原文地址:

Qt Multimedia Backends

Qt 5.11 Multimedia Backends


对于大多数功能,Qt Multimedia建立在底层系统的多媒体框架之上。因此,有基于不同技术和API的多个多媒体后端。平台特定的库和Qt Multimedia之间使用插件进行结合。
Qt Multimedia目前有三种插件:

  • MediaService(媒体服务)插件,提供媒体播放器,摄像头,收音机和录音功能。
  • Audio(音频)插件,提供低延迟(low-latency)音频支持。
  • PlaylistFormat(播放列表格式)插件,支持特定的播放列表文件格式。

插件不一定实现所有可能的功能, 不同的后端具有不同的功能。下表概述了 Qt 5.11 中每个后端所支持的内容。

MediaService plugins 媒体服务插件

不同后端支持的媒体播放器功能:

DirectShow (Windows) Media Foundation (Windows) AV Foundation (OSX/ iOS) GStreamer (Unix) Android BlackBerry WinRT
媒体播放控制(MediaPlayer control)
URL 媒体源 (本地和远程)
流媒体源(Stream source)
媒体元信息(Metadata) 部分
播放速率(Playback rate)
轨道选择(Track selection)
硬件解码(HW decoding)
视频窗口(输出)控制(Video window control)
视频部件(输出)控制(Video widget control)
视频渲染控制(Video renderer control)(包括OpenGL纹理)
音频Audio probe
视频探针(Video Probe)

后端支持的摄像头(相机)功能

DirectShow (Windows) Media Foundation (Windows) AV Foundation (OSX/ iOS) GStreamer (Unix) Android BlackBerry WinRT
s摄像头控制(Camera control)
视频窗口(输出)控制(Video window control)
视频部件(输出)控制(Video widget control)
视频渲染控制(Video renderer control)(包括OpenGL纹理)
音频探针(Audio probe)
视频探针(Video probe)
视口查找设置(ViewFinder settings)
影像捕获(Image capture)
捕获目标(Capture destination) 文件, 内存缓存区 文件 文件, 内存缓存区 文件, 内存缓存区 文件, 内存缓存区 文件
影像设置(Image settings) 分辨率 分辨率 分辨率, 质量 分辨率, 质量 分辨率
缩放(Zoom) √(depends on HW) √(only iOS >= 7.0)
动画(Flash) √(取决于硬件平台, 在桌面 Linux 上不可用)
聚焦(Focus) 模式、自定义点(mode, custom point) 模式、自定义点、焦点区域(mode, custom point, focus zones) (取决于硬件平台, 在桌面 Linux 上不可用) 模式、自定义点、焦点区域(mode, custom point, focus zones) 模式、自定义点、焦点区域(mode, custom point, focus zones) 模式、自定义点(mode, custom point)
曝光(Exposure) 光圈, 快门速度(Aperture, ShutterSpeed) (依赖硬件) 仅iOS >= 8.0: ISO, 快门速度,补偿(ShutterSpeed, compensation) Scene mode, compensation, ISO, aperture, ShutterSpeed (取决于硬件平台, 在桌面 Linux 上不可用) 场景模式, 补偿(Scene mode, compensation) 场景模式(Scene mode)
影像处理(Image Processing) 手动白平衡, 对比度, 亮度, 饱和度, 锐化(Manual White Balance, Contrast, Brightness, Saturation, Sharpening) 白平衡, 对比度, 亮度, 饱和度(White Balance, Contrast, Brightness, Saturation) 白平衡(White Balance) 白平衡(White Balance)
锁定(Locks) 聚焦、曝光、白平衡(Focus, Exposure, White Balance) (取决于硬件平台, 在桌面 Linux 上不可用) 聚焦、曝光、白平衡(Focus, Exposure, White Balance) 聚焦、曝光、白平衡(Focus, Exposure, White Balance) 聚焦(Focus)

后端支持的音频解码功能

DirectShow (Windows) Media Foundation (Windows) AV Foundation (OSX/ iOS) GStreamer (Unix) Android BlackBerry WinRT
解码音频(Decode audio)

Audio plugins 音频插件

音频后端实现在QAudioInputQAudioOutputQAudioDeviceInfoQSoundEffect

以下是当前音频后端的列表:

  • Windows Multimedia
  • WASAPI (WinRT)
  • CoreAudio (OSX / iOS)
  • PulseAudio (Unix)
  • Alsa (Unix)
  • OpenSL ES (Android)
  • QNX

Qt Multimedia Backends(多媒体后端)翻译的更多相关文章

  1. qt Multimedia 模块类如何使用?

    qt 多媒体模块介绍 类名 英文描述 中文描述 QAudioBuffer Represents a collection of audio samples with a specific format ...

  2. Qt Multimedia 模块类如何使用?(表格)

    qt 多媒体模块介绍 类名 英文描述 中文描述 QAudioBuffer Represents a collection of audio samples with a specific format ...

  3. 转:Unknown module(s) in QT: multimedia

    在编写串口时遇到了以下问题:Unknown module(s) in QT: multimedia 在ubuntu中解决方法如下: qtmultimedia5-de sudo apt-get inst ...

  4. Qt Model/View(官方翻译,图文并茂)

    http://doc.trolltech.com/main-snapshot/model-view-programming.html 介绍 Qt 4推出了一组新的item view类,它们使用mode ...

  5. VC++或QT下 高精度 多媒体定时器

    在VC编程中,用SetTimer可以定义一个定时器,到时间了,就响应OnTimer消息,但这种定时器精度太低了.如果需要精度更高一些的定时器(精 确到1ms),可以使用下面的高精度多媒体定时器进行代码 ...

  6. Flink State Backends (状态后端)

    State Backends 的作用 有状态的流计算是Flink的一大特点,状态本质上是数据,数据是需要维护的,例如数据库就是维护数据的一种解决方案.State Backends 的作用就是用来维护S ...

  7. Qt 6.0精简WebEngine SerialPort Multimedia等成为半残GUI框架一览

    由于 Qt 集成了大量成熟模块,使之成为 C++ 领域中最好用的开源技术跨平台 GUI 开发框架.基于 Qt 能开发 Windows MacOS 传统桌面或无 GUI 应用程序.Unix/Linux ...

  8. Qt Quick 多媒体 - 播放音乐和视频

    MediaPlayer 是 QML 提供的核心多媒体类,可以播放音频.视频.要使用 MediaPlayer,需要引入 QtMultimedia 模块,在 QML 文档的开始加入 "impor ...

  9. qt 国际化(翻译时会触发changeEvent)

    1. 修改工程文件 .pro ,加入翻译源文件 hello_world.ts: TRANSLATIONS += \        Resource/translations/hello_world.t ...

随机推荐

  1. bzoj 3238: [Ahoi2013]差异 -- 后缀数组

    3238: [Ahoi2013]差异 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 512 MB Description Input 一行,一个字符串S Output 一行,一个 ...

  2. Codeforces Beta Round #7 D. Palindrome Degree hash

    D. Palindrome Degree 题目连接: http://www.codeforces.com/contest/7/problem/D Description String s of len ...

  3. Java中应该返回零长度数组或空集合,而不是返回null(转)

    说明:为了避免在数组和集合的获取上增加null的判断,同时也能减少不必要的空指针异常,通常会在业务返回零数组或空集合. 方法: 1.数组: 定义全局静态常量来减少内存开销:private static ...

  4. Spring bean配置继承

    在 Spring,继承是用为支持bean设置一个 bean 来分享共同的值,属性或配置. 一个子 bean 或继承的bean可以继承其父 bean 的配置,属性和一些属性.另外,子 Bean 允许覆盖 ...

  5. Spring Bean作用域实例

    在Spring中,bean作用域用于确定哪种类型的 bean 实例应该从Spring容器中返回给调用者.bean支持的5种范围域: 单例 - 每个Spring IoC 容器返回一个bean实例 原型- ...

  6. Known BREAKING CHANGES from NH3.3.3.GA to 4.0.0

    Build 4.0.0.Alpha1 =============================   ** Known BREAKING CHANGES from NH3.3.3.GA to 4.0. ...

  7. BusyBox 简化嵌入式 Linux 系统

    BusyBox 是很多标准 Linux® 工具的一个单个可执行实现.BusyBox 包含了一些简单的工具,例如 cat 和 echo,还包含了一些更大.更复杂的工具,例如 grep.find.moun ...

  8. python笔记17-字典如何按value排序

    前言 面试题:如何统计数组中出现次数最多的数据,按出现次数由大到小排序 这个排序看似简单,涉及到的基础知识点还是很多的,真正写起来并不容易 备注:本篇是以python3.6讲解的,python2会多一 ...

  9. Appium+python自动化20-查看iOS上app元素属性

    前言 学UI自动化首先就是定位页面元素,玩过android版的appium小伙伴应该都知道,appium的windows版自带的Inspector可以定位app上的元素 Mac版的appium1.6的 ...

  10. unity3d-地图制作之暗光

    最近看了暗黑破坏神3的视频,看到游戏里面的场景画面,颇有感触. 画面可谓做的极好的,虽然我审美观不是那么滴好,但是这游戏就让我看的赏心悦目,就让我好想来撸那么一把. 看完暗黑视频后,我就开始研究里面的 ...