android java 设计模式详解

最近看了一篇设计模式的文章,深得体会,在此基础我将每种设计模式的案例都写成Demo的形式,方便读者研究学习,

首先先将文章分享给大家:

设计模式(Design Patterns)
——可复用面向对象软件的基础
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证
代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理
的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决
方案,这也是它能被广泛应用的原因。本章系Jav a之美[从菜鸟到高手演变]系列之设计模式,我们会以理论与实践相结合的方式来进行本章的学习,希望广大程
序爱好者,学好设计模式,做一个优秀的软件工程师!

一、设计模式的分类
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
其实还有两类:并发型模式和线程池模式

二、设计模式的六大原则
1、开闭原则(Ope n Close  Pr inciple )
开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性
好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。
2、里氏代换原则(Liskov  Substitution Pr inciple )
里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基
石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的
补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。—— From Baidu
百科
3、依赖倒转原则(De pe nde nce  Inv e r sion Pr inciple )
这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
4、接口隔离原则(Inte r face  Se gr e gation Pr inciple )
这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型
软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。
5、迪米特法则(最少知道原则)(De me te r  Pr inciple )
为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
6、合成复用原则(Composite  Re use  Pr inciple )
原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。

具体文章内容还迎大家去原文章地址查看;下面是链接地址

http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029

我在此处实现文章中所有的案例整理成Demo形式以享博友:

源码地址

android java 设计模式详解 Demo的更多相关文章

  1. JAVA设计模式详解(二)----------观察者模式

    有一个模式可以帮助你的对象知悉现况,不会错过该对象感兴趣的事,对象甚至在运行时可以决定是否要继续被通知,如果一个对象状态的改变需要通知很多对这个对象关注的一系列对象,就可以使用观察者模式 .观察者模式 ...

  2. JAVA设计模式详解(五)----------适配器模式

    各位朋友好,本章节我们继续讲第五个设计模式. 在生活中,我们都知道手机内存卡是无法直接接电脑的,因为内存卡的卡槽比较小,而电脑只有USB插孔,此时我们需要用到读卡器.这个读卡器就相当于是适配器.这是生 ...

  3. JAVA设计模式详解(三)----------装饰者模式

    今天LZ带给大家的是装饰者模式,提起这个设计模式,LZ心里一阵激动,这是LZ学习JAVA以来接触的第一个设计模式,也许也是各位接触的第一个设计模式.记得当初老师在讲IO的时候就提到过它:“是你还有你, ...

  4. JAVA设计模式详解(六)----------状态模式

    各位朋友,本次LZ分享的是状态模式,在这之前,恳请LZ解释一下,由于最近公司事情多,比较忙,所以导致更新速度稍微慢了些(哦,往后LZ会越来越忙=.=). 状态模式,又称状态对象模式(Pattern o ...

  5. JAVA设计模式详解(四)----------单例模式

    上一章我们学习了装饰者模式,这章LZ带给大家的是单例模式. 首先单例模式是用来干嘛的?它是用来实例化一个独一无二的对象!那这有什么用处?有一些对象我们只需要一个,比如缓存,线程池等.而事实上,这类对象 ...

  6. JAVA设计模式详解(一)----------策略模式

    策略模式,顾名思义就是设计一个策略算法,然后与对象拆分开来将其单独封装到一系列策略类中,并且它们之间可以相互替换.首先LZ举一个例子为大家引出这一个模式. 例子:某公司的中秋节奖励制度为每个员工发放2 ...

  7. [ 转载 ] Java开发中的23种设计模式详解(转)

    Java开发中的23种设计模式详解(转)   设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类 ...

  8. Java温故而知新(5)设计模式详解(23种)

    一.设计模式的理解 刚开始“不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂.后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开一把锁的模式,目 ...

  9. JAVA设计模式简介及六种常见设计模式详解

    一.什么是设计模式                                                                                           ...

随机推荐

  1. HDU3530【STL/单调队列/RMQ】

    题目链接[http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3530] 题意:输入n,m,k;n代表n个点,在这n(n<100000)个点中找到最长的连续子序列 ...

  2. WPF TreeGrid的一种简单实现

    前几天,各种坑爹的情况,导致不得不自己去动手实现带层级关系的Grid.之后翻了翻书,貌似说msdn和codeproject上有这么个例子,叫做TreeListView.这里就简单说下自己的思路,也许有 ...

  3. 关于那些oj链接

    luogu codeforces bzoj poj tyvj

  4. 「BZOJ 2534」 L - gap字符串

    「BZOJ 2534」 L - gap字符串 题目描述 有一种形如 \(uv u\) 形式的字符串,其中 \(u\) 是非空字符串,且 \(v\) 的长度正好为 \(L\), 那么称这个字符串为 \( ...

  5. POJ 3904 JZYZOJ 1202 Sky Code 莫比乌斯反演 组合数

    http://poj.org/problem?id=3904   题意:给一些数,求在这些数中找出四个数互质的方案数.   莫比乌斯反演的式子有两种形式http://blog.csdn.net/out ...

  6. scanf输入字符串相关

    http://blog.csdn.net/liuhui_8989/article/details/13398793   补充..输入s的时候不要把变量设置成string类型,设置成char数组类型.. ...

  7. 【树上主席树】BZOJ2588-Count on a tree

    [题目大意] 给定一棵N个节点的树,每个点有一个权值,对于M个询问(u,v,k),你需要回答u xor lastans和v这两个节点间第K小的点权.其中lastans是上一个询问的答案,初始为0,即第 ...

  8. 【最小表示法】BZOJ1398-寻找朋友

    [题目大意] 判断两个字符串是否循环同构. [思路] 我一开始的做法是直接同时在两个字符串上求最小表示法,只有部分测试点能过,理由未知,以后再来思考. 现在做法:分别求出两个字符串的最小表示法,再比较 ...

  9. bzoj 1779

    较水的网络流. /************************************************************** Problem: 1779 User: idy002 L ...

  10. bzoj 3298: [USACO 2011Open]cow checkers -- 数学

    3298: [USACO 2011Open]cow checkers Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MB Description 一天,Besssie准备 ...