一、封装方法与模块化用例

1.方法:

在JAVA中,方法就好比日常生活中的一个动作,由动作组合成一系列完整的操作。

  • 方法结构:
方法修饰符 方法返回值类型 方法名
{
方法体
}
  • 比如:
public void testDemo1{
UiDevice.getInstance().pressBack();
}

2.模块化用例:

UI自动化用例为模拟手工动作用例
手工用例为一个个的动作组成

自动化用例也可以拆解成一个个动作组成

将每个动作抽象封装成方法,达到复用和简化维护的目的

  • 示例:
public class Test extends UiAutomatorTestCase {
//开始
protected void setUp() throws Exception{
super.setUp();
//初始化
BackApp();
}
//进行一系列用例操作
public void testDemo1() throws UiObjectNotFoundException {
//点击拨号应用
open("拨号");
//输入电话号码
input("一");
input("零");
input("零");
input("八");
input("六");
//按拨号按钮
CallAndEnd("拨打");
//通话状态
sleep(2000);
//挂断电话
CallAndEnd("挂断");
}
protected void tearDown() throws Exception{
super.tearDown();
//结束
BackApp();
}
//从此处开始,下面的代码都可以copy到另外一个类中这样看起来就更直观了
//初始化和退出操作
public void BackApp(){
UiDevice.getInstance().pressBack();
UiDevice.getInstance().pressBack();
UiDevice.getInstance().pressBack();
UiDevice.getInstance().pressHome();
}
//点击拨号应用
public void open(String text) throws UiObjectNotFoundException{
textSelector(text).clickAndWaitForNewWindow();
}
//进行拨号
public void input(String text) throws UiObjectNotFoundException{
descSelector(text).click();
}
//拨打和挂断
public void CallAndEnd(String text) throws UiObjectNotFoundException{
descSelector(text).click();
} //使用text定位对象
public UiObject textSelector(String text){
return new UiObject(new UiSelector().text(text));
}
//使用description定位对象
public UiObject descSelector(String desc){
return new UiObject(new UiSelector().description(desc));
}

二、JAVA基本数据类型与流程控制

1.数据类型

1)基本数据类型

a.数值型
    整数类型

byte

short

int

long

浮点类型

folat

dpuble

b.字符型(char)

c.布尔型(boolean)

2)引用数据类型

类(class)

接口(interface)

数组()

2.流程控制

  • if语句:
if (表达式){
方法体1
}else{
方法体2
}
  • switch分支语句:
switch(表达式){
case 表达式1:{
执行方法体1
break;
}
case 表达式2:{
执行方法体2
break;
}
default:{
都不匹配时执行
}
}
  • while循环:
while(){
方法体
}do{
方法体
}while(表达式);
  • for循环:

    for(初始化变量;表达式;循环表达式){
    方法体
    }
  • 中断循环语句:
break;
continue;

例子:

//一个0-100的随机计算器测试例子
public class Test extends UiAutomatorTestCase {
protected void setUp() throws Exception{
super.setUp();
//初始化
BackApp();
}
public void testDemo1() throws UiObjectNotFoundException{
//开启APP
open();
//第一个随机数
double one=randomInputData();
//第一个随机符号
int operation=getRandomOperation();
//第二个随机数
double two=randomInputData();
//等于
pressKeyboard("=");
//断言
double expected=calculator(one,operation,two);
assertEquals(expected, getActual(),0.1);
}
protected void tearDown() throws Exception{
super.tearDown();
//结束
BackApp();
} //从这里开始往下的代码都可以封装到另一个类中
//开启APP
public void open() throws UiObjectNotFoundException{
descSelector("应用").clickAndWaitForNewWindow();
textSelector("计算器").clickAndWaitForNewWindow();
}
//随机数
public double randomInputData() throws UiObjectNotFoundException{
int num=0;
while(num==0){
num=new Random().nextInt(100);
}
String s=num+"";
for(int i=0;i<s.length();i++){
pressKeyboard(s.charAt(i)+"");
}
return Double.valueOf(num);
}
//按键
public void pressKeyboard(String text) throws UiObjectNotFoundException{
textSelector(text).click();
}
public int getRandomOperation() throws UiObjectNotFoundException{
int num=new Random().nextInt(1000);
if (num<250){
pressKeyboard("+");
return 1;
}else if (num>=250&&num<500){
pressKeyboard("−");
return 2;
}else if (num>=500&&num<750){
pressKeyboard("×");
return 3;
}else{
pressKeyboard("÷");
return 4;
}
}
//获取预期结果
public double calculator(double one,int operation,double two){
switch (operation) {
case 1:
return one+two;
case 2:
return one-two;
case 3:
return one*two;
case 4:
return one/two;
}
return -1;
}
//获取实际结果
public double getActual() throws UiObjectNotFoundException{
String result=getClassName("android.widget.EditText").getText();
//负数、小数点
if (result.contains("减")){
result=result.replace("减", "-");
}
if (result.contains("点")){
result.replace("点", ".");
}
return Double.valueOf(result);
}
//使用text定位对象
public UiObject textSelector(String text){
return new UiObject(new UiSelector().text(text));
}
//使用类名定位对象
public UiObject getClassName(String className){
return new UiObject(new UiSelector().text(className));
}
//使用description定位对象
public UiObject descSelector(String desc){
return new UiObject(new UiSelector().description(desc));
}
//初始化和退出操作
public void BackApp(){
UiDevice.getInstance().pressBack();
UiDevice.getInstance().pressBack();
UiDevice.getInstance().pressBack();
UiDevice.getInstance().pressHome();
}
}

三、数组与集合:

1.数组:

一组对象的集合,且对象的类型相同

1)数组分类:

一维数组
多维数组

2)数组书写格式:

类型 数组名[]=new 类型[数组长度]

类型[]数组名=new 类型[数组长度]

类型[][]数组名=new 类型p[数组长度][数组长度]

类型 数组名[][]=new 类型[数组长度][数组长度]

  • 例如:
intk[]=new int[]100;//0-99
int[]k=new int[100];
int[][] k=new int[2][100];
intk[][]=new int [2][100];

2.集合:

集合是对某一对象的统称,以某种方式组合在一起的对象

1)集合类型:

List:列表,元素保持一定的顺序,可重复
Set:集合,不包含重复元素的集合

Map:关键字和值的集合,形式为,键=值

  • 例如:
ArrayList<String> list=new ArrayList<String>();
HashSet<String> set =new HashSet<String>();
HashMap<String,string> map=new HashMap<String,String>();

3.示例:

获得文件列表的所有文件名与列表数量
//通过HashMap来统计列表的数量

public class Test extends UiAutomatorTestCase {
protected void setUp() throws Exception{
super.setUp();
//初始化
BackApp(); }
public void testDemo2() throws UiObjectNotFoundException{
int count=getListCount();
//打开文件管理
launchApp("文件管理器");
//输出文件数量
System.out.println("List Count:"+count);
} protected void tearDown() throws Exception{
super.tearDown();
//结束
BackApp();
}
//从这里开始下面的代码都可以封装到另外一个类中
//开启APP
public void launchApp(String app) throws UiObjectNotFoundException{
descSelector("应用").clickAndWaitForNewWindow();
textSelector(app).clickAndWaitForNewWindow();
}
//获取文件个数和大小
public int getListCount() throws UiObjectNotFoundException{
HashSet<String> fileName=new HashSet<String>();
UiScrollable list=getScrollObjecyByClass(ListView.class.getName());
UiSelector selector=new UiSelector().className("android.widget.LinearLayout");
list.scrollToBeginning(5);
boolean flag=false;
while(true){
int count=list.getChildCount(selector);
for (int i=0;i<count;i++){
String name=list.getChildByInstance(selector, 1)
.getChild(new UiSelector().className("android.widget.TextView"))
.getText();
fileName.add(name);
}
if (flag){
break;
}
if(!list.scrollForward(80)){
flag=true;
}
}
return fileName.size();
}
//滑动搜索
public UiScrollable getScrollObjecyByClass(String className){
return new UiScrollable(new UiSelector().className(className));
}
//初始化和退出操作
public void BackApp(){
UiDevice.getInstance().pressBack();
UiDevice.getInstance().pressBack();
UiDevice.getInstance().pressBack();
UiDevice.getInstance().pressHome();
sleep(500);
}
//使用text定位对象
public UiObject textSelector(String text){
return new UiObject(new UiSelector().text(text));
}
//使用类名定位对象
public UiObject getClassName(String className){
return new UiObject(new UiSelector().text(className));
}
//使用description定位对象
public UiObject descSelector(String desc){
return new UiObject(new UiSelector().description(desc));
}
}

四、继承与接口

1.继承:

子类继承父类(超类)的所有功能,关键字:extends

  • 例如:
public class a{
//超类
public int add(){
System.out.println("add");
}
} //子类 public class b extends a{
//可以直接使用父类的方法
public void printAdd(){
add();
}
}

2.接口:

完成描述某个事物特定功能,如产品说明书,关键字:interface

接口用例使用场景:对一些固定的用例,不需要变化和不能变化的用例实行接口化

场景例子:性能测试用例,冒烟测试用例等

  • 实例:
//1.像创建UiAutomator那样做到新建好类的那一步
//2.右键包名--[new]--[interface]创建好一个接口,然后创建好你要的用例名如下:
public interface FileManagerInterface {
public void testNewFolder();
public void testFile();
public void testSelectAll();
public void testAddToBookmarks();
public void testSetAsHome();
}
//3.在你的test类中选中添加的接口。
public class FileMnagerTestCase implements FileManagerInterface{ }
//4.此时他会自动添加方法进去,变为:
public class FileMnagerTestCase implements FileManagerInterface {
public static void main(String [] args){
new UiAutomatorHelper("test","testDemo1.test1","testDemo1","2");
} @Override
public void testNewFolder() {
// TODO Auto-generated method stub } @Override
public void testFile() {
// TODO Auto-generated method stub } @Override
public void testSelectAll() {
// TODO Auto-generated method stub } @Override
public void testAddToBookmarks() {
// TODO Auto-generated method stub } @Override
public void testSetAsHome() {
// TODO Auto-generated method stub }
}
//5.然后在相应的方法名中添加相应的用例步骤即可
//6.如果要继承多个接口,只需在public class FileMnagerTestCase implements FileManagerInterface 后面加",接口名"即可,比如public class FileMnagerTestCase implements FileManagerInterface ,FileManagerInterface 2{}

3.实现接口:

实现接口描述的功能,关键字:implements

  • 例如:
//接口
public interface a{
public int add();
} //实现接口
public class b inplements a {
public int add(){
System.out.println("add");
}
}

五、文件流与多线程

1.文件流

null 从文件读取操作 写入文件
文件 File File
逐个字节 InputStream OutputStream
从文件逐个字节操作 FileInputStream FileOutStream
字节到字符的桥梁 InputStreamReader OutStreamReader
逐行读取操作String BufferedReader BufferedWriter

2.多线程

在同一个时间类同时执行多个操作,如一手画圆一手画方

实现Runnable接口来定义线程,格式如下:

public class RunnableThread implements Runnable{
public void run(){ }
}

3.实例:

保存每条用例运行的logcat输出信息

setUp 启动log线程,线程包括读取log和保存log到SD卡中
test

tearDown 销毁的时候,会将本用例所有的线程都自动结束

1)新建一个类文件

// 1.实现接口
public class logCatTread implements Runnable{
public BufferedWriter bW=null;
//文件夹路径
private String pathDir="/mnt/sdcard/testDemo";
//文件路径
private String path="";
@Override
//2.另一个线程中要做的事情写在run方法里
public void run() {
//文件路径=文件夹路径+分隔符+文件名test
path=pathDir+File.separator+"test.txt";
try{
//执行系统命令"logcat -c"清除旧的log
Runtime.getRuntime().exec("logcat -c");
//执行系统命令"mkdir"+pathDir在指定路径创建文件夹
Runtime.getRuntime().exec("mkdir"+pathDir);
//执行系统命令"touch"+path)在指定路径创建文件
Runtime.getRuntime().exec("touch"+path);
//开始取log
//按时间格式输出log"logcat -v time"
Process process=Runtime.getRuntime().exec("logcat -v time");
//获取错误流
InputStream inputStream=process.getInputStream();
//中间变量
InputStreamReader in=new InputStreamReader(inputStream);
//读取
BufferedReader reader=new BufferedReader(in);
//开始逐行读取输出
String line="";
while((line=reader.readLine())!=null){
System.out.println(line);
saveFile(line,path);
}
}catch(Exception e){ }
}
//3.保存文件的方法
//声明日志+路径
public BufferedWriter saveFile(String line,String path){ File file=new File(path);
try{
FileOutputStream stream=new FileOutputStream(file,true);
OutputStreamWriter out=new OutputStreamWriter(stream);
bW=new BufferedWriter(out);
//一行一行附加上去
bW.append(line);
//新建一行
bW.newLine();
//刷进去
bW.flush();
}catch(Exception e){
}
return bW;
} }

2)再新建一个类文件开始多线程用例

public class logCat extends UiAutomatorTestCase{
//快速调试
public static void main(String [] args){
new UiAutomatorHelper("test","testDemo2.logCat","testDemo","2");
}
@Override
//启动
protected void setUp() throws Exception {
super.setUp();
//启动线程
new Thread(new logCatTread()).start();
}
//用例
public void testDemo(){
//随便编辑一条用例方便输出日志信息
for(int i=0;i<30;i++){
UiDevice.getInstance().pressMenu();
}
}
@Override
//结束
protected void tearDown() throws Exception {
super.tearDown();
}
}

六、网络编程

Socket通讯基本模型

  • 实例:
//1.先新建一个服务器工程(新建java工程–新建包–新建类),相关代码如下:

public class Sever {
public static void main(String[] args){
int port=9998;
try{
//启动服务
final ServerSocket server=new ServerSocket(port);
//输出提示语
System.out.println("The server is running..");
//输出服务
System.out.println(server);
//无限循环
while(true){
//类似于sleep效果
final Socket socket=server.accept();
//新建线程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//要处理的动作:读取
Reader reader;
try{
//获取读取内容
reader=new InputStreamReader(socket.getInputStream());
char[] chars=new char[64];
int len;
//不断读取就要不断创建对象
StringBuilder sb=new StringBuilder();
//不断附加消息
while((len=reader.read(chars))!=-1){
sb.append(new String(chars,0,len));
}
//读取完后输出消息
System.out.println("From client:"+sb);
} catch(Exception e ){ }
} }).start();//线程的开始
} }catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}

//2.新建用例,也就是客户端向服务器发送消息,正常的新建uiautomator的方法。代码如下:

public class testDemo extends UiAutomatorTestCase{
//快速调试
public static void main(String [] args){
new UiAutomatorHelper("test","ScketCase.testDemo","testDemo1","2");
}
//开始
@Override
protected void setUp() throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
super.setUp();
}
//用例
public void testDemo1(){
String className=getClass().toString();
String testName=getName().toString();
String flag="mms test";
String mms=className+","+testName+","+flag;
//向服务器发送一条消息
sendMMSSocket(mms,"172.16.2.83",9998);//这里的IP是本机IP
//多发送几条,方便查看
for(int i=0;i<10;i++){
sendMMSSocket(i+":"+mms,"172.16.2.83",9998);
}
} //发送消息的方法
public void sendMMSSocket(String mms,String host,int port){
Socket client;
try{
client=new Socket(host,port); Writer writer=new OutputStreamWriter(client.getOutputStream());
writer.write(mms);
writer.flush();
writer.close();
writer.close();
}catch (Exception e ){ }
}
//结束
@Override
protected void tearDown() throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
super.tearDown();
}
}

//调试过程中先run服务器工程,然后run用例,观察控制台消息

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