1、简介

  C11提供另外一种用于等待的同步机制,它可以阻塞一个或者多个线程,直到收到另外一个线程发出的通知或者超时,才会唤醒当前阻塞的线程。条件变量要和互斥量配合起来使用。

  condition_variable,配合std::unique_lock<std::mutex>进行wait操作。
  condition_variable_any,和任意带有lock、unlock语意 的mutex搭配使用,比较灵活,但是效率比condition_variable低。

  条件变量的使用过程如下:

  a.拥有条件变量的线程获取互斥量。
  b.循环检查某个条件,如果条件不满足,则阻塞线程直到满足;如果条件满足,则向下执行。
  c.某个线程满足条件并执行完成之后,调用notify_one或者notify_all来唤醒一个或者多个线程。

2、实践

  可以用条件变量来实现一个同步队列,同步队列作为一个线程安全的数据共享区,经常用于线程之间的读取,比如半同步半异步线程池的同步队列。

#include <iostream>
#include <chrono>
#include <thread>
#include <mutex>
#include<condition_variable>
#include <list> template<typename T>
class SyncQueue
{
public:
SyncQueue(int maxSize) :m_maxSize(maxSize){} void Put(const T & t)
{
std::lock_guard<std::mutex> locker(m_mutex);
while (IsFull())
{
std::cout << "缓冲区满了,需要等待..." << std::endl;
m_notFull.wait(m_mutex);
} m_queue.push_back(t);
m_notEmpty.notify_one();
} void Take(const T & t)
{
std::lock_guard<std::mutex> locker(m_mutex);
while (IsEmpty())
{
std::cout << "缓冲区空了,需要等待..." << std::endl;
m_notEmpty.wait(m_mutex);
} t = m_queue.front();
m_queue.pop_front(t);
m_notFull.notify_one();
} bool Empty()
{
std::lock_guard<std::mutex> locker(m_mutex);
return m_queue.empty();
} bool Full()
{
std::lock_guard<std::mutex> locker(m_mutex);
return m_queue.size() == m_maxSize;
} size_t Size()
{
std::lock_guard<std::mutex> locker(m_mutex);
return m_queue.size();
} private:
bool IsFull() const
{
return m_queue.size() == m_maxSize;
} bool IsEmpty() const
{
return m_queue.empty();
} private:
std::list<T> m_queue;              //缓冲区
std::mutex m_mutex;              //互斥量
std::condition_variable_any m_notEmpty; //不为空的条件变量
std::condition_variable_any m_notFull; //没有满的条件变量
int m_maxSize;            //同步队列最大容量
};

  这个队列中,没有满的情况下可以插入数据,如果满了,则会调用m_notFull阻塞线程等待,等待消费线程取出数据之后发出一个未满的通知,然后前面阻塞的线程会被唤醒继续往下执行;如果队列为空,不能取出数据,调用m_notEmpty来阻塞当前线程,等待插入数据的线程插入数据发出不为空的通知,唤醒被阻塞的线程,往下执行读出数据。

  条件变量的wait方法还有个重载方法,可以接受一个条件。

std::lock_guard<std::mutex> locker(m_mutex);
while (IsFull())
{
std::cout << "缓冲区满了,需要等待..." << std::endl;
m_notFull.wait(m_mutex);
}

  可以写为这样:

std::lock_guard<std::mutex> locker(m_mutex);
m_notFull.wait(locker, [this]{ return !IsFull();});

  两种写法都一样,后者代码更加简洁,条件变量先检查判断式是否满足条件,如果满足,重新获取mutex,结束wait,继续往下执行;如果不满足条件,则释放mutex,将线程置为waiting状态,继续等待。

  需要注意的是,wait函数会释放掉mutex,而lock_guard还拥有mutex,他只在出了作用域之后才会释放掉mutex,所以这时并不会释放,但是执行wait会提前释放,而在wait提前释放掉锁之后,会处于等待状态,在notify_one/all唤醒之后,会先获取mutex,相当于之前的mutex又获取到了,所以在出作用域的时候,lock_guard释放锁不会产生问题。

  在这种情况下,如果用unique_lock语意更准确,因为unique_lock不像lock_guard一样只能在析构的时候才能释放锁,它可以随时释放锁,在wait的时候让uniq_lock释放锁,语意更加准确。

  上述例子中,可以用unique_lock来替换掉lock_guard,condition_variable来替换掉condition_variable_any,会使代码更加清晰,效率也更高。

3、超时等待

  除了wait还可以使用超时等待函数std::condition_variable::wait_for和std::condition_variable::wait_until。

  与 std::condition_variable::wait() 类似,不过 wait_for 可以指定一个时间段,在当前线程收到通知或者指定的时间 rel_time 超时之前,该线程都会处于阻塞状态。而一旦超时或者收到了其他线程的通知,wait_for 返回,剩下的处理步骤和 wait() 类似。

  与 std::condition_variable::wait_for 类似,但是 wait_until 可以指定一个时间点,在当前线程收到通知或者指定的时间点 abs_time 超时之前,该线程都会处于阻塞状态。而一旦超时或者收到了其他线程的通知,wait_until 返回,剩下的处理步骤和 wait_for() 类似。

// condition_variable::wait_for example
#include <iostream> // std::cout
#include <thread> // std::thread
#include <chrono> // std::chrono::seconds
#include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock
#include <condition_variable> // std::condition_variable, std::cv_status std::condition_variable cv; int value; void read_value() {
std::cin >> value;
cv.notify_one();
} int main ()
{
std::cout << "Please, enter an integer (I'll be printing dots): \n";
std::thread th(read_value); std::mutex mtx;
std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx);
while (cv.wait_for(lck,std::chrono::seconds())==std::cv_status::timeout) {
std::cout << '.' << std::endl;
}
std::cout << "You entered: " << value << '\n'; //等待th线程执行完
th.join(); return ;
}

  如果用wait_until,只需要将条件改为时间点即可:

while (cv.wait_for(lck,std::chrono::seconds())==std::cv_status::timeout)
while (cv.wait_until(lck, std::chrono::system_clock::now() +std::chrono::seconds()) == std::cv_status::timeout)

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