/
public void invalidate(Rect dirty) {
final int scrollX = mScrollX;
final int scrollY = mScrollY;
invalidateInternal(dirty.left - scrollX, dirty.top - scrollY,
dirty.right - scrollX, dirty.bottom - scrollY, true, false);
}
public void invalidate(int l, int t, int r, int b) {
final int scrollX = mScrollX;
final int scrollY = mScrollY;
//实质还是调用invalidateInternal方法
invalidateInternal(l - scrollX, t - scrollY, r - scrollX, b - scrollY, true, false);
}
/**
* Invalidate the whole view. 重新绘制整个View
*/
public void invalidate() {
invalidate(true);
}
public void invalidate(boolean invalidateCache) {
invalidateInternal(0, 0, mRight - mLeft, mBottom - mTop, invalidateCache, true);
}
//这是所有invalidate的终极调用方法
void invalidateInternal(int l, int t, int r, int b, boolean invalidateCache,
boolean fullInvalidate) {......
// Propagate繁殖、传播 the damage损害的(只需要刷新的) rectangle to the parent view.
final AttachInfo ai = mAttachInfo;
final ViewParent p = mParent;
if (p != null && ai != null && l < r && t < b) {
final Rect damage = ai.mTmpInvalRect;
damage.set(l, t, r, b);
//将需要刷新的区域封装到damage中p.invalidateChild(this, damage);
//调用Parent的invalidateChild方法,传递damage给Parent}
......
}
由此可知,View的invalidate方法实质是将要刷新区域直接传递给了【父ViewGroup的invalidateChild方法】,这是一个从当前View向上级父View回溯的过程 。
public final void invalidateChild(View child, final Rect dirty) {
ViewParent parent = this;
......
do {
......
//循环层层上级调用,直到ViewRootImpl会返回null
parent = parent.invalidateChildInParent(location, dirty);
......
} while (parent != null);
}
这里面主要是一个循环,循环结束的条件是 parent == null,什么情况下parent为null呢?
@Override
public ViewParent invalidateChildInParent(int[] location, Rect dirty) {
......
//View调用invalidate最终层层上传到ViewRootImpl后最终触发了该方法
scheduleTraversals();
......
return null;
}
也就是上面说的,当层层上级传递到ViewRootImpl的invalidateChildInParent方法时,返回了null,结束了那个do while循环。
postInvalidate方法源码分析
public void postInvalidate() {
postInvalidateDelayed(0);
}
public void postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds) {
// We try only with the AttachInfo because there's no point in invalidating
// if we are not attached to our window
final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
//核心,实质就是调用了ViewRootImpl.dispatchInvalidateDelayed方法
if (attachInfo != null) {
attachInfo.mViewRootImpl.dispatchInvalidateDelayed(this, delayMilliseconds);
}
}
public void dispatchInvalidateDelayed(View view, long delayMilliseconds) {
Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_INVALIDATE, view);
mHandler.sendMessageDelayed(msg, delayMilliseconds);
}
看见没有,通过ViewRootImpl类的Handler发送了一条MSG_INVALIDATE消息,继续追踪这条消息的处理可以发现:
public void handleMessage(Message msg) {
......
switch (msg.what) {
case MSG_INVALIDATE:
((View) msg.obj).invalidate();
break;
......
}
......
}
看见没有,实质就是又在UI Thread中调用了View的invalidate()方法,所以可以说,除了调用所在线程不一样之外,其他的和invalidate()方法都是一样的。
invalidate与postInvalidate方法总结
- 直接调用invalidate方法,请求重新draw,但只会绘制调用者本身。
- 触发setSelection方法,请求重新draw,但只会绘制调用者本身。
- 触发setEnabled方法,请求重新draw,但不会重新绘制任何View包括该调用者本身。
- 触发requestFocus方法,请求View树的draw过程,只绘制"需要重绘"的View。
- 触发setVisibility方法, 当View可视状态在INVISIBLE转换VISIBLE时会间接调用invalidate方法,继而绘制该View。当View的可视状态转换为GONE状态时会间接调用requestLayout和invalidate方法,同时由于View树大小发生了变化,所以会请求measure过程以及draw过程,同样只绘制需要"重新绘制"的视图。
补充performTraversals方法调用时机
@Override
public void setContentView(View view, ViewGroup.LayoutParams params) {
......
//如果mContentParent为空进行一些初始化
if (mContentParent == null) {
installDecor();
}
......
//把我们的view追加到mContentParent
mContentParent.addView(view, params);
......
}
我们继续看下这个方法中所调用的addView方法,也就是ViewGroup的addView方法,如下:
public void addView(View child) {
addView(child, -1);
}
public void addView(View child, int index) {
......
addView(child, index, params);
}
public void addView(View child, int index, LayoutParams params) {
......
//该方法稍后后面会详细分析
requestLayout();
//重点关注!!!
invalidate(true);
......
}
看见addView调用invalidate方法没有?这不就真相大白了。当我们写一个Activity时,我们一定会通过setContentView方法将我们要展示的界面传入该方法,该方法会将我们的View通过addView追加到id为content的一个FrameLayout(ViewGroup)中,然后addView方法中通过调用invalidate(true)去通知触发ViewRootImpl类的performTraversals()方法,至此递归绘制我们自定义的所有布局。
requestLayout方法源码分析
public void requestLayout() {
......
if (mParent != null && !mParent.isLayoutRequested()) {
//从这个View开始向上一直requestLayout,最终到达ViewRootImpl的requestLayout
mParent.requestLayout();
}
......
}
看见没有,整个和invalidate类似,当我们触发View的requestLayout时其实质就是:层层向上传递,直到ViewRootImpl为止,最后触发ViewRootImpl的requestLayout方法。
@Override
public void requestLayout() {
if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {
checkThread();
mLayoutRequested = true;
//View调用requestLayout最终层层上传到ViewRootImpl后最终触发了该方法
scheduleTraversals();
}
}
看见没有,依旧是和invalidate类似,并且最终调用的也是scheduleTraversals()这个方法,只是在上传过程中所设置的标记不同,最终导致对于View的绘制流程中所触发的方法不同而已。
requestLayout方法总结
- requestLayout()方法会调用【measure】过程和【layout】过程,不会调用【draw】过程,所以不会重新绘制任何View(包括该调用者本身)。
- 使用条件:当view确定自身已经不再适合现有的区域时,该view本身调用这个方法要求父view重新调用他的onMeasure、onLayout来重新设置自己位置。
- 用途:有时我们在改变一个view 的内容之后,可能会造成显示出现错误,比如写ListView的时候 重用convertview中的某个TextView 可能因为前后填入的text长度不同而造成显示出错,此时我们可以在改变内容之后调用requestLayout方法加以解决。
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